Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

В эмулятор RetroArch добавили ИИ-инструмент для перевода игр на лету

Разработка игрИгры и игровые приставки


Многие классические видеоигры, например, японская Hunter x Hunter, доступны только на одном языке — языке страны-разработчика. Это значительно затрудняет их прохождение, если игрок не знает языка или у него нет фанатского перевода.

Ситуацию исправила версия 1.7.8 популярного эмулятора RetroArch, в которую разработчики добавили функцию AI Service. Функция использует машинное обучение для перевода текста игры на любой язык по вашему выбору. ИИ подключается к таким сервисам, как Google, чтобы идентифицировать текст на экране и перевести его на лету.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры2.8K
Комментарии 4

Превращаем Raspberry Pi в игровую ретро консоль

*nix
Получив заветную коробочку c «Малиновым пирогом», каждый играется с ней по своему, моей первой мыслью было поиграть в нее по настоящему, а именно устроить на ее базе эдакий универсальный эмулятор старых игр. Большинство из нас играло в Денди, многие в Сегу или СуперНинтендо, и даже не смотря на наличие новых консолей текущего поколения, память о них живет, для таких вот «тронутых» ностальгией предназначается эта статья.

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑30 и ↓5 +25
Просмотры80.8K
Комментарии 29

RetroArch — играем в игры множества видеоприставок на Android

Игры и игровые приставки


На Хабре, как можно догадаться, достаточно большое количество поклонников видеоигр, которые тратили время на игрушки для Sega, Dendy, PS1, и тратят это время и сейчас, причем с удовольствием. Большая часть любителей старых консолей использует эмуляторы. На Android есть парочка хороших эмуляторов Sega, Dendy и прочих консолей, но вот проблема — все это разные эмуляторы, и ставить 5 разных эмуляторов для того, чтобы играть в 5 разных игр как-то не всегда хочется. Но теперь есть выход — мультиконсольное, если так можно выразиться, приложение-эмулятор RetroArch.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑28 и ↓5 +23
Просмотры38.4K
Комментарии 17

Задержка ввода на ретро-консолях и эмуляторах

Neuron HackspaceИгры и игровые приставки


TL;DR В статье описывается известная проблема задержки ввода (input lag), которая проявляется при попытках играть в старые игры на современном железе: эмуляторах ретро-консолей, bluetooth-геймпадах и т.д. Иногда задержки настолько большие, что играть становится невозможно. Я опишу свой путь поиска приемлемой конфигурации для запуска моих любимых игр.

С волной популярности одноплатных компьютеров RaspberryPi, OrangePi многие знакомые накупили себе их пачками. Не придумав что с ними делать, они начали лепить из них ретро-консоли на базе эмулятора RetroArch и дистрибутива Recallbox. Когда я попробовал поиграть на этом в свои любимые игры детства я был удивлен: "Как я мог в это играть?". Физика игр казалась какой-то неправильной, ощущение отвратительное. Спустя время мне рассказали, что все дело в задержке ввода, которая на первый взгляд не ощущается как задержка, а именно как другая физика.

Оказалось, что проблема давно известна среди консольных гиков и ее активно исследуют. Я разберу чужие исследования и попытаюсь замерить задержку своего сетапа.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑67 и ↓0 +67
Просмотры15.9K
Комментарии 18

KODI: собираем удобный и функциональный медиацентр для дома. Часть 3. Ретро-игры

Настройка LinuxOpen sourceВидеотехникаDIY или Сделай самИгры и игровые приставки
Tutorial

Продолжаем строить домашний медиа-комбайн на Kubuntu с KODI на борту. Сегодня научим его запускать ретро-игры и позволим себе немного поностальгировать по Darkwing Duck на SEGA и Grand Theft Auto или Gran Turismo на Playstation 1.

О том, как разворачивался сам медиацентр, как его настраивали и какими дополнительными возможностями он оброс читайте в предыдущих публикациях - часть 1, часть 2.

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Просмотры11.3K
Комментарии 12