alconost 15 января 2020 в 14:52How to Prepare a Game for Localization? 10 Basic RulesРейтинг 0 Просмотры527Добавить в закладки 7 Комментарии 2
GGribkov 16 января 2020 в 10:36VVVVVV??? VVVVVV!!! :)Всего голосов 43: ↑43 и ↓0 +43 Просмотры25.6KДобавить в закладки 40 Комментарии 39
GGribkov 17 января 2020 в 17:07VVVVVV??? VVVVVV!!! :)Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3 Просмотры2KДобавить в закладки 1 Комментарии 0
PurpleCat 26 января 2020 в 21:05Особенности установления соединения между участниками сетевой игры типа «равный к равному»Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10 Просмотры4.9KДобавить в закладки 85 Комментарии 10
MuxauJI 31 января 2020 в 13:13Как левел-дизайнеры используют приёмы теории архитектуры для создания игровых уровнейВсего голосов 29: ↑26 и ↓3 +23 Просмотры11.1KДобавить в закладки 106 Комментарии 7
Caivaan 4 февраля 2020 в 18:28Обзор Лекционного вечера по разработке игр от ВШЭВсего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6 Просмотры1.8KДобавить в закладки 26 Комментарии 0
alconost 10 февраля 2020 в 09:55Кейс Full HP: как получить фичеринг от Google Play и адаптировать ASO под разные страныВсего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3 Просмотры1.8KДобавить в закладки 13 Комментарии 0
hsbi 11 февраля 2020 в 15:55Лекционный вечер Хочу в геймдевВсего голосов 8: ↑5 и ↓3 +2 Просмотры2.5KДобавить в закладки 7 Комментарии 4
kornerr 13 февраля 2020 в 12:17Обучение программированию 2019, или в поисках идеальной программы: ПоследовательностьВсего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5 Просмотры5.5KДобавить в закладки 63 Комментарии 23
kornerr 13 февраля 2020 в 12:17Teaching folks to program 2019, a.k.a. in the search of an ideal program: SequenceРейтинг 0 Просмотры442Добавить в закладки 0 Комментарии 0
Pixonic 25 февраля 2020 в 11:35GDC-2020: чего ожидать от одной из крупнейших выставок по игровой разработкеВсего голосов 34: ↑33 и ↓1 +32 Просмотры5KДобавить в закладки 31 Комментарии 10
alohaeee 29 февраля 2020 в 18:27ECS back and forthВсего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6 Просмотры3.5KДобавить в закладки 45 Комментарии 8
nshalimov 6 марта 2020 в 11:46Валидация ассетов в Unity3DВсего голосов 28: ↑27 и ↓1 +26 Просмотры4.2KДобавить в закладки 71 Комментарии 6
alconost 20 марта 2020 в 11:51Правила локализации для разработчиковВсего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13 Просмотры2.7KДобавить в закладки 44 Комментарии 3
Pixonic 16 марта 2020 в 15:50Машинное обучение в Unity: учим МО-агентов перепрыгивать через стеныВсего голосов 30: ↑29 и ↓1 +28 Просмотры8.6KДобавить в закладки 129 Комментарии 4
MaximMiheenko 9 апреля 2020 в 14:35Как попасть на работу в международный геймдев: туториал от 3D-моделлера из Ульяновска, который стал совладельцем студииВсего голосов 16: ↑14 и ↓2 +12 Просмотры18.1KДобавить в закладки 66 Комментарии 22
fisher 13 апреля 2020 в 14:21Разработка в Wargaming – встреча с Максимом Барышниковым, Head of Platform (ч.I)Всего голосов 51: ↑47 и ↓4 +43 Просмотры9.4KДобавить в закладки 36 Комментарии 4
Pixonic 17 апреля 2020 в 15:33Как подготовить игру к портированию на ПК и консолиВсего голосов 33: ↑31 и ↓2 +29 Просмотры9.3KДобавить в закладки 70 Комментарии 0
Retronaut 26 апреля 2020 в 15:36Сердце разработчика: девкиты Sony PlayStation 1Всего голосов 27: ↑27 и ↓0 +27 Просмотры32.7KДобавить в закладки 36 Комментарии 16
Pixonic 29 апреля 2020 в 17:06Pixockets: как мы написали собственную сетевую библиотеку для игрового сервераВсего голосов 24: ↑24 и ↓0 +24 Просмотры6.6KДобавить в закладки 69 Комментарии 6