Как стать автором
Обновить
18
0

Пользователь

Отправить сообщение

Переключение между контекстами губительно для продуктивности

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K


Введение


В нашей индустрии есть много вещей, губительных для продуктивности, и одна из худших – это переключение между контекстами. Мы многократно отрываемся от работы, отвлекаемся на что-то, например на изменения в приоритетах или совещания, либо просто теряем концентрацию.
Человеку нужно более двадцати минут, чтобы в должной мере включиться в работу после перерыва.

Я попросил Юджина Шульга, закаленного в боях техлида и технического директора Telnyx, поделиться с нами мыслями о том, как справляться с переключением между контекстами. Его карьерный путь напоминает мой собственный. Он начинал программистом, затем поднялся до руководящей позиции и в конце концов стал техническим директором компании. Рекомендации, которые он дает, основаны на его личном опыте работы программистом, руководителем команды и руководителем руководителями.

Давайте перейдем непосредственно к рекомендациям!
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии15

gRPC в .NET — рецепты счастья

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров22K

Массовый переход от монолитов к микросервисам решает ряд проблем:

раздельный деплой и рефакторинг;

удобное масштабирование частей системы;

прозрачное разграничение ответственности команд;

снижение бласт-радиуса;

снижение когнитивной нагрузки на разработчика.

При этом создает другие проблемы: взаимодействие сервисов существенно сложнее и дороже, чем взаимодействие объектов в памяти. Частично упростить его можно с помощью протокола gRPC.

gRPC дает возможность зафиксировать в репозитории контракты межсервисных вызовов, строгую типизацию, стриминг, кросс-платформенную кодогенерацию и множество других полезных для межсервисного общения вещей.

Из этой статьи вы узнаете, когда стоит применять gRPC, а когда лучше воздержаться, как решаются типичные задачи, включая конфигурирование, отладку, healthcheck, а также то, о чем умалчивает документация. 

По материалам выступления на конференции DotNext.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии63

Аутентификация asp .net core через IdentityServer4

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров22K
Тут не будет ничего необычного, один фреймворк «IdentityServer4» будет выполнять аутентификацию по логину и паролю на неком Api, плюс еще обрабатывать refresh_token.

Работать он будет с существующим IdentityDbContext, IdentityUser.

По итогу получится сценарий при котором, для каждой аутентификации будет выдан и сохранен в таблицу «PersistedGrants» один refresh_token. Это один из четырех типов разрешений OAuth 2.0:

Учётные данные владельца ресурса (Resource Owner Password Credentials): используются доверенными приложениями, например приложениями, которые являются частью самого сервиса.

Все работы по обслуживанию токенов берет на себя фреймворк.

Итак начнем.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии6

Иллюстрированное руководство по OAuth и OpenID Connect

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров79K
Прим. перев.: В этом замечательном материале компании Okta просто и наглядно рассказывается о принципах работы OAuth и OIDC (OpenID Connect). Эти знания будут полезны разработчикам, системным администраторам и даже «обычным пользователям» популярных веб-приложений, которые скорее всего тоже обмениваются конфиденциальными данными с другими сервисами.

В «каменном веке» интернета делиться информацией между сервисами было легко. Вы просто давали свой логин и пароль от одного сервиса другому, чтобы тот вошел в вашу учетную запись и получил любую необходимую ему информацию.


«Предоставьте свою банковскую учётку». — «Обещаем, что с паролем и деньгами все будет в порядке. Вот прям честно-пречестно!» *хи-хи*

Жуть! Никто и никогда не должен требовать от пользователя поделиться логином и паролем, его учётными данными, с другим сервисом. Нет никакой гарантии, что организация, стоящая за этим сервисом, будет хранить данные в безопасности и не соберет больше персональной информации, чем нужно. Это может показаться дикостью, но некоторые приложения до сих пор применяют подобную практику!

