Как стать автором
Обновить

OpenGL ES 2.0. Отложенное освещение

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K

В этой статье мы рассмотрим один из вариантов реализации отложенного освещения на OpenGL ES 2.0.


Всего голосов 34: ↑34 и ↓0+34
Комментарии15