Открыть список
Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #212 (10 июля — 16 июля)

Блог компании Productivity InsideРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка игрРазработка под Android
В этот раз у нас все цвета мобайла – дорожные карты iOS- и Android-разработчиков, безопасность, конец Windows Phone, инструменты и дизайн.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Просмотры9.3K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #223 (25 сентября — 1 октября)

Блог компании Productivity InsideРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка игрРазработка под Android
Подводим итоги очередной недели мобильным дайджестом. В нем мы рассказываем про разработку прибыльной игры школьниками, про iOS-релизы в Badoo, про новые правила App Store и победителей Google Play, иллюзии скорости и движения, анонимность и многое другое.

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Просмотры10.7K
Комментарии 0

Большой список Telegram-каналов для дизайнеров, менеджеров продуктов и аналитиков

Веб-дизайнИнтерфейсыUsabilityПрототипированиеГрафический дизайн

Внимание! Дальше идет большая подборка (~100) качественных телеграм-каналов, которая постоянно пополняется. Две вещи: 1) мы действительно любим и читаем эти каналы, пользуясь ботом-агрегатором @junction_bot; 2) если вы автор телеграм-канала и хотите, чтобы он попал в список, обязательно прочитайте FAQ в конце поста, после чего добавьте свою информацию в google-табличку. — Здесь и далее прим. ред.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4 +6
Просмотры56K
Комментарии 6

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #239 (29 января — 4 февраля)

Блог компании Productivity InsideРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка игрРазработка под Android
В нашем новом дайджесте звук вокруг, обучение iOS и Android разработке, Ассистент Google в России, свой прогноз погоды и своя Prisma, UX, UI, машинное обучение и многое другое.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0 +23
Просмотры8.5K
Комментарии 2

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #244 (5 марта— 11 марта)

Блог компании Productivity InsideРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка игрРазработка под Android
В эту короткую неделю новостей и статей не очень много, но все же есть один день разработчика в банке, исследование приложения Instagram в поисках звонков, анимации, разведение собственных криптокотов, ретаргетинг и дефицит UX.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры5.7K
Комментарии 0

Evil by Design: интерфейсы от Мефистофеля (часть первая)

Блог компании Productivity InsideИнтерфейсыПрофессиональная литератураИнтернет-маркетингКонтент-маркетинг
Крис Ноддер, автор книги «Evil by Design», сразу вызывает доверие. Не столько своим послужным списком достижений в психологии UX дизайне и консалтинге, сколько явным умением цеплять и продавать. По сути, под стильной обложкой с демоненком — собрание техник манипулирования потребителем, многие из которых известны уже давно. Но, согласитесь, «руководство для дизайнера, который служит Злу, пробуждая в людях темные инстинкты» звучит гораздо увлекательнее. Давайте толкать потребителя на смертные грехи!



Почему смертные грехи? Потому что все они описывают обычное поведение среднего человека, выделяют те точки, на которые проще всего давить. Ведь если бы люди не впадали в искушение именно от этих качеств, не было бы резона их запрещать. Разбираясь, какие психологические особенности стоят за каждым из грехов, мы достигаем лучшего понимания человеческой натуры, а это — ключ к созданию хорошего дизайна. Ну а если кому-то любопытно, но совестно, то эту книгу можно читать и с точки зрения пользователя: чтобы противостоять аморальной игре на наших слабостях, нужно уметь распознавать соответствующие механизмы.

Как вы уже догадались, техники в этой книге разбиты на блоки, соответствующие семи смертным грехам: гордость, лень, чревоугодие, гнев, зависть, вожделение и жадность. В каждой главе приводится психологическое обоснование такого типа поведения, способы использовать его в интерфейсах для мотивации к действию и примеры реальных компаний, сознательно или бессознательно применяющих эти способы. Под катом вы найдете краткое изложение первых трех глав, где речь идет о гордости, лени и чревоугодии.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры8.9K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #245 (12 марта— 18 марта)

Блог компании Productivity InsideРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка игрРазработка под Android
Праздники все закончились и вот у нас в дайджесте много интересных материалов – про успех ролла «Калифорния», правильную анимацию, борьбу с Siri внутри Apple, кроссплатформенную разработку, джуниоров и мидлов.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры7.6K
Комментарии 0

Evil by Design: интерфейсы от Мефистофеля (часть вторая)

Блог компании Productivity InsideИнтерфейсыПрофессиональная литератураИнтернет-маркетингКонтент-маркетинг
На прошлой неделе я начал разговор о книге Криса Ноддера «Evil by Design», где рассказывается, как доводить пользователей до греха, получая от этого выгоду, и вкратце изложил методики из первых глав. Сегодня рассказываю об оставшихся грехах — гневе, зависти, вожделении и жадности: что кроется за типами поведения, которые мы описываем этими понятиями, и как маркетинговые тактики используют соответствующие слабости человеческой натуры в собственных целях.


Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры5K
Комментарии 1

Распространенные ошибки, которые допускают разработчики в UX

Блог компании Productivity InsideВеб-дизайнИнтерфейсыДизайн мобильных приложенийГрафический дизайн
Перевод
Я занимаю должность консультанта по UX для одного из партнеров компании Mendix, и мне часто приходится работать с небольшими самоорганизованными командами, которые создают отличные приложения для решения внутренних проблем. Моя задача — совершенствовать UX в этих приложениях.


Лучшие моменты в моей работе — когда меня совершенно застают врасплох оригинальность и креативность подходов к разрешению проблем и я оказываюсь вынужден объяснять, почему некоторые, казалось бы, логичные практики на деле оказываются плохой идеей.

Все решения, которые я здесь предлагаю, не являются единственно верными, в каждом случае бывают исключения; рассматривайте все написанное ниже не как прямое руководство к действию, а как отправную точку для дальнейших рассуждений.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0 +23
Просмотры11.2K
Комментарии 7

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #266 (13 августа— 19 августа)

Блог компании Productivity InsideРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка игрРазработка под Android
На этой неделе мы снова делали приложения для Ассистента Google, обсуждали Google Pay и плохих дизайнеров, разрабатывали смешанную реальность и PWA, погружались в геймдизайн и маркетплейс продуктов. Все это и многое другое в нашем новом дайджесте!

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0 +23
Просмотры6K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #267 (20 августа— 26 августа)

Блог компании Productivity InsideРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка игрРазработка под Android
В последнюю летнюю неделю мы рассказываем про бумажную клавиатуру, про качество приложений и Google Pay, про мобильную навигацию, анимацию, карты историй и многое другое.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Просмотры4.6K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #268 (27 августа— 2 сентября)

Блог компании Productivity InsideРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка игрРазработка под Android
Начинаем осень с Material 2.0, реактивного ранца для Android, негодного перового Magic Leap, разбавляем это кроссплатформенной разработкой и глубоким обучением. Добро пожаловать!

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0 +21
Просмотры6.2K
Комментарии 0

Игры со временем: ускоряем приложение на уровне восприятия

Блог компании Productivity InsideВеб-дизайнИнтерфейсыДизайн мобильных приложенийДизайн
Недавнее исследование от Google в сотрудничестве с Awwwards установило, что скорость в данный момент занимает высшее место в UX-иерархии. Вряд ли это кого-то удивит: темп повседневной жизни возрастает, мобильные решения стремятся встроиться в нее максимально органично — все это задает определенную планку ожиданий. Пользователи рассчитывают на минимальное время простоя.



В этой статье мы не будем останавливаться на технических способах честно ускорить загрузку сайта и обработку операций. Вместо этого мы препарируем темпоральный аспект пользовательского опыта: посмотрим, что на самом деле стоит за словами «долго» и «быстро», как и почему искажается восприятие времени и какие UX практики существуют для управления ожиданием.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры5K
Комментарии 5

Превентивный интерфейс: редизайн страницы поисковой выдачи Google по суицидальным запросам

Блог компании Productivity InsideВеб-дизайнИнтерфейсыДизайнЗдоровье
Перевод

Будучи студентом колледжа, я оказался тем самым одним из пяти, который подвержен тревожному расстройству и депрессии. Отчаянное стремление хорошо учиться, поиск работы, отношения, просто ощущение, что я «вступаю во взрослую жизнь» — все это слилось в лавину забот, которые поглотили меня с головой (оглядываясь назад, я понимаю, что многие из них были пустячными).

Однажды в первый год учебы у меня выдался особенно напряженный день — один из тех дней, когда расписание уже и так забито под завязку, а новые проблемы и встречи все прибывают и прибывают. В ту ночь я лежал в постели совершенно изможденный, но не мог сомкнуть глаз из-за паранойи. Через три часа, так и не сумев заснуть, я встал с кровати и загуглил: «простые способы умереть».

И вот что я увидел:
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑49 и ↓1 +48
Просмотры15.4K
Комментарии 19

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #272 (24 сентября— 30 сентября)

Блог компании Productivity InsideРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка игрРазработка под Android
В новом дайджесте 10 лет первому Android-смартфону, правильная анимация, Flutter и React Native, самые эффективные рекламные сети для приложений, заработки iOS и Android. Добро пожаловать!

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры6.5K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #278 (3 — 9 декабря)

Блог компании Productivity InsideРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка игрРазработка под Android
В нашей еженедельной подборке герои Swift-а, поиск неуловимого бага в React Native, лучшие приложения App Store и Google Play 2018 года, первый стабильный Flutter, первый Яндекс.Телефон и многое другое. Подключайтесь!

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Просмотры5.2K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #279 (10 — 16 декабря)

Блог компании Productivity InsideРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка игрРазработка под Android
В новом дайджесте у нас шикарное расследование про геолокацию и то, как приложения делятся данными с рекламодателями, Metal и SceneKit для разработчиков, история приложения на $500,000, лучшие SDK, рост и реклама 2018.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0 +22
Просмотры6.7K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #282 (14 — 20 января)

Блог компании Productivity InsideРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка игрРазработка под Android
В нашем новом дайджесте карта доверия к мобильным SDK, реки пользовательских данных, интерфейсы и юзабилити, определяющий отчет App Annie об экономике мобильных приложений и многое другое!

Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0 +24
Просмотры6.5K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #284 (28 января — 3 февраля)

Блог компании Productivity InsideРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка игрРазработка под Android
В нашем новом дайджесте обновления iOS и Swift, самое интересное машинное обучение в Android, опрос про известность мобильных команд, поиск фрилансеров для вменяемой разработки, самые популярные приложения в разных категориях и многое другое.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0 +20
Просмотры5.5K
Комментарии 0

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #287 (18 февраля — 24 февраля)

Блог компании Productivity InsideРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка игрРазработка под Android
На этой неделе мы обсуждали известность российских команд мобильной разработки, создание звука, переписывание кода, проблемы игроков и самые популярные приложения, сломавшиеся кроссовки и, конечно, состояние экономики приложений. Добро пожаловать в наш новый дайджест интересных материалов!

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры4.2K
Комментарии 0