Сегодня имеется единый стандарт, позволяющий одному сервису безопасно воспользоваться данными другого. К сожалению, подобные стандарты используют массу жаргонизмов и терминов, что усложняет их понимание. Цель этого материала — с помощью простых иллюстраций объяснить, как они работают (Думаете, что мои рисунки напоминают детскую мазню? Ну и ладно!).

Всего голосов 42: ↑40 и ↓2+38
Комментарии3

Полное руководство по повышению безопасности вашего Asp.Net Core веб-приложения и API

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.2K
Салют, хабровчане! Подготовили для вас перевод полезного руководства в преддверии старта курса «C# ASP.NET Core разработчик».





С каждым обновлением .Net Core Microsoft доказывает тот факт, что .Net Core является самым мощным, универсальным и полным фреймворком, доступным для разработки мощных десктопных, мобильных, облачных и веб-приложений. В отличие от десктопного или мобильного приложения, веб-приложение работает по общедоступному адресу, что является одной из причин, по которым безопасность веб-приложения имеет огромную важность. Хотя Asp.Net Core разработан с учетом лучших практик безопасности, тем не менее, все же существуют некоторые уязвимости, за которыми мы должны следить до и после релиза нашего Asp.Net Core приложения.

В этой статье мы рассмотрим несколько пробелов в безопасности Asp.Net Core веб-приложений и их возможные решения. Давайте начнем с перечисления некоторых важных моментов для обеспечения безопасности нашего .Net Core приложения.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑7 и ↓6+1
Комментарии25

Шаблоны GRASP: Information Expert (информационный эксперт)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K
Привет, хабровчане. На связи Владислав Родин. В настоящее время я преподаю на портале OTUS курсы, посвященные архитектуре ПО и архитектуре ПО, подверженного высокой нагрузке. В этот раз я решил написать небольшой авторский материал в преддверии старта нового курса «Архитектура и шаблоны проектирования». Приятного прочтения.





Введение


Описанные в книге Craig'а Larman'а «Applying UML and patterns, 3rd edition», GRASP'овские паттерны являются обобщением GoF'овских паттернов, а также непосредственным следствием принципов ООП. Они дополняют недостающую ступеньку в логической лестнице, которая позволяет получить GoF'овские паттерны из принципов ООП. Шаблоны GRASP являются скорее не паттернами проектирования (как GoF'овские), а фундаментальными принципами распределения ответственности между классами. Они, как показывает практика, не обладают особой популярностью, однако анализ спроектированных классов с использованием полного набора GRASP'овских паттернов является необходимым условием написания хорошего кода.

Полный список шаблонов GRASP состоит из 9 элементов:

  • Information Expert
  • Creator
  • Controller
  • Low Coupling
  • High Cohesion
  • Polymorphism
  • Pure Fabrication
  • Indirection
  • Protected Variations

Предлагаю рассмотреть самый очевидный и самый важный паттерн из списка: Information Expert.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии9

Шаблоны GRASP: Creator (создатель)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
Привет, Хабр. Меня зовут Владислав Родин. В настоящее время я являюсь руководителем курса «Архитектор высоких нагрузок» в OTUS, а также преподаю на курсах, посвященных архитектуре ПО.

Специально к старту нового набора на курс «Архитектура и шаблоны проектирования» я написал небольшой материал, которым с радостью делюсь с вами.





Введение


Описанные в книге Craig'а Larman'а «Applying UML and patterns, 3rd edition», GRASP'овские паттерны являются обобщением GoF'овских паттернов, а также непосредственным следствием принципов ООП. Они дополняют недостающую ступеньку в логической лестнице, которая позволяет получить GoF'овские паттерны из принципов ООП. Шаблоны GRASP являются скорее не паттернами проектирования (как GoF'овские), а фундаментальными принципами распределения ответственности между классами. Они, как показывает практика, не обладают особой популярностью, однако анализ спроектированных классов с использованием полного набора GRASP'овских паттернов является необходимым условием написания хорошего кода.

Полный список шаблонов GRASP состоит из 9 элементов:

  • Information Expert
  • Creator
  • Controller
  • Low Coupling
  • High Cohesion
  • Polymorphism
  • Pure Fabrication
  • Indirection
  • Protected Variations

В прошлый раз мы обсудили принцип Information Expert. Сейчас я предлагаю рассмотреть похожий на него Creator.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии15

7 лучших практик по эксплуатации контейнеров по версии Google

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K
Прим. перев.: Автор оригинальной статьи — Théo Chamley, архитектор облачных решений Google. В этой публикации для блога Google Cloud он представил краткую выжимку из более детального руководства его компании, названного «Best Practices for Operating Containers». В нём специалисты Google собрали лучшие практики по эксплуатации контейнеров в контексте использования Google Kubernetes Engine и не только, затронув широкий спектр тем: от безопасности до мониторинга и журналирования. Итак, какие практики в работе с контейнерами наиболее важны по мнению Google?

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0+34
Комментарии9

Наш опыт с Kubernetes в небольших проектах (обзор и видео доклада)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров52K
Дмитрий Столяров (Флант) с докладом про Kubernetes на RootConf, РИТ++ 2017

6 июня на конференции RootConf 2017, проходившей в рамках фестиваля «Российские интернет-технологии» (РИТ++ 2017), в секции «Непрерывное развертывание и деплой» прозвучал доклад «Наш опыт с Kubernetes в небольших проектах». В нём рассказывалось об устройстве, принципах работы и основных возможностях Kubernetes, а также о нашей практике использования этой системы в небольших проектах.

По традиции мы рады представить видео с докладом (около часа, гораздо информативнее статьи) и основную выжимку в текстовом виде.
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии28

7 принципов проектирования приложений, основанных на контейнерах

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров20K
В конце прошлого года компания Red Hat опубликовала доклад с описанием принципов, которым должны соответствовать контейнеризированные приложения, стремящиеся к тому, чтобы стать органичной частью «облачного» мира: «Следование этим принципам обеспечит готовность приложений к автоматизируемости на таких платформах для облачных приложений, как Kubernetes», — считают в Red Hat. И мы, изучив этот документ, с их выводами согласны, а посему решили поделиться ими с русскоязычным ИТ-сообществом.



Обратите внимание, что эта статья является не дословным переводом оригинального документа (PDF), подготовленного Bilgin Ibryam — архитектором из Red Hat, активным участником нескольких проектов Apache и автором книг «Camel Design Patterns» и «Kubernetes Patterns», — а представляет основные его тезисы в довольно свободном изложении.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии5

Стандарт WebAuthn официально завершен

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.9K
W3C и FIDO Alliance объявили о завершении разработки стандарта беспарольной аутентификации WebAuthn, которая велась с 2015 года. Подробнее о нем рассказываем далее.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии38

Верните мне мой монолит

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров41K
Кажется, пик хайпа по микросервисам остался позади. Мы уже не читаем по нескольку раз в неделю посты «Как я перенес свой монолит на 150 сервисов». Теперь я чаще слышу разумные мысли: «Я не ненавижу монолит, я просто забочусь об эффективности». Мы даже наблюдали несколько миграций от микросервисов обратно к монолиту. При переходе от одного большого приложения к нескольким службам меньшего размера вам придётся решать несколько новых проблем. Перечислим их максимально кратко.
Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑79 и ↓17+62
Комментарии101

Дизайн классов: что такое хорошо?

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров22K


Автор: Денис Цыплаков, Solution Architect, DataArt

За годы работы я обнаружил, что программисты из раза в раз повторяют одни и те же ошибки. К сожалению, книги, посвященные теоретическим аспектам разработки, избежать их не помогают: в книгах обычно нет конкретных, практических советов. И я даже догадываюсь, почему…

Первая рекомендация, которая приходит в голову, когда речь заходит, например, о логировании или дизайне классов, очень простая: «Не делать откровенной ерунды». Но опыт показывает, что ее определенно недостаточно. Как раз дизайн классов в этом случае хороший пример — вечная головная боль, возникающая из-за того, что каждый смотрит на этот вопрос по-своему. Поэтому я и решил собрать в одной статье базовые советы, следуя которым, вы избежите ряда типичных проблем, а главное, избавите от них коллег. Если некоторые принципы покажутся вам банальными (потому что они действительно банальны!) — хорошо, значит, они уже засели у вас в подкорке, и вашу команду можно поздравить.

