Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Виртуальные путешествия по знаменитым местам мира в 3D

Работа с 3D-графикой
Совершенно случайно наткнулся на интересный и ранее не освещенный на Хабра-хабре проект — Vizerra.com. Скачав и установив небольшой клиент появляется возможность попутешествовать по 3D моделям известных мест мира.

image

Доступен режим свободного перемещения, так и режим интерактивного гида (с русской или английской озвучкой).
Еще картинки и как это работает...
Всего голосов 104: ↑97 и ↓7 +90
Просмотры2.6K
Комментарии 64

О проекте Vizerra. Вступление

3DreamTeam (VIZERRA)
Здравствуйте, читатели и обитатели Хабрахабра!
Меня зовут Александр Лавров, я – директор по технологиям компании 3DreamTeam, разрабатывающей продукт Vizerra.



Некоторые из вас уже познакомились с ним в посте одного из наших пользователей.

продолжить знакомство с Vizerra
Всего голосов 45: ↑39 и ↓6 +33
Просмотры8.5K
Комментарии 31

Бета-тест клиента Vizerra: призы за баги

3DreamTeam (VIZERRA)
Дорогие хабраюзеры!
Мы обещали новости, и они не заставили себя ждать. Сегодня, в день тестировщика, мы завершили сборку нового клиента Vizerra и предлагаем вам принять участие в его бета-тесте. А чтобы вам было не скучно искать наши ошибки, мы совместили бета-тест с конкурсом и призами от NVIDIA и Microsoft.


Что, где, когда и за что
Всего голосов 24: ↑19 и ↓5 +14
Просмотры4.7K
Комментарии 51

Охота на 3D. Второй этап!

3DreamTeam (VIZERRA)
9 сентября 2010 года проект Vizerra и компания NVIDIA начали конкурс «Охота на 3D», посвященный бета-тесту клиента Vizerra. 27 сентября закончился первый этап конкурса, его победителем стал Александр Николаев из Саратова, первый приславший нам скриншоты с объектами наборов технологии NVIDIA 3D Vision.



Мы уже отправили ему приз – видеокарту NVIDIA GeForce GTX 260, а пока покажем скриншоты, которые принесли удачу победителю:

посмотреть скриншоты c объектами и багами
Всего голосов 22: ↑17 и ↓5 +12
Просмотры7.4K
Комментарии 5

Космогония мира Vizerra

3DreamTeam (VIZERRA)
Здравствуйте, уважаемые хабра-пользователи!

Меня зовут Анна Дегтярева, я — директор производства компании 3DreamTeam, создавшей продукт Vizerra — платформу для создания 3D-миров.
Сейчас продукт Vizerra находится в стадии бета-теста, и каждый пользователь может прислать нам найденные им ошибки.
Я хочу поблагодарить вас за найденные баги – на этот раз от имени производства. Каждый день мы перерабатываем наши локации: пересаживаем деревья, закрываем коллизии, замазываем дыры в голых скалах – в общем, устраняем следы создания того мира, который вы видите на своих экранах.
Ошибки, которые вы нам присылаете – результат того, что мир Vizerra отличается от реального мира, и кое-где все еще заметно, как он устроен. А, кстати: как он устроен?

image
узнать, как устроен мир
Всего голосов 48: ↑23 и ↓25 -2
Просмотры6.3K
Комментарии 18

Как зарабатывать на дополненной и виртуальной реальности

ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов
Как зарабатывать на дополненной и виртуальной реальности в России? Мне этот вопрос представляется одним из наиболее важных и злободневных для тех, кто сейчас смотрит в сторону этих технологий. Поэтому в рамках нового выпуска нашей с другом передачи о российской VR-индустрии VR-Today мы решили обсудить именно его. В гостях у нас представители известных российских компаний, которые умеют зарабатывать на дополненной и виртуальной реальностях: Андрей Судариков из Playdisplay и Александр Лавров из Vizerra.

Под катом текстовая выжимка из часовой видеопередачи.


Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2 +11
Просмотры15.8K
Комментарии 4