Открыть список
Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Ввод паролей при сборке проектов с помощью gradle

Разработка под AndroidGradle
Перевод
При сборке проектов для Android Gradle позволяет указать некоторые параметры, позволяющие собрать и подписать пакет, готовый для загрузки в Google Play. Однако, вряд ли стоит загружать некоторые данные, такие как пароль от приватного ключа в публичный репозиторий. В статье, перевод которой ниже, автор рассматривает способы ввода приватной информации, такой как пароли, во время сборки проекта.

Gradle позволяет получить доступ к консоли с помощью метода System.console(). Консоль предоставляет метод для чтения паролей, поэтому для ввода пароля можно использовать:
def password = System.console().readPassword("\nPlease enter key passphrase: ")

Теперь можно использовать пароль в любом месте скрипта сборки, и все готово… ой, тогда это будет слишком короткий пост, поэтому теперь поговорим о проблемах.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Просмотры5K
Комментарии 2

Многомодульный Java-проект с Gradle. Шаг за шагом

JavaGradle
Tutorial
Очень много статей о Gradle написано. И со своей стороны хотелось бы добавить в копилку такую пошаговую инструкцию, прочтение которой, я надеюсь, позволит тем, кто плохо знаком с Gradle, “распробовать” и продолжить самостоятельно изучать этот инструмент.

Данная статья не будет подробно описывать такие темы, как плагины gradle (plugin), задачи (task), зависимости (dependencies), автоматическое тестирование и прочие прелести этого сборщика проектов. Во-первых, каждая тема заслуживает отдельной статьи или даже серии статей, а во-вторых, на эти темы уже есть статьи на хабре, например: Gradle: Tasks Are Code, Gradle: Better Way To Build. А еще на официальном сайте Gradle есть прекрасно написанный Gradle User Guide. Я же cфокусирую внимание на непосредственном решении поставленной задачи, и все сопутствующие темы будут описаны в рамках этой самой задачи.
Сначала определимся с целью, что же мы хотим получить на выходе? А цель указана в заголовке статьи. Мы хотим получить проект с несколькими модулями, который собирается с помощью Gradle. И так, приступим.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2 +21
Просмотры153.5K
Комментарии 18

Android Studio для NDK под Windows

ПрограммированиеC++Разработка под Android
Из песочницы


На днях я обнаружил, что версия Android Studio неуклонно стремится к единице, в связи с чем задумался об изучении этого инструмента. Чтобы не было скучно, я решил поделиться своим опытом и собранными граблями в виде статьи-туториала.

Сразу хочу оговориться, что я не являюсь гуру Android-разработки, поэтому каких-либо откровений в тексте вы не найдете. Зато тут есть пошаговая инструкция по установке и настройке Android Studio под Windows и созданию простейшего проекта с использованием Android NDK.

Также заранее предупреждаю: статья получилась большой и очень подробной (честно, сам не ожидал), даже несмотря на то, что я почти все скриншоты и некоторые листинги кода спрятал под спойлеры.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑43 и ↓6 +37
Просмотры209.3K
Комментарии 18

Боитесь ли вы Gradle так как боюсь его я?

JavaGradle
Скажу сразу — в Gradle я совсем новичок.
Пол рабочего дня, вместо того, чтоб писать код содержащий мою семью, я потратил на то, чтобы узнать что из 150-ти строк конфига, надо было исправить одну, поменяв classpath 'com.jakewharton.sdkmanager:gradle-plugin:+ на com.jakewharton.sdkmanager:gradle-plugin:0.10.1.
Программа вчера запускалась а сегодня перестала. А знаете что я сегодня сделал не так? А ничего. Абсолютно тот же код и те же конфиги. Ни одного файла не менял.
Смышленый или опытный программист уже догадался что знак "+" — значит что надо загрузить самую последнюю версию библиотеки и загрузилось что то не то. Да это часть проблемы, но не вся. Сама библиотека ничего не портила. Она просто имела зависимость от другой — которая портила.
Да и вообще, что за мода выкладывать не оттестированные библиотеки в общий репозиторий? При Мавене такого не было!
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑20 и ↓26 -6
Просмотры16.4K
Комментарии 27

Аспектно ориентированное программирование в Android

Разработка под Android
Из песочницы
Услышав об аспектно ориентированном программировании я, как Android разработчик, сразу подумал, что на Android это вряд ли заработает, однако, решил попробовать. Я был очень удивлен, когда уже через 5 минут приложение, использующее AspectJ, успешно заработало на телефоне.

