Как стать автором
Обновить
0
@5haurmanread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Новая жизнь для XMPP. Делаем мессенджер, который не получится заблокировать

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров52K


Идея сделать независимый от корпораций P2P мессенджер не нова, однако разработка нового протокола и клиентских приложений для него достаточно дорогой и долгий процесс. А что, если использовать старый добрый XMPP, в котором уже все давно продумано и запилено?


Но это же не настоящий peer-to-peer, скажете вы, для работы XMPP нужен собственный сервер и домен. Это так, но мы можем запустить сервер на локалхосте, а для связи с серверами других пользователей использовать скрытый сервис в виртуальной сети I2P. Использование I2P избавит нас от необходимости платить за домен с хостингом, а так же защитит наши коммуникации от преступной онлайн-слежки.


Таким образом, получаем:


  • Гибридный P2P мессенджер, который можно запускать и на пользовательских устройствах, и на полноценном сервере.
  • Фичи, которых не хватает другим P2P мессенджерам: оффлайн сообщения, хранение контактов и истории "в облаке", работа нескольких клиентов с одним аккаунтом.
  • Готовые клиентские приложения на любой вкус.
  • За счет использования I2P, неуязвим для различных *надзоров (сори за мат).

Приступим же к реализации...

Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑40 и ↓2+38
Комментарии58

Я люблю питон, и вот почему он меня бесит

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров56K

Вас приветствует ваш зануда!

Если вы следите за моей ленивой активностью, то заметили бы, что у меня много от чего пригорает. Вот, например:
- У меня пригорает от низкосортных статей на потоке: Питон против Безумного Макса, или как я посты на Хабре замораживал
- У меня пригорает от Django: Окей, Джанго, у меня к тебе несколько вопросов
- И от Яндекса тоже: Собеседование в Яндекс: театр абсурда :/
- И от рекрутеров: Я единственный из 1400, или самый крутой рекрутинг, что я проходил

Посмотришь так - я уже давно должен был сгореть. Но я, аки феникс, возрождаюсь, и сегодня у меня горит от, внезапно, Питона, на котором я пишу больше десяти лет. Если вам интересно, что же, по моему мнению, с ним не так - то прошу под кат.

Это что же получается, kesn опять открыл postman и сломал вёрстку на сайте? Поразительно, никогда такого не было, и вот опять! В принципе, тут можно писать текст любой длины (похоже, у них на бэкенде не Char(255), а Text). Они проверяют длину только на фронтенде, а бэкенд принимает строку любой длины. И это, блин, забавно) Вообще мой девиз - 'кто ищет, тот всегда найдёт', поэтому я ищу постоянно. Кстати, на Хабре скоро выйдет статья про программирование глазами Погромиста, там в том числе про уязвимости на сайтах будет - поэтому если не хотите пропустить, то подписывайтесь на меня в телеге: @blog_pogromista
Всего голосов 248: ↑238 и ↓10+228
Комментарии143

Руководство по магическим методам в Питоне

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров571K
Это перевод 1.17 версии руководства от Rafe Kettler.


Содержание


  1. Вступление
  2. Конструирование и инициализация
  3. Переопределение операторов на произвольных классах
  4. Представление своих классов
  5. Контроль доступа к атрибутам
  6. Создание произвольных последовательностей
  7. Отражение
  8. Вызываемые объекты
  9. Менеджеры контекста
  10. Абстрактные базовые классы
  11. Построение дескрипторов
  12. Копирование
  13. Использование модуля pickle на своих объектах
  14. Заключение
  15. Приложение 1: Как вызывать магические методы
  16. Приложение 2: Изменения в Питоне 3


Вступление


Что такое магические методы? Они всё в объектно-ориентированном Питоне. Это специальные методы, с помощью которых вы можете добавить в ваши классы «магию». Они всегда обрамлены двумя нижними подчеркиваниями (например, __init__ или __lt__). Ещё, они не так хорошо документированны, как хотелось бы. Все магические методы описаны в документации, но весьма беспорядочно и почти безо всякой организации. Поэтому, чтобы исправить то, что я воспринимаю как недостаток документации Питона, я собираюсь предоставить больше информации о магических методах, написанной на понятном языке и обильно снабжённой примерами. Надеюсь, это руководство вам понравится. Используйте его как обучающий материал, памятку или полное описание. Я просто постарался как можно понятнее описать магические методы.
Читать дальше
Всего голосов 143: ↑139 и ↓4+135
Комментарии59

Полное руководство по модулю asyncio в Python. Часть 1

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров106K

Python-модуль asyncio позволяет заниматься асинхронным программированием с применением конкурентного выполнения кода, основанного на корутинах. Хотя этот модуль имеется в Python уже много лет, он остаётся одним из самых интересных механизмов языка. Но asyncio, при этом, можно назвать ещё и одним из модулей, которые вызывают больше всего недоразумений. Дело в том, что начинающим разработчикам бывает трудно приступить к использованию asyncio.