Оговорюсь, на самом деле, мы сосредоточимся на классах исключительно для простоты. Почти то же самое можно сказать о функциях или любых других строительных блоках приложения.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+25
Комментарии29

Самое простое объяснение принципа работы современных алгоритмов симметричного шифрования

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров45K

(Нашёл в твиттере тред с очень крутым объяснением работы симметричных шифров. Его написал Colm MacCárthaigh один из основных контрибьюторов Apache. Я спросил разрешение Колма на перевод, он любезно согласился).


Я объясню вам доступным языком, что происходит при шифровании данных. Надеюсь, что без мистики и сложных штук, которые были придуманы криптографами.


Итак, симметричное шифрование — это именно то, что мы используем в большинстве случаев, когда хотим зашифровать кучу данных. Ваш браузер отправляет и получает данные, используя симметричное шифрование. Если вы шифруете файлы или диск, в этом случае тоже работает симметричное шифрование. iMessage, Signal, WhatsApp — все они используют симметричное шифрование для безопасности вашей переписки.


Если вы думаете, что при шифровании данные перемешиваются так, что их никто не может прочитать без ключа, так оно и происходит на самом деле.


Вот простой пример. Допустим, у меня есть строка "Ovaltine" и я хочу её зашифровать. Я мог бы воспользоваться rot13 — очень простым олдскульным шифром Цезаря, который делает хоровод из букв, где a и z держатся за ручки, и заменяет каждую букву другой буквой алфавита, которая находится от заменяемой буквы на расстоянии 13 символов. Таким образом "O" превращается в "B", а "v" становится "i", в итоге "Ovaltine" превращается в "Binygvar". Конечно, это не очень безопасно. Это наивный пример, который очень легко взломать, так как атакующий может выяснить, какая буква встречается чаще всего (обычно в оригинальном тексте это "e") и найти оставшиеся буквы подобным образом.

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑26 и ↓5+21
Комментарии24

NoSQL – коротко о главном

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров87K


Сергей Туленцев (TextMaster)


Меня зовут Сергей Туленцев, я уже несколько лет интересуюсь NoSQL базами данных и сегодня попытаюсь поделиться с вами знаниями и опытом.

Кому будет полезен этот доклад? Это обзорный доклад с претензией на структурированность. Если вы что-то где-то когда-то слышали про NoSQL, то через 40 минут вы будете знать гораздо больше, вы будете легче ориентироваться в терминах и более уверенно выбирать базы данных для своего проекта.

Поговорим также про типичные примеры применения и как не надо применять NoSQL базы данных.
Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑92 и ↓2+90
Комментарии39

Целостность данных в микросервисной архитектуре — как её обеспечить без распределенных транзакций и жёсткой связности

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров61K

Всем привет. Как вы, возможно, знаете, раньше я все больше писал и рассказывал про хранилища, Vertica, хранилища больших данных и прочие аналитические вещи. Сейчас в область моей ответственности упали и все остальные базы, не только аналитические, но и OLTP (PostgreSQL), и NOSQL (MongoDB, Redis, Tarantool).


Эта ситуация позволила мне взглянуть на организацию, имеющую несколько баз данных, как на организацию, имеющую одну распределенную гетерогенную (разнородную) базу. Единую распределенную гетерогенную базу, состоящую из кучи PostgreSQL, Redis-ов и Монг… И, возможно, из одной-двух баз Vertica.


Работа этой единой распределенной базы порождает кучу интересных задач. Прежде всего, с точки зрения бизнеса важно, чтобы с данными, движущимися по такой базе, все было нормально. Я специально не использую здесь термин целостность, consistency, т.к. термин это сложный, и в разных нюансах рассмотрения СУБД (ACID и CAP теорема) он имеет разный смысл.