Не буду убеждать в необходимости использования аспектов в Android и приводить примеры «uses cases», просто приведу пример того, как добавить к своему приложению возможность использования аспектов. Что такое аспекты и для чего их использовать прекрасно описано, например, на wiki.
Кому интересно - добро пожаловать под кат
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3 +13
Просмотры11.5K
Комментарии 9

Пишем на Kotlin под Android

Блог компании JetBrainsПрограммированиеРазработка под AndroidKotlin
Года два назад я обнаружил, что в Android Market нет удобных мне приложений для учета времени, затраченного на разные проекты. Как настоящий лентяй, я решил не искать требуемое, а написать его сам. Это оказалось несколько сложнее, чем казалось вначале, и я все забросил в режиме вялотекущего хобби воплощение моего желания прожило больше года, медленно продвигаясь от идеи к альфа-версии.

И тут вдруг добрые люди предложили мне рассказать, как писать под Android на Kotlin'e. Мне показалось, что это добрый знак, и я быстро переписал приложение на Kotlin, закончил его и выложил в Google Play.

Важное уточнение: эта статья — только про то, как писать под Android на Kotlin'e. Интересно будет только тем, кто хочет попробовать Kotlin, и тем, кто хочет понять, зачем его пробовать. Приложение, которое я написал — очень-очень простое (и само по себе никак не относится к JetBrains). В его коде гарантированно можно что-то улучшить, оно выложено на Github только для примера, а не в качестве образца восхитительного кода. Оно работает, и если вам хочется его попробовать, то поставить можно отсюда. Но еще раз: это — демо, его цель — быть не совершенным приложением, а введением в Kotlin под Андроид.

Опять что-то новое. И зачем мне это знать?



Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑38 и ↓4 +34
Просмотры88.6K
Комментарии 39

Полезные инструменты в Android Studio

Разработка под Android


Прошло уже достаточно много времени с момента презентации Android Studio и наверняка у многих накопилось много знаний, нюансов и фишек, используемых часто в работе. Этим и хочется поделиться. Я начну, а вы продолжите…
  • SSD
  • Наполнение лэйаута тестовыми данными
  • Автоинкремент версии и изменение имени билда
  • Создание различных вариантов сборки
  • Пипетка
  • Просмотр истории блока кода


Читать дальше →
Рейтинг 0
Просмотры10K
Комментарии 0

Как подружился Ebean с Gradle и помирился с IntelliJ Idea

JavaGroovy & GrailsGitHubGradle
Из песочницы
Наконец-то я созрел, чтобы начать свой веб-проект. Очередной todo-менеджер, который агрегирует задачи с нужных мне источников. Планировался как проект для души, такой чистый и правильный. Никаких компромиссов в архитектуре и технологиях. Только best-practices, только хардкор. И, конечно же, кнопать это все собрался в любимой Intellij IDEA.

После 7 лет Java, последних двух вперемешку с Scala, захотелось попробовать Groovy. Для сборки, конечно же Gradle — популярно и удобно. Рельсы показались слишком «заезженные», так что решил использовать Spring для веб, причем по современному, через Spring Boot. И все было просто замечательно, только с ORM не сложилось. На работе мы Hibernate выпилили, заказчик лично невзлюбил (не смейтесь и такое бывает — отдельная история) и заменили своим велосипедом. Негативный опыт и нежелание тянуть монстра ради пары сущностей сделали свое — хибернейту твердое нет! Захотелось попробовать что-то совсем другое. По воле случая наткнулся на Ebean, который и был выбран.

После окончательной подборки стека начала кипеть работа. Но вот незадача, воз с функционалом пока не сдвинулся с места. Под катом искреннее оправдание почему.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры10.4K
Комментарии 7

Казуальные игры на Libgdx, тонкие моменты в разработке

Разработка игрKotlin
Из песочницы
Статья будет полезна как начинающим, так и опытным разработчикам, т.к. она охватывает и базовые моменты разработки игр, и нетривиальны проблемы, которые приходилось решать. Если вас заинтересовало, прошу под кат. Так же разработчикам на libdgx будут полезны ссылки, приведенные в конце статьи.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Просмотры16.5K
Комментарии 10

Вышел Upsource 2.0 с IDE-плагином, анализом Java-кода в Gradle-проектах, навигацией по JavaScript-коду и многим другим

Блог компании JetBrainsРазработка веб-сайтовПрограммированиеJavaGit
И снова здравствуй, Хабр!

Неделю назад мы выпустили новую версию Upsource — инструмента для code review и навигации по репозиториям.

За полгода с момента первого релиза мы успели значительно расширить функциональность, и теперь можем поделиться результатом нашей работы.
Что же там внутри?
Всего голосов 24: ↑20 и ↓4 +16
Просмотры7.6K
Комментарии 15

Создание нативных Android-приложений с использованием компилятора Intel C++ Compiler в Android Studio 1.0.1

Блог компании IntelC++Разработка под Android
Перевод
Tutorial
На момент написания этого текста текущей версией Android Studio была версия 1.0.1. Компилятор Intel C++ Compiler for Android, будучи частью Intel Integrated Native Developer Experience (Intel INDE), поддерживает Android Studio 1.0.1 в Intel INDE 2015 Update 1. Поскольку Android Studio 1.0.1 не поддерживает Android NDK, в этой статье описаны шаги для создания нативного Android-приложения с использованием Android NDK r10d и компилятора Intel C++ Compiler for Android. Поехали!

Android Studio в качестве системы сборки использует Gradle. На момент написания статьи Gradle в процессе сборки вызывала систему NDK. В Android NDK r10 и более поздней версии после инсталляции Intel INDE компилятор Intel C++ Compiler for Android (ICC) не является более используемым по умолчанию компилятором в системе сборки NDK.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1 +20
Просмотры48.8K
Комментарии 2

Android разработка — Gradle JarJar plugin

Блог компании TINKOFFРазработка под AndroidGradle
Разрабатывая наш Мобильный Банк мы однажды столкнулись с такой проблемой.

А именно: при использовании библиотеки GSON для сериализации/десериализации в/из JSON на некоторых устройствах от HTC в рантайме мы получали креш. Причина такого поведения в том, что некоторые устройства от HTC имеют в своей прошивке свою версию GSON, которая более старая чем та которую использовали мы в своих проектах. А андроидовский java class loader при загрузке класса в память предпочитает «системную» версию, вместо версии в проекте.

Кроме того на некоторых устройствах существует аналогичная проблема с OkHttp — тоже довольно популярной библиотекой в мире андроид разработки.

Для решения проблемы необходимо переупаковать GSON (или любую другую библиотеку) с помощью утилиты JarJar. После переупаковки артефакт будет иметь новую структуру пакетов, которую необходимо использовать в директивах импорта в своем проекте. Для этого нужно подключить переупакованный jar к своему проекту вместо исходного.

Нам захотелось автоматизировать эту задачу и в итоге появился Gradle JarJar Plugin, доступный в Maven Central. Плагин позволяет указать jar-библиотеки и правила для переупаковки их с помощью JarJar.

Подключение и испольование...
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4 +12
Просмотры9.9K
Комментарии 3

Spring без XML. Часть 1

Разработка веб-сайтовMySQLJava
Tutorial
Привет, хабрахабр!

На данный момент тут уже довольно много гайдов по такой связке, но они на мой взгляд во-первых немного устаревшие, во вторых — я считаю что должен быть гайд как сделать что-то осязаемое но простое, чтобы показать что и такое возможно.

Итак, если вам хочется попробовать Spring MVC с сохранением в базе и 0(нулем) файлов xml-конфигураций, прошу под кат!



Конечно хотелось бы сразу запустить приложение, но сначала немного подготовимся.

1. Подготовка к запуску


1.1 IDE


Вся разработка будет вестись на Intellij IDEA, но не думаю что реализация в другой IDE будет сильно сложнее.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑11 и ↓5 +6
Просмотры46.6K
Комментарии 33

Spring без XML. Часть 2

Разработка веб-сайтовMySQLJava
Tutorial
И снова день добрый. Пост в продолжение публикации «Spring + Java EE + Persistence, без XML. Часть 1».


1. Введение


1.1 Подгружаем проект


Если вы хотите с этой части начать, либо не осталось проекта сделанного в предыдущей части, можете скачать его с github.
Схема простая:
  • Заходите из консоли в папку с проектами IDEA
  • git clone github.com/MaxPovver/ForHabrahabr.git
  • cd ForHabrahabr/
  • git checkout withauth
  • Готово, теперь можете грузить проект в студию так же как описано в первой части.

1.2 Что мы будем делать в этой части?


В этой части мы рассмотрим как хранятся отношения многие-ко-многим на уровне объектов сущностей;
доделаем распределения прав пользователям;
сделаем простейший REST-controller;
сделаем регистрацию новых пользователей (только для админа);
и все это без XML.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3 +8
Просмотры18.1K
Комментарии 6

Как заставить дженкинс сделать вашу жизнь проще и стать счастливым

Блог компании True EngineeringРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка под Android
Когда разработка мобильных приложений в компании переходит на промышленные рельсы, неизменно всплывает вопрос об автоматической сборке. Continuous Integration — это то, что является неотъемлемой частью процесса. Итог этого процесса — сборки для тестирования на устройствах компании для OTA распространения заказчикам и удаленным тестировщикам.

При публикации под аккаунтом своей компании или под аккаунтом заказчика приходится иметь дело с большим количеством профилей и сертификатов, ключей, свойств и настроек. Не всегда удобно заменять конкретный ключ на устройстве. Поэтому в нашей компании мы придумали решение, автоматизирующее этот процесс. Автоматизация распространения артефактов на всех устройствах, используемых для сборки, и будет описана в этой статье.

Итак, эта статья о том, как реализовать копирование сертификатов и профилей для iOS сборок и свойств, и ключей для Android сборок на все слейвы дженкинса в рамках Continuous Integration. Такая автоматизация экономит время и помогает избежать ошибок. Статья будет интересна разработчикам мобильных приложений и тем, кто администрирует Jenkins.

Поехали!


Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2 +10
Просмотры33.7K
Комментарии 2

Vim по полной: Деплой

Разработка веб-сайтовVIM

Оглавление


  1. Введение (vim_lib)
  2. Менеджер плагинов без фатальных недостатков (vim_lib, vim_plugmanager)
  3. Уровень проекта и файловая система (vim_prj, nerdtree)
  4. Snippets и шаблоны файлов (UltiSnips, vim_template)
  5. Компиляция и выполнение чего угодно (vim-quickrun)
  6. Работа с Git (vim_git)
  7. Деплой (vim_deploy)
  8. Тестирование с помощью xUnit (vim_unittest)
  9. Библиотека, на которой все держится (vim_lib)
  10. Другие полезные плагины

Мне нравится, когда клиент может сразу увидеть результаты моих трудов. Я могу корректировать развитие проекта согласно желаниям заказчика, что сильно спасает от недопонимания. Думаю и клиенты не против быть в курсе, куда уходит бюджет и на каком этапе их проект. Добиться этого достаточно просто, благо есть даже целая методология, называемая «Непрерывной интерграцией», позволяющая в кратчайшие сроки деплоить мелкие изменения, но как сделать, чтобы это было достаточно удобно для программиста? Ведь никому не хочется писать код, а после переключаться в контекст системы деплоя или даже использовать ssh соединение чтобы развернуть мелкие изменения на продакшене (или на dev сервере).

Именно нежелание часто переключать внимание между редактором и системой деплоя побудило меня реализовать плагин, о котором я вам хочу рассказать.
Развернуть
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Просмотры11.6K
Комментарии 2

Публикация Android библиотеки в jCenter

Разработка под Android
Из песочницы


В жизни каждого андроид разработчика настаёт момент, когда количество самописных утилит и хелперов, качующих из проекта в проект, переваливает за десяток. В этом случае хорошей практикой будет оформление подобных хелперов в виде самостоятельных «модулей» в терминах Android Studio. Еще лучше, если Вы собираетесь поделиться Вашими наработками с комьюнити, снабдив исходный код подходящей лицензией. Но просто залить исходники на GitHub в этом случае будет недостаточно – хочется, чтобы любой желающий мог подключить библиотеку с помощью однострочной Gradle зависимости, например такой:

dependencies {
   compile 'com.github.romangromov:simpleprefs:0.0.8'
}

О том, как этого добиться и пойдет речь в данной статье.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры16.6K
Комментарии 5

Разносим общий функционал приложений и конфигурации Gradle в отдельные модули

Разработка под AndroidGradle
Tutorial
Часто встречается ситуация когда необходимо использовать один и тот же код в разных проектах и при этом поддерживать его актуальность на каждом из них. В этой статье я покажу как можно вынести такой код в отдельные компоненты и использовать их через dependencies внутри build.gradle. Кроме общего кода так же будет рассмотрен пример с вынесением общих настроек build.gradle файла, кочующих из приложения в приложение.

Если у вас возникало отвращение при копировании одного и того же кода по проектам и желание как то это исправить, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0 +16
Просмотры12K
Комментарии 7

Установка плагина onlyoffice-alfresco (контрольный лист — шпаргалка)

Open sourceJavaSharePoint
Tutorial
10 ноября 2015 стал доступен плагин для редактирования документов в Alfresco Share при помощи онлайн-редакторов OnlyOffice. Код плагина распространяется под лицензией GPL.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1 +7
Просмотры8K
Комментарии 4

Gradle: 5 полезностей для разработчика

Блог компании red_mad_robotРазработка мобильных приложенийРазработка под AndroidGradle
Tutorial
Привет, Хабр! Настало время, когда можно сказать, что «new build system» Gradle является стандартом отрасли Android-разработки. Инструмент сделан настолько просто и удобно, что большинство разработчиков не испытает трудностей, даже не зная, как он устроен, и какие дополнительные возможности в нём есть — возникающие проблемы легко решаются с помощью 5 минут на StackOverflow, путем копирования «магического кода» в конфигурационные файлы. Возможно, в том числе из-за этого не все разработчики изучают Gradle детально и не знают о многих его полезных возможностях, которые существенно облегчают жизнь.


Сегодня рассмотрим пять таких полезностей
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0 +29
Просмотры38.3K
Комментарии 17