JuliaLebedeva 21 ноября 2012 в 14:38 Коллекционные карточные игры: секрет успеха на мобильных платформах +1 14,6k 31 13
HexGrimm 26 апреля 2018 в 13:00 Дневник техлида: вторые полгода разработки нового мобильного PvP +31 11,1k 67 2
fischer 21 мая 2018 в 13:30 Как мы замахнулись на мобильный fast paced шутер: технологии и подходы +37 21,3k 130 43
IvanGolubev 15 июня 2018 в 21:35 Раз, Два, Три! Чат-бот из Google Таблицы на примере PvP-игры для Алисы +14 15k 67 9
Etlay 3 июля 2018 в 10:59 Как мы писали сетевой код мобильного PvP шутера: синхронизация игрока на клиенте +48 25,1k 171 31
mrguardian 13 августа 2018 в 13:43 Клиент-серверное взаимодействие в новом мобильном PvP-шутере и устройство игрового сервера: проблемы и решения +33 12,6k 119 19
mrguardian 25 сентября 2018 в 11:37 Как мы отлаживаем в браузере самописный ECS на игровом сервере +27 4,9k 46 4
BanzaiGames 17 декабря 2019 в 16:21 Физика в Unity-проекте на примере мобильного файтинга +27 8,5k 84 10