Ситуация с распределенной базой обостряется, если компания пытается перейти на микросервисную архитектуру. Под катом я рассказываю, как обеспечить целостность данных в микросервисной архитектуре без распределенных транзакций и жесткой связности. (А в самом конце объясняю, почему выбрал для статьи такую иллюстрацию).


Всего голосов 77: ↑76 и ↓1+75
Комментарии73

Опыт построения инфраструктуры на микросервисной архитектуре

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K


За последний год публикаций о микросервисах стало так много, что рассказывать что это и зачем нужно было бы пустой тратой времени, так что дальнейшее изложение будет сконцентрировано на вопросе — каким способом бы реализовали эту архитектуру и почему именно так и с какими проблемами столкнулись.


У нас в небольшом банке были большие проблемы: 3 python монолита связанных чудовищным количеством синхронных RPC взаимодействий с большим объемом legacy. Что бы хотя бы отчасти решить все возникающие при этом проблемы было принято решение перейти на микросервисную архитектуру. Но прежде чем решиться на такой шаг нужно ответить на 3 основных вопроса:


  • Как разбить монолит на микросервисы и какими критериями следует при этом руководствоваться.
  • Каким образом микросервисы будут взаимодействовать?
  • Как осуществлять мониторинг?

Собственно кратким ответам на эти вопросы и будет посвящена данная статья.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+21
Комментарии30

Зачем нужен Refresh Token, если есть Access Token?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров228K
Недавно мы в Voximplant улучшали авторизацию в SDK. Посмотрев на результаты, я несколько опечалился, что вместо простого и понятного токена их стало две штуки: access token и refresh token. Которые мало того что надо регулярно обновлять, так еще документировать и объяснять в обучающих материалах. Помня, что в OAuth два токена нужны в основном из-за разных сервисов, на которых они используются (даже вопрос на stackoverflow есть), а у нас такой сервис один, я несколько офигел и пошел на второй этаж вытрясать души из разработчиков. Ответ получился неожиданным. Его нет на stackoverflow. Зато он есть под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑70 и ↓4+66
Комментарии296

Имплементация OpenId Connect в ASP.NET Core при помощи IdentityServer4 и oidc-client

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров60K


Недавно мне потребовалось разобраться, как делается аутентификация на OpenId Connect на ASP.NET Core. Начал с примеров, быстро стало понятно, что чтения спецификации не избежать, затем пришлось уже перейти к чтению исходников и статей разработчиков. В результате возникло желание собрать в одном месте всё, что необходимо для того, чтобы понять, как сделать рабочую реализацию OpenId Connect Implicit Flow на платформе ASP.NET Core, при этом понимая, что Вы делаете.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии39

В разработке — каждый сам за себя. Но иногда это приводит в тупик

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров47K


Я чёртовы сутки просидел над таской. Нужно было спроектировать самостоятельный модуль, а людям с тяжелой формой перфекционизма нельзя давать задачи на проектирование.

У меня была неделя — целая бесконечность, которой мне не хватило. Снова и снова я перебирал в голове варианты использования того, что должен сделать, но картинка идеального модуля не клеилась. Всегда находился кейс, который хорошо показывал: такой дизайн — говно. Я думал, играл на гитаре, пробовал писать, тупил в монитор, гуглил, играл с детьми, снова думал — голова всегда была занята дурацким модулем.

В последний день я был на пределе, потратил двадцать часов на работу не вылезая. И вот — вечер воскресенья, я безумно хочу спать, но всё ещё сижу и пытаюсь придумать подходящее название для какого-то класса в своём псевдокоде, чей дизайн, конечно же, отправиться на помойку сразу, как только я его закончу, потому что он слишком неидеальный. За несколько часов до дьюдейта у меня не было ничего, кроме убитой поисками недели.

В понедельник утром я отправил пулл реквест. Его приняли с восторгом. Но способ, на который я пошел… вот уж никогда не думал, что отважусь на такое.
Читать дальше →
Всего голосов 170: ↑157 и ↓13+144
Комментарии99
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Харьков, Харьковская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность