Открыть список
Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

SWD.Starter: Быстрый старт автоматизации тестирования UI на C# + Selenium WebDriver + PageObjects

Тестирование IT-систем.NETC#
Tutorial
WTF Logo
Статья расскажет о том, как настроить фреймворк автоматизированного тестирования пользовательского интерфейса на языке C#, вместе с Selenium WebDriver и паттерном PageObjects.

Стартовый набор с открытым исходным кодом – SWD.Starter – поможет написать и запустить ваш первый тест в течении 10 минут. Кроме этого, предлагая архитектуру фреймворка, основанную на хороших практиках автоматизации тестирования.
Весь код SWD.Starter может быть полностью настроен под ваши задачи.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑18 и ↓4 +14
Просмотры37.8K
Комментарии 8

Первый опыт продаж в Unity Asset Store

Unity
Из песочницы
Я уже несколько лет занимаюсь разработкой небольших мобильных проектов на движке Unity3D и иногда заглядываю в Asset Store для покупки полезных ассетов. Недавно я решил попробовать создать какой-нибудь ассет для продажи в этом магазине и посмотреть что из этого выйдет.

После изучения категорий ассетов в Asset Store, я остановился на Complete Projects. В этой категории продаются завершенные проекты и шаблоны игр для самых ленивых разработчиков. Я решил сделать один из таких шаблонов, предназначенный для создания простенькой танковой аркады. Вот что из этого вышло:


Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Просмотры52.1K
Комментарии 11

Redux Toolkit как средство эффективной Redux-разработки

Блог компании InobitecРазработка веб-сайтовJavaScriptReactJSХранилища данных

image
В настоящее время разработка львиной доли веб-приложений, основанных на фреймворке React, ведется с использованием библиотеки Redux. Данная библиотека является самой популярной реализацией FLUX-архитектуры и, несмотря на ряд очевидных преимуществ, имеет весьма существенные недостатки, такие как:


  • сложность и “многословность” рекомендованных паттернов для написания и организации кода, что влечет за собой большое количество бойлерплейта;
  • отсутствие встроенных средств управления асинхронным поведением и побочными эффектами, что приводит к необходимости выбора подходящего инструмента из множества аддонов, написанных сторонними разработчиками.

Для устранения этих недостатков разработчики Redux представили библиотеку Redux Toolkit. Этот инструмент представляет собой набор практических решений и методов, предназначенных для упрощения разработки приложений с использованием Redux. Разработчики данной библиотеки преследовали цель упростить типичные случаи использования Redux. Данный инструмент не является универсальным решением в каждом из возможных случаев использования Redux, но позволяет упростить тот код, который требуется написать разработчику.


В данной статье мы расскажем об основных инструментах, входящих в Redux Toolkit, а также, на примере фрагмента нашего внутреннего приложения, покажем, как их использовать в уже имеющемся коде.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры27.8K
Комментарии 38

[В закладки] Кунг-фу на клавиатуре. Искусство сочетать клавиши

Карьера в IT-индустрииРазработка под WindowsЛайфхаки для гиков
Из песочницы

Сочетания клавиш для тех, кто хочет войти в IT и не только

К сожалению, для многих знание "контрол-цэ" и "контрол-вэ" становится верхней границей в использовании комбинаций клавиш. Именно для них были написаны первые главы этой статьи, где мы разберем основные сочетания клавиш и советы по эффективному использованию клавиатуры, которые прогонят из вас компьютерную мышь.

Для тех, кто осилил начало статьи, а также для уже опытных пользователей клавиатуры дальше начнется самое интересное. Я расскажу о таком инструменте, как AutoHotkey и о своем скрипте, использование которого сделает из вас настоящего печатающего ниндзю.

В конце вы увидите, как все эти знания можно использовать при работе с самым популярным на данный момент текстовым редактором Visual Studio Code.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑25 и ↓5 +20
Просмотры21.3K
Комментарии 38