Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Как организовать качественное видеомикширование источников во время онлайн трансляций?

КонференцииКомпьютерное железоВидеотехникаМониторы и ТВВидеоконференцсвязь
Кто сегодня не слышал про вебинары – реалии сегодняшнего дня. Вебинары уже лет пять назад начали стремительно набирать обороты, а уж сегодня так это массово используемый прием обучения, продаж, маркетинговых исследований, представлений и так далее. Организации знают, чтобы оставаться на рынке, нужно постоянно генерировать новый контент и «светиться» на рынке. Значит контент должен выходить на свет все более качественный, приятный глазу и слушателю, удерживая его фокус внимания на нужных вещах.


Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Просмотры2.8K
Комментарии 4

Обратная совместимость на консолях Sony

Читальный залКомпьютерное железоСтарое железоИгры и игровые приставки

Представленная в 1999 году консоль PlayStation 2 была способна воспроизводить практически все игры с PlayStation 1 и даже поддерживала карты памяти и контроллеры первой модели. Но это не первая приставка с поддержкой обратной совместимости. К Sega Genesis выходил адаптер Power Base Converter, позволяющий запускать игры с Master System. А ещё более ранняя Atari 7800 запускала почти все картриджи Atari 2600, и это первая консоль с поддержкой такой функции.


image
Atari 7800 и Sega Genesis с адаптером


Но вернёмся к PS2.


Процессор ввода-вывода консоли — это центральный процессор от PS1. В поздних моделях его заменили чипом с архитектурой PowerPC, а ядро PS1 эмулировалось уже программно. Таким образом некоторые игры с PS1 работают некорректно на поздних моделях PS2, если вообще запустятся.


Одной из аппаратных особенностей Playstation 2 является наличие векторных модулей VU0 и VU1. VU0 используется для трансформации полигонов, физики и других вещей, имеющих отношение к геймплею. Когда консоль работает в режиме PS1, блок реализуют поддержку оригинального контроллера — GTE (Geometry Transformation Engine). В PS1 он использовался для работы с трёхмерной графикой и был размещён на одном кристалле с центральным процессором. Модуль VU1 используется для трансформации полигонов, освещения и других вычислений, связанных с визуализацией.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+6
Просмотры13K
Комментарии 13

Мой личный топчик оптики для полнокадровой беззеркальной камеры Sony для непрофессионального использования

Фототехника

Я хочу рассказать про лучшие объективы для полнокадровых беззеркалок Sony по моему мнению. То есть с точки зрения любителя, а не профессионала. 

Но вначале нужно определиться - в чем отличие профессионала от любителя, как я это вижу? Профессиональное использование камеры - это когда вы получаете деньги непосредственно за свои услуги фотографа или оператора. Если же вы снимаете семью, друзей, коллег - то это любительская съемка. Даже если вы снимаете материалы для своего блога, который вы как-то монетизируете, то это тоже любительская съемка. Потому что в этом случае, несмотря на косвенный заработок (вы платите сами себе за услуги фотографа или оператора), вам не приходится конкурировать с другими фотографами-операторами и доказывать клиенту, что вы справитесь с задачей лучше. 

Следующий момент, профессионалы часто фокусируются на одном типе задач, чтобы делать их максимально хорошо. Например, кто-то снимает только предметку, а кто-то - только портреты или пейзажи. Видео-операторы могут специализироваться на уличном репортаже или работе в студии с искусственным светом или еще на чем-то. Каждая из этих задач подразумевает свой набор инструментов и профессионал может позволить себе купить лучшее оборудование, специально под свою определенную задачу. Любители часто вынуждены иметь универсальный набор оборудования в разумном бюджете. Кстати о бюджете. Я буду исходить из идеи, что достаточный набор объективов любителя стоит примерно столько же, сколько и сама камера. В рублях сейчас это будет диапазон 100-250 т.р. для полнокадровых беззеркалок от Sony.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑10 и ↓8+2
Просмотры9.9K
Комментарии 96

Sony позволит владельцам PlayStation использовать бананы вместо джойстиков

Блог компании TimewebНаучно-популярноеИгры и игровые приставки
Если верить патентным заявкам японской компании, то в будущем она планирует заменить игровые контроллеры на бананы. Вероятно, инженеры Sony считают, что превращать фрукты в джойстики легче, чем удешевлять существующие контроллеры.

Импровизированным джойстиком может стать любой несветящийся предмет (банан, кружка, картошка, третий том «Войны и мира»). На этот предмет наклеиваются кнопки для управления игрой, а за распознавание движений отвечают камеры в гарнитуре VR.


Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Просмотры12K
Комментарии 14

It`s a Sony! Впечатления от ультрапортативного флагмана 20 лет спустя

История ITСтарое железоНоутбуки

Не уверен, что это ещё актуально, но ниже около 25ти картинок.

Выезжая вечером из дома за внешним CD приводом для давно запланированного к покупке некробука SonyVAIO PCG-Z505LS у меня не было и мысли, что моя первая статья на Хабре, по итогу, окажется вовсе не о нём. Удачное предложение 505ого с полным комплектом (за исключением рекавери дисков) сорвалось, и я решил насобирать комплект по отдельности. Пролистывая тонны объявлений на площадках-продаж-непонятных-вещей, я наткнулся на объявление c весьма интересной железкой – Sony VAIO PCG-C1VP, в комплекте с которой шел нужный мне (как тогда казалось) внешний привод для компакт дисков.

Окунуться в очень длинные слова!
Всего голосов 77: ↑77 и ↓0+77
Просмотры25K
Комментарии 62

Sony одержима играми-блокбастерами от крупных студий, — и это может навредить ей

Блог компании RUVDS.comДизайн игрИгры и игровые приставки
image

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (автор книг “Кровь, пот и пиксели” и “Press Reset”) опубликовал расследование, посвященное проблемам игрового подразделения Sony. Согласно материалу, корпорация стала придерживаться консервативного подхода, делает ставку на широко известные франшизы и игры-блокбастеры, избегая рисков, связанных с поддержкой небольших проектов. Результатом этого становится не только сокращение числа студий-разработчиков и проектов, но и туманное будущее всей экосистемы PlayStation. Мы выбрали из публикации главное.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Просмотры7K
Комментарии 31

It`s a Sony! Again. Впечатления от ультрапортативного флагмана 10 лет спустя

История ITСтарое железоНоутбуки

Выезжая вечером из дома, на этот раз, я точно знал куда и зачем я еду. А вот чего я не знал, так это масштаба разочарования, которое меня будет плавно одолевать последующие пару недель. В прошлой статье я описал ощущения от Sony Vaio C, и было бы странно не попробовать его прямого наследника – Sony Vaio P. 

Окунуться в очень медленные камни!
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Просмотры16K
Комментарии 33

Sony Clie NX70V: лопата нашей молодости

Блог компании «Лаборатория Касперского»Старое железо
Начало двадцать первого века — время больших экспериментов с портативными компьютерами и смартфонами. Такого разнообразия форм, интерфейсов, механизмов в карманной технике с тех пор больше не наблюдалось. Большая часть этих экспериментов пришлась на эпоху смартфонов во второй половине нулевых, но и карманным компьютерам в первой половине десятилетия тоже немного досталось. Зная, какие смартфоны в итоге продались миллиардами экземпляров, можно даже утверждать, что их предок — не типичная умная нокия 2005 года, а именно КПК с большим сенсорным экраном.

КПК на базе Palm OS выпускали несколько производителей, а сама компания Palm была в роли Google c Android. В смысле, разрабатывала операционную систему, поставляла ее партнерам, но и сама тоже выпускала железо. В 2003 году код и железо разделили, а разработку отдали в свежесозданную независимую компанию PalmSource. Задним числом мы понимаем, что это была не очень хорошая идея. Из-за организационной турбулентности выпущенная летом 2002 года Palm OS 5 станет последней рабочей версией ОС, она с многочисленными твиками доживет до 2007 года, и к тому моменту совершенно устареет.


Но на дворе 2002 год, мы об этих проблемах не знаем, устройства на Palm OS вполне актуальны, и среди них выделяются КПК от Sony. Японского производителя в любом случае не устраивала штатная функциональность Palm OS, будь она хоть трижды независимой. Sony выпускала КПК с серьезно модифицированной прошивкой, предлагала фичи, которые у самой Palm появятся сильно позже. И главное, пыталась объединить в одном устройстве и клавиатуру, и сенсорный экран, и фотокамеру, и даже MP3-плеер. Получилась лопата. И это, без всяких скидок, была лопата моей мечты.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Просмотры10K
Комментарии 33

Компактная колонка Sony SRS-XB10 из линейки Extra Bass

Беспроводные технологииНосимая электроникаЗвук
Из песочницы

Привет!

Согласитесь практически у всех нас есть какая либо колонка, неважно профессиональная ли это акустика или дедов магнитофон, каждый из нас слушает музыку, но очень часто бывает так что у нас не оказывается под рукой любимого динамика, и именно в такой момент многие задумываются над покупкой портативной, компактной колонки, которую можно всегда иметь с собой и не заморачиваться.

Понятное дело колонка должна не только к ноутбуку подключаться, а также уметь качественно проигрывать музыку, недорого стоить, быть компактной ну и чтоб с дизайном тоже всё было в порядке.

Все перечисленные достоинства сочетает в себе Sony SRS-XB10 и именно о ней мы сегодня и поговорим.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑3 и ↓12-9
Просмотры4.4K
Комментарии 14

То, чего не может быть: самые необычные версии обычных игровых консолей

Блог компании МаклаудРазработка игрСтарое железоИгры и игровые приставки


Мы с вами давно привыкли к тому, что на протяжении своего жизненного цикла игровые консоли остаются практически неизменными. Да, они подвергаются рестайлингу, выходят в разных комплектациях и лимитированных версиях, приуроченных к громким релизам или юбилею платформы, и даже могут получить более мощную начинку. Однако в общем и целом модификации одной и той же приставки идентичны по функционалу и не имеют принципиальных различий, а ситуации вроде той, что произошла с PlayStation 3, когда последующие ревизии консоли лишились аппаратного блока для запуска игр с PS2, являются скорее исключением, нежели правилом.

Но так было далеко не всегда. В период становления индустрии домашнего гейминга и активной борьбы за консольный рынок платформодержатели пускались во все тяжкие, идя на невозможные в нынешних реалиях коллаборации и создавая весьма странные (и зачастую нежизнеспособные) устройства, за которые сегодня любой коллекционер готов выложить немалые деньги. Именно о необычных версиях популярных приставок мы и поговорим в сегодняшнем материале.

Теория гибрида: консольные эксперименты Sega


Хотя шестое поколение консолей оказалось для компании последним, именно Sega побила все рекорды по количеству невероятных гибридов, опередив на этом поприще и Sony, и даже Nintendo.

Sega SC-3000



8-битный игровой компьютер Sega SC-3000
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑45 и ↓11+34
Просмотры11K
Комментарии 10