Открыть список
Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Расширяемым классам — расширяемые Builder'ы!

Java
Tutorial
Недавно я столкнулся с задачей, которая оказалось гораздо менее тривиальной, чем показалась на первый взгляд. Пусть есть некоторый класс(в моём примере immutable), для которого есть builder. Необходимо иметь возможность наследоваться от этого класса, предоставляя builder, унаследованный от builder-a своего предка. Под катом я покажу ход своих размышлений, неудачные варианты и окончательное решение задачи.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑28 и ↓4 +24
Просмотры3.8K
Комментарии 28

Как жить без const?

.NETC#
Tutorial
Часто, передавая объект в какой-либо метод, нам бы хотелось сказать ему: «Вот, держи этот объект, но ты не имеешь право изменять его», и как-то отметить это при вызове. Плюсы очевидны: помимо того, что код становится надёжнее, он становится ещё и более читаемым. Нам не нужно заходить в реализацию каждого метода, чтобы отследить, как и где изменяется интересующий нас объект. Более того, если константность передаваемых аргументов указана в сигнатуре метода, то по самой такой сигнатуре, с той или иной точностью, уже можно предположить, что же он собственно делает. Ещё один плюс – потокобезопасность, т.к. мы знаем, что объект является read only.
В C/C++ для этих целей существует ключевое слово const. Многие скажут, что такой механизм слишком ненадёжен, однако, в C# нет и такого. И возможно он появится в будущих версиях (разработчики этого не отрицают), но как же быть сейчас?
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑13 и ↓6 +7
Просмотры13.8K
Комментарии 37

Пишем на JS в функционально-декларативном стиле

Разработка веб-сайтовJavaScriptПрограммированиеErlang/OTPФункциональное программирование
Tutorial


Введение


Я люблю функциональные языки за их простоту, ясность и предсказуемость. Пишу в основном на Elixir / Erlang / OTP, пробовал другие языки, но Erlang с его акторами пока мне гораздо ближе чем например Lisp или Haskell. Как известно Erlang == web, а у чего-либо написанного для веба порой бывает клиентский веб-интерфейс: html, css, js — содержимое. Увы js это стандарт современного веба, для него есть библиотеки почти под любую задачу почти на все случаи жизни, да и это более-менее единственное доступное средство что-то выполнить в браузере на стороне клиента. Поэтому нам всё-таки нужен js. Сперва мне подумалось «Лямбды и функции высшего порядка есть, значит писать на js будет просто. Выучу синтаксис и буду писать так же как пишу в Erlang/Lisp/Haskell». Как же я ошибался.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑22 и ↓10 +12
Просмотры21.1K
Комментарии 31

Когда нет сил ждать Record'ы

Ненормальное программирование.NETC#
Думаю, многие C# разработчики с нетерпением ждали в C# 6.0 появления первичных конструкторов и record'ов и были огорчены тем, что эта фича была отложена до 7-й версии. Под конец рабочего четверга желание иметь неизменяемые типы во что бы то ни стало пересилило во мне терпение и я решил написать утилиту, генерирующую их. Кому интересно — прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3 +13
Просмотры17.2K
Комментарии 54

Gobetween Exec discovery+ Elasticsearch. L4 балансировка с Data Node Discovery

Open source
Tutorial

Зачем все это нужно


Все кто использовал Elasticsearch каластер для своих нужд (особенно для логирования и как основную базу данных) на больших нагрузках сталкивался с проблемами консистентности и масштабируемости. Когда требуется распараллелить нагрузку на Elasticsearch обычно применялись статические решения то типу NGINX+Elasticsearch. Это позволяет распараллелить нагрузку, но выглядит не слишком гибко. Особенно если учесть что ноды могут сами выпадать из кластера и простой хелсчек покажет что все отлично, а на самом деле нода перегружена, исключена из кластера. В любом случае хотелось бы иметь данные о состоянии кластера из первых рук, а не довольствоваться простыми проверками.
Итак, приступим к построению балансировки .


Как мы будем это делать


В данном случае мы будем использовать CAT node API, которое является частъю мощнейшего CAT API, который является инструментом поиска заголовков по Elasticsearch клстреру.
Мы будем использовать только Gobetween и встроенные механизмы Elasticsearch для балансировки записи /чтения СRUD (DATA) нод при произвольном количестве/статусе нод в кластере.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры5.2K
Комментарии 0

It’s the future

JavaScript
Перевод

Этот пост просто шутка и не пытается выставить инструменты, упомянутые здесь, в дурном свете. Я использую их постоянно, они великолепны, и я рекомендую их использовать. По мотивам It's the future @ CircleCI Blog


— Эй, я бы хотел научиться писать крутые веб-приложения. Слышал, у тебя есть опыт.


— Да, я как раз занимаюсь фронтендом, юзаю пару тулз.


— Круто. Я щас делаю простое приложение — обычный TODO-лист, используя HTML, CSS и JavaScript, и планирую заюзать JQuery. Это норм?