Перед вами — подробное и всестороннее руководство по использованию модуля asyncio в Python. В частности, здесь будут рассмотрены следующие основные вопросы:

Читать далее
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2+27
Комментарии8

Полезные советы по Python, которых вы ещё не встречали. Часть 2

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров37K
Недавно мы опубликовали перевод материала, в котором были приведены полезные советы для Python-программистов. У того материала есть продолжение, которое мы представляем вашему вниманию сегодня.


Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑65 и ↓3+62
Комментарии24

Полезные советы по Python, которых вы ещё не встречали

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров35K
Написано очень много статей, посвящённых интересным возможностям Python. В них идёт речь о распаковке списков и кортежей в переменные, о частичном применении функций, о работе с итерируемыми объектами. Но в Python есть гораздо больше всего интересного. Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что хочет рассказать о некоторых возможностях Python, которыми он пользуется. При этом описания этих возможностей, подобного тому, которое приведено здесь, ему пока не встречалось. Возможно, что и вы о них тоже ещё нигде не читали.


Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑61 и ↓1+60
Комментарии7

Как легко пройти собеседование по Kubernetes в 2023 году?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров20K

Сегодня одним из самых популярных в использовании инструментов в стеке техкомпаний является Kubernetes. С момента своего выхода K8s получил массовое распространение, расширив свою экосистему и увеличив количество пользователей. В 2021 году CNCF (Cloud Native Computing Foundation) провел опрос, который показал, что 96% организаций (которые приняли в нём участие) используют или уже пробуют Kubernetes в своем технологическом стеке.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии11

Маскировка трафика OpenVPN при помощи обфускации

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров45K

Привет мой дорогой друг. Ну вот и ты озадачился вопросом безопасности и/или анонимности в сети интернет в столь сложное высокотехнологичное время, где каждый очень хочет подглядеть за тобой или как-то ограничить в доступе к ресурсам.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑25 и ↓2+23
Комментарии30

RabbitMQ. Часть 1. Introduction. Erlang, AMQP

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров216K

Добрый день, Хабр! Хочу поделиться учебником-справочником знаний, которые мне удалось собрать по RabbitMQ и сжать в короткие рекомендации и выводы.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии6

Средние highload паттерны на Go

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров11K

Привет, Хабр! Меня зовут Агаджанян Давид и ранее я опубликовал статью «простые highload паттерны на Go», в которой были рассмотрены простые подходы увеличения пропускной способности отдельно взятого экземпляра приложения без хардкора. Мне импонируют простые подходы, так как over engineering подходы требуются в исключительных проектах, и то чаще всего только в отдельно взятых подсистемах, в остальном можно воспользоваться давно известными лучшими практиками.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+16
Комментарии4

Простые highload паттерны на Go

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K

Привет, Хабр! Меня зовут Агаджанян Давид, хочу поделиться некоторыми инженерами рекомендациями, которые часто на моем опыте помогали держать highload нагрузку не прибегая к хардкору. Примеры будут на Go. Эти подходы довольно хорошо известны, но как мне кажется они недооценены и многие этими подходами пренебрегают. Если вы впервые видите их, то рекомендую хотя бы попробовать реализовать в своих проектах и провести бенчмарки, возможно вы будете приятно удивлены..

Читать далее
Всего голосов 32: ↑28 и ↓4+24
Комментарии5

Golang-дайджест № 20 (1 – 31 августа  2022)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.9K

Свежая подборка новостей и материалов

Интересное в этом выпуске

Выпущена версия 1.19, GoLand Roadmap 2022.3, выпущен GoLand 2022.2, алгоритмы, реализованные в Go

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии1

Напишите свою инфраструктуру Kubernetes — как код Go

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.1K

cdk8s (Cloud Development Kit for Kubernetes) — это опенсорсный фреймворк (часть CNCF), при помощи которого можно определять приложения Kubernetes при помощи обычных языков программирования (вместо yaml). В предыдущих постах по этой теме я познакомил читателей с фреймворком и рассказал об использовании библиотеки cdk8s-plus для дальнейшего расширения базовых возможностей функций библиотеки cdk8s. В этом посте мы ещё больше расширим границы возможностей cdk8s.

