Статистические исследования и эксперименты являются краеугольным камнем развития любой компании. Особенно это касается интернет-проектов, где учёт количества пользователей в день, времени нахождения на сайте, нажатий на целевые кнопки, покупок товаров является обычным и необходимым явлением. Любые изменения в пользовательском опыте на сайте компании (внешний вид, структура, контент) приводят к изменениям в работе пользователя и, как результат, изменения наблюдаются в собираемых данных. Важным элементом анализа изменений данных и его фундаментом является использование основных типов распределений случайных величин, от понимания которых напрямую зависит качество оценки значимости наблюдаемого изменения. Рассмотрим их подробнее на наглядных примерах.
Engineer
Самое понятное объяснение Специальной теории относительности
Специальная теория относительности - удивительная теория, которая опровергла многие представления о мире, в которых человечество не сомневалось всю историю своего существования.
Многие слышали про волшебства вроде замедления времени, сокращения длины, относительности одновременности, парадокса близнецов и т.д., но мало кто понимает почему так происходит.
В этой статье я хочу наглядно показать, что все это проще, чем кажется на первый взгляд.
Для иллюстраций я написал интерактивный визуализатор СТО, работающий в браузере. Ссылка на него и исходники проекта в конце статьи.
Деплой Flutter-приложений и особенности платформ
Всем привет! Меня зовут Александр Омельяненко, я Flutter-разработчик в AGIMA. Сегодня расскажу про релиз приложений в сторы. И поскольку работаю с кросс-платформой, речь пойдет как про Android, так и про iOS. Уверен, каждый участник команды должен понимать, что происходит с приложением, когда оно готово. Поэтому всё объясняю подробно: какие сторы использовать, каких подводных камней ожидать, что делать, если релиз отклонили.
Жизненный цикл приложения на Flutter
Всем привет! Сегодня с вами я, Александр Чаплыгин, Flutter dev Amiga. Расскажу вам одну интересную тему — отслеживание состояния приложения: в фоне, закрыто или оно не активно. Вы поймете, как обрабатывать переходы в новое состояние. Также рассмотрим 2 подхода к реализации, которые могут выручить в той или иной ситуации.
Основы компьютерных сетей. Тема №9. Маршрутизация: статическая и динамическая на примере RIP, OSPF и EIGRP
Всем привет! Спустя продолжительное время возвращаемся к циклу статей. Долгое время мы разбирали мир коммутации и узнали о нем много интересного. Теперь пришло время подняться чуть повыше и взглянуть на сторону маршрутизации. В данной статье поговорим о том, зачем нужна маршрутизация, разберем отличие статической от динамической маршрутизации, виды протоколов и их отличие. Тема очень интересная, поэтому приглашаю всех-всех к прочтению.
Протоколы «бесшовного» резервирования PRP и HSR
Например, в энергетике, если на терминал РЗА не попадут вовремя данные от измерительных преобразователей, то это может быть чревато распространением короткого замыкания на смежные участки электросети, что скажется убытками гораздо более серьезными, нежели в случае своевременного отключения участка с КЗ. Поэтому часто в проектах энергетики можно встретить требование «Время восстановления менее 1 мс».
Немного про ПИД-регуляторы или «велосипед автоматизации». Часть 3
Часть 3. Реализация регулятора – вот теперь регулятор.
продолжение практической реализации ПИД-регулятора
Создаем federated plugin для Flutter-проекта
Всем привет! Это Мурат Насиров, Flutter-разработчик в Friflex. Мы разрабатываем высоконагруженные мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. В этой статье я рассказываю о том, как создать federated plugin для Flutter-проектов.
В мае 2022 года на Google I/O был представлен урок по созданию federated plugin в Flutter. Federated plugin — это способ разделения функционала в рамках одного плагина на разные платформы. Он позволяет сегрегировать функционал на зоны ответственности для каждой из платформ.
К примеру, если мы создаем плагин для работы с bluetooth, тогда нужно будет создавать пакеты отдельно для каждой платформы, то есть: flutter_bluetooth
(как пакет flutter), flutter_bluetooth_android, flutter_bluetooth_ios
и flutter_bluetooth_platform_interface
(интерфейс для работы с платформами).
Создавая federated plugins для всех платформ, разработчики могут использовать только те из них, которые необходимы.
Что нужно знать о gRPC системному аналитику
Всем привет! Я Ирина Матевосян, системный аналитик в направлении продуктового и системного анализа в отделе Tinkoff Mobile Core. Мы разрабатываем общие библиотеки, которые используют все мобильные приложения экосистемы Тинькофф.
Расскажу о протоколе gRPC. На Хабре много статей о тонкостях реализации, рассчитанных на разработчиков, я же хочу познакомить с ним своих коллег. Разберем, как работает протокол и как написать контракт так, чтобы вас поняли, но не будем погружаться в тонкости программной реализации, а скорее расширим кругозор. Возможно, для кого-то gRPC станет крутым решением в работе.
Как изучать китайский язык / 怎样学习汉语? Пошаговая инструкция
Не секрет, что китайский язык считается сложным для носителей европейских языков. Но сам язык как ни странно не очень сложный. В нем, например, существительные и прилагательные не изменяются по родам, числам и падежам, а глаголы не спрягаются. Сложность составляют письменность и определенный уровень культурной изоляции.