— Не-не-не. Это олдскул. Джиквери мёртв — никто не использует его теперь! Тебе нужен React. Это будущее.


— Окей, лады. А что это?


Читать дальше →
Всего голосов 178: ↑167 и ↓11 +156
Просмотры83.9K
Комментарии 287

Увеличиваем стоимость атаки с помощью Immutable Infrastructure

Блог компании SouthbridgeСистемное администрированиеСерверное администрированиеDevOps
Перевод


Контейнеры Docker хороши тем, что они немутабельны (immutable). Docker поставляется с файловой системой типа copy-on-write, поэтому базовый образ может быть изменен только в том случае, если вы сами создали соответствующий коммит.


Эта особенность может пригодиться, например, при расследовании хакерских атак. Давая возможность легко проверить расхождение файловой системы контейнера с базовым образом, она позволит увидеть сделанные атакующей стороной изменения.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры7K
Комментарии 9

Зачем мне твои неизменяемые коллекции? Они же медленные

Блог компании ИНФОРИОНJavaScalaKotlin
Бывает так, что когда человек начинает писать на Kotlin, Scala или %language_name%, он делает манипуляции с коллекциями так, как привык, как “удобно”, как “понятнее” или даже “как быстрее”. При этом, разумеется, используются циклы и изменяемые коллекции вместо функций высшего порядка (таких как filter, map, fold и др.) и неизменяемых коллекций.

Эта статья — попытка убедить ортодоксов, что использование “этой вашей функциональщины” не влияет существенно на производительность. В качестве примеров использованы куски кода на Java, Scala и Kotlin, а для измерения скорости был выбран фреймворк для микробенчмаркинга JMH.

image
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3 +14
Просмотры11.6K
Комментарии 31

Советы по созданию современного Android-приложения. Лекция Яндекса

Блог компании ЯндексРазработка мобильных приложенийРазработка под Android
Мы продолжаем публиковать материалы Школы мобильной разработки 2017 года. На очереди — большая лекция Android-разработчика Дмитрия Никитина из команды Яндекс.Почты. Дмитрий рассказывает, как подойти к созданию проекта с нуля, не потеряться среди множества библиотек и на что обратить внимание при выборе того или иного решения.


— Все вы как минимум пару месяцев программируете под Android. Возможно, кто-то программирует пару лет и уже от корки до корки прочитал developer.android.com. А возможно, нет. Но вы все наверняка знаете, как можно сделать многие вещи как минимум одним из способов. Но не секрет, что этих способов может быть много, у каждой команды они могут быть свои, и часто тот или иной способ выбран исключительно по историческим причинам.

Сегодня я хочу сделать небольшой обзор того, какие вообще есть альтернативы и средства разработки и на чем стоит акцентировать внимание при выборе той или иной библиотеки.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑42 и ↓5 +37
Просмотры23.6K
Комментарии 0

List.of() и все, все, все…

Java
Здравствуйте, хаброжители. Наконец дошли руки написать что-то на хабр. Первая статья была немного скучной и узкоспециализированной. Поэтому я пишу в песочницу во второй раз. (UPD но почему то попал не в песочницу оО)

На этот раз речь пойдет о нововведениях Java. А именно про ImmutableCollections. Вы наверное где-то уже использовали List.of(). Скорее всего в тестах, ибо какой-то практической ценности в этих методах я не вижу. Но даже в тестах можно наткнуться на банальные подводные камни. Банальны они по причине того, что разок прочитав их код, сразу все становится на свои места, но остается очень и очень много вопросов, почему сделанно именно так, а не по другому.

Начнем пожалуй с интерфейса List, в котором есть статические функции of.

Целых ОДИННАДЦАТЬ!!!


List<E> List<E>.<E>of(E e1);  

List<E> List<E>.<E>of(E e1, E e2);  

List<E> List<E>.<E>of(E e1, E e2, E e3);  

List<E> List<E>.<E>of(E e1, E e2, E e3, E e4);  

List<E> List<E>.<E>of(E e1, E e2, E e3, E e4, E e5);  

List<E> List<E>.<E>of(E e1, E e2, E e3, E e4, E e5, E e6);  

List<E> List<E>.<E>of(E e1, E e2, E e3, E e4, E e5, E e6, E e7);  

List<E> List<E>.<E>of(E e1, E e2, E e3, E e4, E e5, E e6, E e7, E e8);  

List<E> List<E>.<E>of(E e1, E e2, E e3, E e4, E e5, E e6, E e7, E e8, E e9);  

List<E> List<E>.<E>of(E e1, E e2, E e3, E e4, E e5, E e6, E e7, E e8, E e9, E e10);  

List<E> List<E>.<E>of(E... elements)  


Зачем же в джаве столько методов??? Долго я задавался этим вопросом, но никак не доходили руки порыться в source коде и погуглить. Сегодня таки я нашел ответ, который меня абсолютно неудовлетворил.

