Как стать автором
Обновить
31
0
AlexS @AlexS

Пользователь

Отправить сообщение
Спасибо за книги!
Что понравилось из недавнего:
— Blackbox thinking (https://www.amazon.com/Black-Box-Thinking-People-Mistakes-But/dp/1591848229). Показывает, почему в медицине за тысячи лет существования все еще совершаются серьезные ошибки, а самолеты стали безопасными за 100 лет, если кратко. Легко читается

— Your brain at work (https://www.amazon.com/Your-Brain-Work-Strategies-Distraction/dp/0061771295). Рассказывает о работе мозга и продуктивности, какие факторы влияют, как ими можно управлять (и продуктивностью тоже, соответственно). На довольно приземленных примерах, помогает применить советы к себе. Пользуюсь
ASundiev Андрей, спасибо за статью и то, что поделились опытом.
Кроме организации файлов, макетов и проектов, можете, пожалуйста, рассказать, как вы распределяете задачи внутри команды дизайна.

Например, есть ли у вас какой-то единый пул задач?
Как у вас с задачами вообще — их достаточно, сильно больше, чем нужно или наоборот, меньше, чем нужно?

Интересно, какой процесс вы используете для жизни конкретной задачи — от ее создания (правка, новый макет, новая фича, новая модель телефона для поддержки и тп) до реализации в дизайне и потом сверки с разработчиками.

Спасибо
Имхо, точно написано — проблемы начинающих разработчиков. Каждый так или иначе стреляет себе в ногу, вот и вы попали :) Welcome to the club!
http://appbrain.ru/blog/ — 404
Вам как раз Refresh и нужен.
LINQ To SQL exception with Attach(): Cannot add an entity with a key that is alredy in use

Насчет удаленных сущностей, их, подозреваю, нужно обрабатывать отдельно.

>А как Вы строите многопользовательские приложения?
Давно уже linq2sql не используем, да и занимаюсь теперь другими вещами. Поэтому ответить нечего.

Если у вас есть конкретный пример и вопрос, залейте его на StackOverflow, а я могу переслать ссылку на вопрос ребятам, которые помогут.
Действительно, Skip().Take() должно быть. Спасибо
Так а приложение для Blackberry вышло или нет?
Ура, сегодня повезло с поддержкой скайпа. Они что-то в аккаунте поменяли, и я смог использовать ваучер.
Для тех, кому интересно, вот гайд:
1. Открыть www.skype.com/go/contactcs
2. Залогинится под своим аккаунтом в скайпе.
3. Выбрать в первом списке Payments, во втором Voucher & Gift cards, нажать Next
4. Выбрать Text chat support.
5. Потом рассказать о своей проблеме (никогда ваучеров не использовал, получил один и вылетает такая-то ошибка «Sorry, you have reached your monthly voucher redemption limit. Please try again later.»). Сказать, что знакомый с точно такой же ошибкой обратился в поддержку и проблему решили. Для того, чтобы повторить решение, пусть посмотрять service reference number 1228277243

Под рукой надо иметь основную почту, привязанную к skype и номер ваучера.
Такая же тема. В прошлый раз хотел подарочную карту активировать, так вот такая же ошибка вылезла. Месяц разборок с саппортом, карту пришлось вернуть, баланс не пополнен.
И с этим ваучером ошибка та же.
SQLite тоже давно используем, красота. Surface RT тут ни при чем.

Насчет хаков — а есть языки или среды, где хаки писать не нужно? Очень хотелось бы посмотреть.

AdMob можно и не ждать, точно так же, как и iAd.

Впрочем, я, как и МС, не заставляю никого — кто-то сидит и ждет струи, а кто-то уже на платформе.
Monogame давно уже не любительская вещь, xnb можно делать точно так же, как в XNA. Даже есть шаблон проекта после инсталляции моногейма.

Уж не знаю, что в вебвью не будет работать, особенно после его улучшения в 8.1…

У меня тоже были как-то проблемы, Free Pascal не запускался на XP.
В общем, я к тому, что это все старые проблемы, которые уже давно решены. После 8.1 еще лучше станет.
Никто ведь не говорил, что получится с первых попыток :)
XNA-то чего нету? Monogame отлично справляется со всеми задачами.
Плюсов тоже достаточно — готовые анимации, возможность писать на HTML5 + JS, очень быстрая сертификация в сторе.
вроде есть такая фича, он по вечерам внизу простаивает, по утрам вверху
Читал и думал: «наверное, статью писал Асхат».
Спасибо за фан и за тренинги!
> Учитывая, что там команда не 15 человек.
Речь была о том, что над проектом Windows Phone трудится не 15 человек, а больше.
Сколько человек в команде, сколько команд и как задачи между командами разделяются — мне все равно. По дефолту я считаю, что все делается разумно и правильно.
Расписание ни при чем. Когда видишь, сколько работы сделано между 7.0 и 7.1, не понимаешь, как можно было это делать ТАК долго.
Учитывая, что там команда не 15 человек.
В общем, мои догадки о состоянии внутри были верны. Судя по скорости релизов WP
Спасибо, напишу обязательно!
наши поздравления!
Речь не о бакалаврах, а о том, что автор «как бы отрицает необходимость учиться». Учиться надо, да, sashaeve?
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность