Открыть список
Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Gradle + LLVM

C++Разработка под LinuxGradleРазработка под Windows
Tutorial
Recovery mode
Этот небольшой пост может оказаться полезен тем, кто хотел бы быстро начать работать с LLVM, не заморачиваясь с закачкой исходников и построением фреймворка. Кто не хотел бы ковыряться в малопонятных скриптах CMake-а, чтобы добиться ожидаемого результата, ну и наконец, просто для ленивых :)

Я расскажу, как сделать это изящно, буквально парой строк в билд-скрипте Gradle-а.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Просмотры2.3K
Комментарии 0

Трансформация кода в Android 2. Анализ AST

JavaРазработка под AndroidGradle


В этой статье расскажу о том, как решал проблемы, с которыми столкнулся в предыдущей части при реализации проекта.


Во-первых, при анализе трансформируемого класса, нужно как-то понять, является ли этот класс наследником Activity или Fragment, чтобы с уверенностью сказать, что класс подходит для нашей трансформации.


Во-вторых, в трансформируемом .class файле для всех полей с аннотацией @State нужно явно определить тип, чтобы вызвать соответствующий метод у бандла для сохранения/восстановления состояния, а точно определить тип можно лишь проанализировав всех родителей класса и реализуемые ими интерфейсы.


Таким образом, нужно просто иметь возможность анализировать абстрактно синтаксическое дерево трансформируемых файлов.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры1.6K
Комментарии 0

Переупаковка пакетов в Gradle

JavaРазработка под AndroidGradle

В своей статье хочу рассказать об очередной хитрости, которую можно довольно просто реализовать с помощью Gradle — переупаковке пакетов библиотек. Каждый, кто хоть чуть чуть работал с этой системой сборки, знает, что она автоматически умеет решать конфликты разных версий библиотек, а при желании можно повлиять на это, например зафорсить конкретную версию какой-нибудь библиотеки:


configurations.all {
    resolutionStrategy {
        force "org.ow2.asm:asm:7.2"
    }
}

К сожалению, это не всегда помогает решить проблему конфликта версий. Например, есть известная проблема, что некоторые устройства htc в прошивке уже имеют библиотеку gson и если ваша версия gson-а отличается от встроенной, то могут возникнуть проблемы, так как ClassLoader загрузит в память только один класс и в данном случае это будет системный.


Такая проблема также может возникнуть и при разработке библиотек. Если вы подключите в свой проект 2 библиотеки, использующие одну и ту же стороннюю библиотеку разных версий, например 1 и 2, то Gradle разрулит и возьмет самую новую версию, вторую. Но если в этой сторонней библиотеке нет обратной совместимости и вторая версия не может быть просто так использована вместо первой, то будут проблемы, которые наверняка будет очень сложно отследить по стектрейсу. Библиотека, ожидающая первую версию, получит классы второй и просто упадет.


Я столкнулся с конфликтом версий при написании градл плагина, в нем используется библиотека asm, которая и конфликтовала. После написания плагина, я проверил его работоспособность на тестовом проекте: все отлично, проверил на pet project-е, тоже все хорошо, но когда подключил к реальному рабочему проекту с кучей сторонних зависимостей, столкнулся с проблемой.



Решение проблемы под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры2.4K
Комментарии 6

Крибле Крабле Gradle: магия автоматической сборки

Разработка мобильных приложенийРазработка под AndroidGradle
Из песочницы

Разработчики облегчают жизнь людям, а Gradle — разработчикам. Если вы пишете на Android, эта статья для вас. Читайте о том, что за зверь этот Gradle (спойлер: он слон), а также — как с ним работать.


Gradle — система автоматической сборки, которую используют для упрощения работы с Java. С помощью (условно) стандартизированных средств она помогает разработчикам собрать нужный продукт без потери его уникальности. Ведь процесс работы с Gradle — не просто выбор шаблона. Но обо всём по порядку.


image

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3 +14
Просмотры6.5K
Комментарии 2

Droidcon London 2019: новые тенденции и самые интересные доклады

Блог компании FunCorpРазработка мобильных приложенийРазработка под AndroidКонференции
В конце октября наши Android-разработчики Антон Потапов FlashLight13 и  Дмитрий Васильев smartdev посетили Droidcon London и сегодня делятся с уважаемыми хабравчанами своими впечатлениями.

Напомним, что лондонский Droidcon позиционируется как одна из самых больших конференций в Европе, посвящённых Android-разработке, поэтому ожидания были высокими. В этом обзоре мы отразим не только своё мнение об организации и уровне докладов, но и расскажем об их деталях и направлении индустрии в целом.


Будет много картинок
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0 +29
Просмотры3K
Комментарии 6

О плагинах Gradle, многопоточности в распределенных системах и автоматизации мониторинга: видео с митапа Яндекс.Денег

Блог компании ЮMoneyOpen sourceJavaУправление разработкойGradle
В нашем офисе состоялась традиционная встреча бэкенд-разработчиков — митап Java Jam.

Поговорили, как с помощью плагинов Gradle можно оптимизировать сборочную инфраструктуру и автоматизировать релизный цикл. Обсудили плюсы и минусы существующих подходов к организации многопоточности в распределенных системах. И под конец затронули проблему автоматизации мониторинга.

Для тех, кто хотел посетить митап, но не смог, а также для всех желающих узнать опыт Яндекс.Денег и эксперта Hazelcast, видео трех докладов — под катом.


Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры2.3K
Комментарии 1

Веб-приложение на Kotlin + Spring Boot + Vue.js (дополнение)

KotlinVueJS
🔥 Технотекст 2020 🔥 Технотекст 2020
Tutorial
Добрый день, дорогие обитатели Хабра!

Как и следует из названия, данная статья является дополнением к написанной ранее Веб-приложение на Kotlin + Spring Boot + Vue.js, позволяющим усовершенствовать скелет будущего приложения и сделать удобнее работу с ним.
Усовершенствовать
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры5.8K
Комментарии 2

Создание микросервиса на Quarkus, Kotlin и Gradle

JavaKotlinМикросервисы
Перевод
Tutorial


Введение


В предыдущей статье было приведено краткое описание процесса создания микросервиса на современных JVM фреймворках, а также их сравнение. В этой статье будет более детально рассмотрен недавно вышедший Quarkus на примере создания микросервиса с использованием упомянутых технологий и в соответствии с требованиями, указанными в основной статье. Полученное приложение станет частью следующей микросервисной архитектуры:


target architecture

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры4.5K
Комментарии 5

Инкрементальный annotation proccesing для ускорения gradle-сборок

Блог компании HeadHunterРазработка под Android

image


Начиная с версий Gradle 4.7 и Kotlin 1.3.30 появилась возможность получить ускорение инкрементальной сборки проектов за счет корректной работы инкрементальной обработки аннотаций. В статье разбираемся, как в теории работает модель инкрементальной компиляции в Gradle, что нужно сделать, чтобы раскрыть весь ее потенциал (не лишаясь при этом кодогенерации), и какой прирост к скорости инкрементальных сборок может дать активация инкрементальной обработки аннотаций на практике.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Просмотры5K
Комментарии 2

Используем Gradle и Github Actions для публикации Java проекта в Sonatype Maven Central Repository

JavaGitHubDevOpsGradle
Tutorial

В данной статье я хочу подробно рассмотреть процесс публикации с нуля Java артефакта через Github Actions в Sonatype Maven Central Repository используя сборщик Gradle.


Данную статью решил написать ввиду отсутствия нормального туториала в одном месте. Всю информацию приходилось собирать по кускам из различных источников, при том, не совсем свежих. Кому интересно, добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Просмотры2.3K
Комментарии 3

CI TeamCity — Автоматизация build процессов Android и UI тестирования

JavaGoogle App EngineРазработка под AndroidGradle
В этой статье предлагаю Вашему вниманию инструкцию по установке и настройке TeamCity для автоматизации сборки и тестирования Android проектов под Windows.

Также буду уделять внимание особенностям настройки environment’а под Android проект (которые находил в процессе исследования) и различного рода вещам, которые могут помочь облегчить жизнь начинающему тестировщику и разработчику.

Цели:


При обновлении кода проекта должно происходить:

  • Автоматическая сборка проекта
  • Прогон UI автотестов
  • Экспорт APK файлов debug и release для последующего ручного тестирования
  • Уведомление всех участников команды разработки о результатах

План:


  1. Установка и настройка Java JDK
  2. Установка и настройка Android SDK
  3. Установка отдельного Gradle для дебага
  4. Подготовка Android проекта
  5. Установка TeamCity Server и Build Agent
  6. Настройка TeamCity Project → Build для билда проекта и получения установочного APK
  7. Настройка build steps c UI автотестами
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры3K
Комментарии 0

Настраиваем GitHub Actions для Android с последующим деплоем в PlayMarket

Разработка под AndroidGitHubGradle
Привет, Хаброжители! На днях начал изучать GitHub Actions для Android. Ранее у меня была удачная попытка настройки данного функционала для проекта на Flutter, но без деплоя, для которого полно информации и гайдов как на англоязычных ресурсах, так и на русскоязычных, а вот с нативным андроидом не всё так прозаично. И решил записать основные проблемы и их решение.

Этап первый: настройка для автоматической подписи готового apk


Первая проблема с которой я столкнулся, это сделать универсальную настройку, позволяющую собирать релизные варианты как локально, так и глобально.

Я использую вариант с использование файла keystore.properties, который позволяет нам добавить ключ разработчика в папку проекта, не светя при этом паролями от него, делается это так:
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры2.4K
Комментарии 9

Организация разработки в изолированной сети — как управлять зависимостями?

Блог компании HaulmontСистемное администрированиеПрограммированиеJavaУправление разработкой

Как можно собрать актуальный стек используемых библиотек и фреймворков чтобы комфортно заниматься разработкой если вы самоизолировались в глухой деревне, летите 8 часов в самолете или в вашей компании лимитирован доступ к всемирной паутине настолько, что вы не можете пользоваться публичными репозиториями артефактов, например таким, как maven central? Как же нам предоставить все необходимые артефакты, от которых мы зависим, включая транзитивные зависимости? Как потом их обновлять вместе с новыми версиями фреймворка?


image


Попробуем найти ответы на эти вопросы. В данной статье я хочу рассказать о нашем новом инструменте CUBA SDK — консольной утилите, которая позволяет определять все транзитивные зависимости для Maven-библиотек и управлять ими в удаленных репозиториях. Также в статье мы рассмотрим пример, который позволит вам использовать наши наработки для любого Java приложения с применением Maven-зависимостей.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры1.4K
Комментарии 0

Композитная сборка как альтернатива buildSrc в Gradle

Блог компании BadooJavaРазработка под AndroidKotlinСистемы сборки


В Gradle — системе автоматической сборки — подход с buildSrc уже успел стать стандартом для реализации собственных плагинов и задач, а также создания общих конфигураций, например списков зависимостей и версий. Но у него есть существенный недостаток: при изменении buildSrc кеш сборки становится недействительным.


При этом Gradle предоставляет альтернативный подход — композитные сборки, лишённые этого недостатка. В этой статье я расскажу, как использовать композитную сборку вместо buildSrc и с какими сложностями можно столкнуться при миграции.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1 +17
Просмотры4.9K
Комментарии 7

Конфигурация многомодульных проектов

Блог компании ЮMoneyРазработка мобильных приложенийРазработка под AndroidGradle

Предыстория


Иногда, когда я прокрастинирую, я занимаюсь уборкой: чищу стол, раскладываю вещи, прибираюсь в комнате. По сути, привожу окружающую среду в порядок — это заряжает энергией и настраивает на рабочий лад. С программированием у меня та же ситуация, только я чищу проект: провожу рефакторинги, делаю различные инструменты и всячески стараюсь упростить жизнь себе и коллегам.

Некоторое время назад мы в команде Android решили сделать один из наших проектов — Кошелек — многомодульным. Это привело как к ряду преимуществ, так и проблем, одна из которых — необходимость конфигурировать каждый модуль заново. Конечно, можно просто копировать конфигурацию из модуля в модуль, но если мы захотим что-то поменять, то придется перебрать все модули.

Мне это не нравится, команде это не нравится, и вот какие шаги мы предприняли, чтобы упростить нашу жизнь и сделать конфигурации проще в сопровождении.


Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры2.5K
Комментарии 1

Встраиваем геолокацию от Huawei в Android приложение

JavaРазработка мобильных приложенийРазработка под AndroidKotlinGradle

image


В предыдущих статьях мы создавали аккаунт разработчика для использования Huawei Mobile Services и подготавливали проект к их использованию. И использовали аналитику от Huawei вместо аналога от Google. В этой статье мы будем встраивать определение геолокации от Huawei.


Вот полный список статей из цикла:


  1. Создаём аккаунт разработчика, подключаем зависимости, подготавливаем код к внедрению. тык
  2. Встраиваем Huawei Analytics. тык
  3. Используем геолокацию от Huawei. ← вы тут
  4. Huawei maps. Используем вместо Google maps для AppGallery.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры1.7K
Комментарии 4

Встраиваем карты от Huawei в Android приложение

JavaРазработка мобильных приложенийРазработка под AndroidKotlinGradle

image


В предыдущих статьях мы создавали аккаунт разработчика для использования Huawei Mobile Services и подготавливали проект к их использованию. Потом использовали аналитику от Huawei вместо аналога от Google. Также поступили и с определением геолокации. В этой же статье мы будем использовать карты от Huawei вместо карт от Google.


Вот полный список статей из цикла:


  1. Создаём аккаунт разработчика, подключаем зависимости, подготавливаем код к внедрению. тык
  2. Встраиваем Huawei Analytics. тык
  3. Используем геолокацию от Huawei. тык
  4. Huawei maps. Используем вместо Google maps для AppGallery. ← вы тут

В чём сложность


К сожалению, с картами не получится так просто, как было с аналитикой и геолокацией. Что и неудивительно, т.к. это гораздо более сложная система сама по себе. И очень часто в приложениях карты и взаимодействие с ними кастомизируется. Например, отображают маркеры, кластеризуют их. Поэтому кода будет много, т.к. надо всё это заабстрагировать, имея в виду некоторые отличия в API карт разных реализаций.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры1.8K
Комментарии 4

Как устроен билд APK файла внутри

Разработка под AndroidGradle
Перевод

Процесс создания APK и компиляции кода


Рассматриваемые темы


  • Архитектура процессоров и необходимость для виртуальной машины
  • Понимание Java виртуальной машины
  • Компиляция исходного кода
  • Виртуальная машина Андроид
  • Процесс компиляции в .dex файл
  • ART против Dalvik
  • Описание каждой части билд процесса
  • Исходный код
  • Файлы ресурсов
  • AIDL файлы
  • Модули библиотек
  • AAR библиотеки
  • JAR библиотеки
  • Android Asset Packaging Tool
  • resources.arsc
  • D8 и R8
  • Dex и Multidex
  • Подписывание APK файла
  • Ссылки

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3 +6
Просмотры9.4K
Комментарии 12

«Хамелеон», которого мы создали и приручили

Блог компании IBSРазработка веб-сайтовТестирование IT-системТестирование веб-сервисовТестирование мобильных приложений

Речь, конечно, пойдет не о харизматичных ящерках, а о нашем собственном инструменте автоматизированного тестирования. Представляем вашему вниманию кейс создания фреймворка «Хамелеон» и рассказ о его функциональности.


Его появлению предшествовало 15 лет практики тестирования в компании IBS AppLine* (лидера российского рынка аутсорсинга услуг тестирования по версии TAdviser за 2018 год на минуточку!). На базе этих знаний и экспертизы мы задались целью ускорить старт проектов, повысить качество тестирования, упростить введение в работу новичков. Решение должно позволить автоматизировать функциональное тестирование веб, мобильных, десктоп-приложений и различных видов API.




В общем, исследовательский центр IBS AppLine Innovation** суммировал весь опыт компании и создал «Хамелеон» — инструмент для автоматизации функционального тестирования. Делался с использованием языка программирования Java и инструментов Cucucmber, Selenium, Appium, Winium, Spring. Этот фреймворк:


  • позволяет сэкономить до 30% времени разработки и сопровождения тестов;
  • снижает риск ошибок за счет автоматического заполнения параметров этапов теста;
  • помогает обучать и привлекать к разработке тестов стажеров, владеющих только базовыми навыками программирования;
  • при переходе с проекта на проект дает возможность использовать одну и ту же библиотеку шагов, а также единый подход к написанию тестов;
  • может работать с экзотическими компонентами тестируемых систем благодаря удобству подключения дополнительных расширений.

Теперь подробнее о функционале…


Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Просмотры2.7K
Комментарии 2

Если у вас не работает Spring BootJar

ПрограммированиеJavaAmazon Web ServicesGradleОблачные сервисы
Tutorial

Решаем проблемы с загрузкой Spring Boot Jar


image


Сталкивались ли вы с проблемой запуска нового загрузочного архива Spring Boot?


Вообще, новация в этом направлении уже не первая, стандартов особых нет. Поэтому многие огребают проблемы и решают их на форумах и стек-оверфлоу.
Если вы также столкнулись с проблемой, я помогу её решить. В таком случае читаем дальше.

Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры1.5K
Комментарии 6