The fixed argument overloaded methods are provided to save the overhead of array-allocation, initialization and garbage collection in case of vararg calls.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑17 и ↓4 +13
Просмотры14.8K
Комментарии 48

Опыт использования redux без редьюсеров

Разработка веб-сайтовJavaScriptReactJS
Из песочницы


Хотел бы поделиться своим опытом использования redux в enterprise приложении. Говоря о корпоративном ПО в рамках статьи, я акцентирую внимание на следующих особенностях:

  • Во-первых, это объем функционала. Это системы, которые разрабатываются по много лет, продолжая наращивать новые модули, либо до бесконечности усложняя то, что уже есть.
  • Во-вторых, зачастую, если мы рассматриваем не презентационный экран, а чье то рабочее место, то на одной странице может быть смонтировано огромное количество привязанных компонент.
  • В-третьих, сложность бизнес-логики. Еcли мы хотим получить отзывчивое и приятное в использовании приложение, значительную часть логики придется делать клиентской.

Первые два пункта накладывают ограничения по запасу производительности. Об этом чуть позже. А сейчас, предлагаю обсудить проблемы, с которыми сталкиваешься, используя классический redux – workflow, разрабатывая что либо, сложнее чем TODO – list.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2 +13
Просмотры6.5K
Комментарии 11

Работа с базой данных из приложения

ПрограммированиеСовершенный кодПроектирование и рефакторингООППромышленное программирование

В начале я обозначу некоторые проблемы и особенности при работе с БД, покажу дыры в абстракциях. Далее мы разберем более простую абстракцию, основанную на иммутабельности.


Предполагается, что читатель немного знаком с паттернами Active Record, Data Maper, Identity Map и Unit of Work.


Проблемы и решения рассматриваются в контексте достаточно больших проектов, которые нельзя выкинуть и быстро переписать.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры5.8K
Комментарии 2

Глобальные состояния: зачем и как их избегать

Блог компании Mail.ru GroupРазработка веб-сайтовПрограммированиеАнализ и проектирование системООП
Перевод

Глобальные состояния. Эта фраза вызывает страх и боль в сердце каждого разработчика, кто имел несчастье столкнуться с этим явлением. Вы уже сталкивались с неожиданным поведением приложений, не понимая его причин, словно несчастный рыцарь, пытающийся убить Гидру со множеством голов? Вы попадали в бесконечный цикл проб и ошибок, 90% времени гадая, что же происходит?

Всё это может быть раздражающими последствиями глобалов: скрытых переменных, меняющих своё состояние в неизвестных местах, по причинам, которые вы ещё не выяснили.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑27 и ↓5 +22
Просмотры11.2K
Комментарии 19

А вы можете решить эти три (обманчиво) простые задачи на Python?

Блог компании ДомКликPythonПрограммирование
Перевод
С самого начала своего пути как разработчика программного обеспечения я очень любил копаться во внутренностях языков программирования. Мне всегда было интересно, как устроена та или иная конструкция, как работает та или иная команда, что под капотом у синтаксического сахара и т.п. Недавно мне на глаза попалась интересная статья с примерами того, как не всегда очевидно работают mutable- и immutable-объекты в Python. На мой взгляд, ключевое — это то, как меняется поведение кода в зависимости от используемого типа данных, при сохранении идентичной семантики и используемых языковых конструкциях. Это отличный пример того, что думать надо не только при написании, но и при использовании. Предлагаю всем желающим ознакомиться с переводом.



Попробуйте решить эти три задачи, а потом сверьтесь с ответами в конце статьи.

Совет: у задач есть кое-что общее, поэтому освежите в памяти решение первой задачи, когда перейдёте ко второй или третьей, так вам будет проще.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑31 и ↓12 +19
Просмотры26.8K
Комментарии 32

Сериализация в JSON и иммутабельный объект. О пакете built_value для Flutter

DartFlutter
Tutorial


Иногда JSON от API необходимо конвертировать в объект и желательно в иммутабельное значение. На Dart это возможно, но для этого необходимо много кодить для каждого из объектов. К счастью, существует пакет, который поможет Вам все это выполнить, и в этой статье я Вам расскажу об этом способе.

Наша цель:

1. Сериализация

final user = User.fromJson({"name": "Maks"});
final json = user.toJson();

2. Использование как значения

final user1 = User.fromJson({"name": "Maks"});
final user2 = User((b) => b..name='Maks');
if (user1 == user2) print('Один и тот же пользователь');

3. Иммутабельность

user.name = 'Alex'; // Неверно
final newUser = user.rebuild((b) => b..name='Alex'); // Верно

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры2.5K
Комментарии 12

Biscuit-store — еще один взгляд на state-management в JavaScript приложениях

JavaScriptReactJS
Из песочницы

Biscuit - это многофункциональный, гибкий, модульный инструмент для создания и удобной работы с контейнерами управляемых состояний в JavaScript приложениях.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры1.7K
Комментарии 9