В этой короткой статье я опишу алгоритм буквально на 1 тетрадную страничку, как реально и без особых проблем систематически изучать китайский язык. Единственное, что надо будет приложить - это свои усилия.
Как легко сделать подмену данных на вебе?
Привет, Хабр!
Хочу поделиться интересным приложением, которое значительно упрощает процесс веб-тестирования.
В роли QA-инженера, активно тестирующего веб, я часто сталкиваюсь с необходимостью изменения запросов/ответов API, статус кода ответа и других параметров. Иногда возникают ситуации, когда фронт готов, но доработки с бэка еще предстоит дождаться.
Тут на помощь приходит Requestly!
Паттерны проектирования в Dart. Часть 2
В первой части статьи мы рассмотрели основные и порождающие шаблоны и особенности их реализации на Dart. Теперь пришло время поговорить о структурных шаблонах и о их реализации с использованием синтаксических конструкций языка Dart и возможностей стандартной библиотеки. Мы будем стараться исключать возможности, предоставляемые такими сущностями языка как символы и рефлексия (пакет dart:mirrors), поскольку они не поддерживаются во Flutter (но обозначим возможные их применения при использовании Dart для бэкэнда), предпочитая использовать кодогенерацию во всех ситуациях, где это возможно.
Кодогенерация в Dart. Часть 1. Основы
Известно, что для программиста очень хорошо быть ленивым, потому что делать больше с меньшими затратами — ключ к прогрессу. Никто не любит делать одно и то же снова и снова. Это утомительно, скучно, да и совсем не креативно. Повторяя одно и то же действие мы часто делаем ошибки, но, к счастью, есть те, кто действительно хорош и эффективен в выполнении однотипных задач. И это КОМПЬЮТЕРЫ!
На сегодняшний день кодогенерация это возможность сделать работу за наименьший промежуток времени. Основная идея проста: найти закономерность в однотипных и утомительных участках кода, которые приходится писать снова и снова, создать инструмент для генерации, запустить его и увидеть, как происходит волшебство!
В мире Android разработки такие инструменты хорошо известны каждому разработчику. Это и Retrofit, и Dagger, и Room. А как насчет Dart? И не менее важный вопрос: что нам нужно, чтобы создавать собственные инструменты для кодогенерации?
Кодогенерация в Dart. Часть 2. Аннотации, source_gen и build_runner
В первой части мы выяснили зачем нужна кодогенерация и перечислили необходимые инструменты для кодогенерации в Dart. Во второй части мы узнаем как создавать и использовать аннотации в Dart, а также как использовать source_gen и build_runner, чтобы для запуска кодогенерации.
Разработка мультиплеерной игры на Dart+Flutter
Разработка простой мультиплеерной игры с использованием языка программирования dart на сервере и flutter+flame на клиенте. Небольшой гайд от любителя игростроя.
Как мы WASM в PWA на Flutter прикручивали
— Парни, у нас PWA тормозит! — в голосе Димы чувствовались нотки интриги.
Вообще-то мы разрабатываем на Flutter кроссплатформенное приложение для мобильных устройств, но коль уж фреймворк позволяет, на сдачу запустили и веб-версию. Поначалу с PWA мы отхватили немало проблем, но со временем большую часть из них победили. Только вот производительность (из песни слов не выкинешь) так и осталась ахиллесовой пятой приложения — даже на достаточно мощных устройствах нет-нет, да проскакивали микрофризы.
Новостью это не было ни для нас, ни для Димы, поэтому причина озвучивания этого факта ни с того, ни с сего была не ясна.
Использование Provider, Riverpod, Bloc(Cubit), Redux, MobX на одном простом примере
Управление состоянием – это фундаментальная концепция всех фреймворков для разработки приложений, и Flutter не является исключением. Существует несколько техник и инструментов, которые можно использовать, и выбор наиболее подходящего из них часто зависит от сложности и требований приложения, которое вы создаете. В этой статье рассмотрено несколько отличных способов управления состоянием – (с помощью) Provider, Riverpod, Bloc(Cubit), Redux, Mobx.
System Design для самых маленьких. Reference к интервью
Эта статья-инструкция по построению высоконагруженных распределенных систем. Описанный подход может быть полезен как reference при подготовке к интервью по system design в FAANG и не только.
Dart для бэкэндеров. Часть 1
Идея создавать полный стек веб или мобильного приложения с использованием одной технологии не является новой. Этим путем уже прошел Javascript (JS + React/Native + Node.JS), Python (cowasm + kivy) и даже Go (go/wasm, gomobile) и Dart тоже не исключение (web для него естественная среда обитания, поскольку язык создавался для замены JavaScript, также поддерживается компиляция в Wasm с включенным экспериментом wasm gc, для мобильной разработки существует фреймворк Flutter). Кроме того, приложение на Dart может компилироваться в исполняемый файл и это может дать прирост производительности для высоконагруженных систем. В этой статье мы рассмотрим несколько решений для создания бэкэнда на Dart, в первой части обсудим общие вопросы архитектуры и создадим простой сервер без фреймворка и с использованием Shelf, а во второй части статьи речь пойдет о Frog и Conduit.
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Зарегистрирован
- Активность