Я продемонстрирую, как можно использовать Kubernetes Custom Resource Definitions при помощи cdk8s. Мы начнём с простого примера Nginx, а затем используем комбинацию CRD проекта Strimzi вместе с Go cdk8s для описания и развёртывания кластера Kafka на Kubernetes!
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Комментарии4

Конкурентность в Go: пять примеров

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров24K

Привет, Хабр! Я Артем Чаадаев, Golang-разработчик в МТС Digital. В этой статье я собрал примеры использования конкурентного кода в Go. Хотите узнать, как писать конкурентный код? Значит, вам сюда.

Добро пожаловать под кат!

Читать далее
Всего голосов 31: ↑27 и ↓4+23
Комментарии6

Основные структуры данных. Матчасть. Азы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров225K
Все чаще замечаю, что современным самоучкам очень не хватает матчасти. Все знают языки, но мало основы, такие как типы данных или алгоритмы. Немного про типы данных.

Еще в далеком 1976 швейцарский ученый Никлаус Вирт написал книгу Алгоритмы + структуры данных = программы.

40+ лет спустя это уравнение все еще верно. И если вы самоучка и надолго в программировании пробегитесь по статье, можно по диагонали. Можно код кофе.


Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑14 и ↓10+4
Комментарии38

Golang-дайджест № 1  (14 – 31 января 2021)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.2K

Свежая подборка новостей и материалов со ссылками

Интересное в этом выпуске 

Поддержка ARM, Движок Diablo 2, Расшифровка паролей из браузеров, Сборщик js – аналог webpack

Приятного чтения!

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии5

Шпаргалка по структурам данных в Go

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров64K

Некоторые компании проводят собеседования с online написанием кода. Требуется решить олимпиадную задачку на скорость. В таких условиях нет времени посмотреть подробности реализации структур данных — нужно сразу реализовать идею. Но курсы по алгоритмам и структурам данных дают примеры или на псевдокоде, или на С++. Ещё эталонные решения задач написаны зачастую на С++. Готовясь к собеседованию, составил шпаргалку библиотек — аналогов контейнеров STL, что бы не тратить драгоценное время на поиск.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑47 и ↓5+42
Комментарии10

Как Go-разработчику сэкономить несколько недель жизни

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K


Привет! Меня зовут Александр Сусиков, я тимлид команды, которая занимается платформой PaaS для СберМаркета. В этой статье я расскажу, как повысить скорость разработки с помощью кодогенерации.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4+2
Комментарии15

Go To Memory

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров32K

Как и многие языки, Go часто использует магию под названием хип (heap). Обычно, когда мы пишем наши джейсоно-гонятели, мы просто не задумываемся об этом, хоть и знаем, что это «где-то есть». Давайте попробуем заглянуть в кроличью нору поглубже и увидеть не только то, какими методами аллокатор Go старается облегчить программисту жизнь, но и то, из чего он состоит в целом.

Меня зовут Антон Киреев, я бэкенд-разработчик с опытом работы больше 11 лет. В настоящее время работаю техлидом в Авито. В жизни мне нравятся две вещи: приносить пользу своей работой и проводить свободное время с семьёй. Именно поэтому я люблю делать что-то быстро, но качественно, а потом отдыхать. Для этого я постоянно учусь и пытаюсь докапываться до сути вещей. Сегодня поговорим, как наша любимая Гошечка работает с памятью.

Читать далее
Всего голосов 51: ↑38 и ↓13+25
Комментарии13

Как мы себя обманываем, только бы продолжать пользоваться Golang

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров76K

За два года с тех пор, как я опубликовал статью I want off Mr Golang's Wild Ride, она вновь и вновь всплывала на Reddit, Lobste.rs, на HackerNews и в других местах.

Всякий раз дискуссия выходит к одним и тем же ответам:

Go!
Всего голосов 159: ↑151 и ↓8+143
Комментарии369
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность