Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Использование Storyboard

Разработка под iOS

Вступление


В недавно вышедшем iOS 5 появился удобный механизм разработки интерфейса программы — Storyboard. Этот механизм позволяет заметно уменьшить количество кода связанного с переходами между экранами, показами Popover'a и даже с настрокой ячеек в таблице.

Задача: По нажатию на кнопку показать следующий экран поместив его в текущий NavigationController.
Решение без Storyboard:

DDetailViewController* nextController = [DDetailViewController new];
[self.navigationController pushViewController:nextController animated:YES];
[nextController release];

Решение с использованием Storyboard:


Вот и все! Никакого кода!

Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑43 и ↓5 +38
Просмотры57.2K
Комментарии 30

Corona SDK — для начинающих. Работа с несколькими сценами при помощи Storyboard API

Разработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка под Android
Из песочницы
Corona SDK — это кросс-платформенный движок для создания игр под iOS и Android. Лично мне он нравится своей простотой освоения: пятерка в школе по паскалю — достаточный багаж знаний для покорения «короны». На хабре уже есть несколько статей на эту тему, но подробных уроков для начинающих как на этом, так и на других русскоязычных сайтах очень мало.

В этой статье я расскажу об одном из ключевых вопросов работы с Corona SDK — организация нескольких сцен в одном приложении.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2 +18
Просмотры42.8K
Комментарии 10

Хитрости разработчика под iOS. Splash Screen

Разработка под iOS
Из песочницы
Tutorial

Вступление


Приветствую, хабравчане!

В ходе разработки приложений под iOS у меня накопились некоторые хитрости, которыми я хотел бы поделиться с Вами.

Сразу предупрежу, что я стараюсь шагать в ногу со временем, поэтому примеры будут под iOS >=5.0 и использовать Storyboard и ARC, но ничего не мешает их портировать на 4.*.

Если вы давно разрабатываете под iOS — для вас бОльшая часть сказанного мною будет очевидной, но при этом я хотел бы, чтобы вы присоединились к обсуждению и рассказали, как вы реализуете подобное.

Заинтересовавшимся — прошу под кат (Пост содержит скриншоты областей Interface Builder-а, поэтому предупреждаю о траффике).

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑27 и ↓6 +21
Просмотры40.6K
Комментарии 13

Избавляемся от строковых констант в Objective-C

ПрограммированиеObjective C
Магические константы в коде — зло. Строковые константы в коде — еще большее зло.
И вроде бы от них никуда не денешься, они повсюду:

1) При загрузке объектов из xib-ов:
MyView* view = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"MyView" owner:self options:nil] lastObject];

MyViewController* controller = [MyViewController initWithNibName:@"MyViewController" bundle:nil];

2) При работе с CoreData:
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
[request setEntity:[NSEntityDescription entityForName:@"MyCoreDataClass" inManagedObjectContext:moc]];
[request setSortDescriptors:@[ [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"someProperty" ascending:NO] ]];

3) Если вы используете KVO, то строки появляются и тут:
[self addObserver:someObservedObject 
       forKeyPath:@"someProperty"
          options:(NSKeyValueObservingOptionNew |  NSKeyValueObservingOptionOld) 
          context:nil];

4) Ну и KVC:
NSInteger maxValue = [[arrayOfMyClassObjects valueForKeyPath:@"@max.someProperty"] intValue];

5) Но даже если CoreData вы предпочитаете работу с SQLite напраямую, xib-ами вы брезгуете, то вот такой код вам должен быть знаком:
[self.tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"MyTableViewCell"];

6) Ну и когда Apple представила миру Storyboard — это было замечательно, если-бы не одно но:
[self performSegueWithIdentifier:@"MySegue" sender:nil]

-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:( id )sender {
   if ( [segue.identifier isEqual:@"MySegue"] );
}

Вы видите проблему? Она состоит в том, что компилятор никак не проверяет содержимое строк, поскольку не знает (да и не может в принципе знать), что в них содержится. И если вы опечатаетесь или измените значение соответствующих полей в xcdatamodel / xib / storyboard / переименуете property, то ошибка вылезет не на стадии компиляции, а в рантайме, и отловить и исправить ее будет дольше и дороже.
Так что-же можно сделать?
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑26 и ↓4 +22
Просмотры13.8K
Комментарии 41

Apple, допили пожалуйста Interface Builder!

Разработка под iOS
Этот пост — крик гнева в сторону Apple, и все же во мне осталась надежда. Я являюсь iOS-разработчиком уже 4 года, и то, что поначалу казалось сиюминутным несовершенством, несущественными деталями, с годами превращается в китайскую пытку водой, а ведь мы с вами пользуемся IB каждый день, ну или хотя бы раз в неделю.



Возможно, Apple и не заслуживает такой критики — правда, все остальное, ну или почти все остальное, у них на высоте. Исключая iTunes и Apple developer portal (который за последние годы, все же, стал значительно лучше) технологии позволяют сосредоточиться на том, что ты делаешь, а не на том, как это будет смотреться в IE.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑34 и ↓15 +19
Просмотры20.4K
Комментарии 70

Навигация между экранами с использованием xib файлов

Разработка под iOSObjective CООП
При чтении различных исходников сталкиваюсь с проектами, реализованными с использованием xib файлов. Мне самому больше нравится использование xib, вместо storyboard (не холивара ради пишу, storyboard тоже хорош), однако часто изучение навигации между экранами превращается в пытку. И поэтому хотелось бы поделится собственным опытом.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2 +7
Просмотры10.5K
Комментарии 13

Пишем VoIP iOS чат на CORE AUDIO для конкурса VK Mobile Challenge

Разработка под iOSРазработка мобильных приложенийВКонтакте APIObjective C
Недавно, команда ВК объявила конкурс на разработку мобильного приложения, которое бы расширяло возможности соцсети "ВКонтакте", и я решил принять участие, так как по условиям конкурса можно придумать свою идею приложения. У меня было три идеи, и нужно было выбрать, за какую из них взяться.

image

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑12 и ↓4 +8
Просмотры16.5K
Комментарии 39

Xcode: наверное, лучший способ работы со сторибордами

Разработка под iOSXcode

Этот пост является вольным переводом статьи Xcode: A Better Way to Deal with Storyboards by Stan Ostrovskiy


Некоторые примеры кода в оригинальной статье устарели (ввиду выхода Swift 3) и в переводе были изменены.


Советы и рекомендации по работе с Interface Builder.


Apple серьезно улучшили Interface Builder в новом Xcode 8. Использование size classes стало более интуитивным, возможность масштабирования сториборда — очень удобной, а полное превью прям в Interface Builder — просто великолепным. Для тех у кого были сомнения насчет использования Interface Builder, это может стать хорошими плюсами.


С другой стороны, у многих разработчиков все еще есть некоторые проблемы с Interface Builder когда они создают большие многоэкранные приложения со сложной навигацией.


В этой статье я поделюсь некоторыми из лучших практик для работы со сторибордами в вашем проекте. Вы уже пользуетесь Interface Builder, или только делаете первые шаги в этом направлении? — в любом случае, эти советы будут полезны для вас.


1. Если вы работаете в команде, используйте отдельный сториборд для каждого экрана. Даже если вы работаете один — это наверняка станет хорошей привычкой.

В вашем проекте есть один файл main.storyboard, который выглядит вот так?



С точки зрения дизайнера, все хорошо: полностью видно UI и навигацию. И это именно то, для чего Interface Builder и был создан.

Но для разработчика это несет множество проблем:

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0 +22
Просмотры43.3K
Комментарии 48

Удобная локализация iOS приложений в Interface Builder

Разработка под iOSРазработка мобильных приложений


Не так давно я опубликовал подробную инструкцию по использованию LocoLaser — утилиты для локализации Android и iOS приложений в Google Sheets. Мне бы хотелось продолжить тему локализации и обратить больше внимания на iOS приложения. В отличии от Android, в iOS разработке есть ряд мелких но неприятных моментов, которые, в сумме, могут привести к совсем не мелким проблемам.

Сегодня я хочу уделить особое внимание Interface Builder-у. Все мы знаем, он не идеален. Но это единственное, что у нас есть и с этим приходится мириться. В этой статье я расскажу о главной проблеме, с которой вы можете столкнуться при локализации приложений в Interface Builder, а также расскажу как с ней можно справиться.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры7.3K
Комментарии 17

iOS Storyboards: анализ плюсов и минусов, best practices

MobileUpРазработка под iOSРазработка мобильных приложений


Apple создала Storyboards, чтобы разработчики могли визуализировать экраны iOS-приложений и связи между ними. Не всем понравился этот инструмент, и на то есть разумные причины. Я встречал много статей с критикой Storyboards, однако так и не нашел подробного и непредвзятого анализа всех плюсов и минусов с учетом best practices. В итоге я решил написать такую статью сам.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2 +28
Просмотры12.6K
Комментарии 11