Как стать автором
Обновить

Интеграция социальных сетей в iOS 6

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.5K
На WWDC 2012, которая проходила в июне этого года, среди нововведений был представлен Social framework. Это фреймворк даёт возможность интегрировать кнопки шаринга в социальных сетях быстро и просто. Social framework вытеснил Twitter framework, представленный в iOS 5. Теперь у нас есть возможность интегрировать не только Twitter, но также и Facebook и Weibo (китайский аналог Twitter) в наши приложения без лишних заморочек.
Приступим к делу
Всего голосов 18: ↑11 и ↓7+4
Комментарии4

Unity3d: эксперименты с Social Interface

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров24K
Современную мобильную игру трудно представить без социальной интеграции, общих таблиц рекордов (leaderboards) и достижений (achievements). Дабы не отставать от тенденций, решил интегрировать Game Center и Play Services для iOS и Android версий моей игры.

Так как я разрабатываю игру в свободное время в качестве хобби, то мысли о покупке плагинов, например, prime31, были отброшены сразу. Выбор пал на интерфейс Social, который входит в состав Unity. Вокруг этого пакета чувствуется интрига: практическое отсутствие справочной информации наталкивает на две мысли: либо интерфейс очень прост, либо не пригоден к использованию. Итак, пришло время в этом разобраться.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии2

Как мы начали социальный Open Source проект Brain-Up по созданию платформы развития слухового восприятия

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров3.3K

В сентябре 2019 года я стартовала социальный Open Source проект Brain-Up на Kotlin и Ember. Это разработка веб-приложения, которое включает в себя серии интерактивных аудиоупражнений для тренировки способности слышать и понимать речь лучше. Я работаю Java-разработчиком с 2013 и в компании EPAM с 2017 года. Однажды столкнувшись с проблемой восприятия речи у своего ребенка, я поняла, что могу попробовать начать разработку такого продукта, который мог бы помочь людям развивать способность восприятия речи не выходя из дома, за компьютером, через веб-сайт, не прибегая к ежедневной помощи близких, специалистов. Первая версия продукта уже доступна для занятий. В этой статье я расскажу о нашем проекте, какие задачи и как были решены, наши планы и как можно присоединиться к проекту.

«Лучше самая малая помощь, чем самое большое сочувствие»

Владислав Лоранц

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии3

Социальная сеть в продукте: 4 проблемы и их решение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров605

Статья будет полезна тем, кто стремится сделать свои продукты более социальными и задумывается над внедрением площадки для общения между пользователями.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии2