Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Почему цены на DVD с бесплатной игрой Fortnite доходят до $450

Игры и игровые приставки
Бешеная популярность мультяшного шутера Fortnite от Epic Games привела к интересным побочным эффектам. Дело в том, что эта игра распространяется только в цифровом виде, то есть через интернет. Версия «Королевская битва» (PvP) абсолютно бесплатна. Поэтому диски с ней — большая редкость. В прошлом году Gearbox Software совместно с Epic Games издала ограниченную серию таких дисков, которые сразу стали желанной целью среди коллекционеров.

Коллекционеры вообще странные люди. Кажется, они готовы платить абсолютно за всё, что существует в ограниченном количестве.

Цены на диски того тиража доходят до 450 долларов за один диск! На фотографии слева цена 60 долларов во время прошлогодней продажи — ещё до того, как игра Fortnite приобрела сумасшедшую популярность и переписала рекорды игровой индустрии. Те диски стали раритетами.

В чём причины популярности этой игры? Осмелюсь предположить, что главная причина — дети. Похоже, это один из первых качественных шутеров, сделанных специально для детской аудитории.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑10 и ↓21 -11
Просмотры9.7K
Комментарии 26

Fortnite стал социальным феноменом. Родители всё чаще нанимают тренеров для своих детей и играют вместе с ними

Игры и игровые приставки

Пол Ракович со своими детьми Мэйсоном (7 лет) и Карсоном (9 лет) вместе играют в Fortnite. Все трое берут платные онлайновые уроки. Фото: Lindsey Rakovich

«Детский шутер» Fortnite продолжает бить рекорды игровой индустрии. Версия под Android выйдет со дня на день, но уже сейчас миллионы юных геймеров и их родителей в командах часами сражаются на арене.

Игра стала настолько популярна и так важна для детей, что заботливые родители даже нанимают специальных репетиторов по ставке $10−20 в час, чтобы помочь детям освоить азы шутера и командной тактики, пишет The Wall Street Journal.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑22 и ↓22 0
Просмотры14.8K
Комментарии 48

Копирайт настиг и хореографию: на создателей Fortnite подали в суд из-за танцевальных па игровых персонажей

Законодательство в ITКопирайтИгры и игровые приставки

Актер Альфонсо Рибейро исполняет танец The Carlton в ТВ-шоу

Fortnite — игра, которая за короткое время получила огромное количество поклонников. Каждый месяц создатели добавляют различные возможности и фишки, которые позволяют удерживать членов сообщества, одновременно привлекая новых участников. Тем не менее, случаются и казусы.

Так, относительно недавно в игре появились популярные танцевальные движения, которые почти сразу же стали предметом судебных разбирательств. Проблема в танце, который называется Milly Rock. Танец создал в 2014 году реальный музыкант для своего клипа. И сейчас движения танца используются в игре с базой в 200 млн человек.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2 +20
Просмотры12.6K
Комментарии 38

Fortnite — это будущее, но по довольно неожиданным причинам

Монетизация игрОблачные сервисыСоциальные сети и сообществаИгры и игровые приставкиБудущее здесь
Перевод
image

Уже многое сказано о Fortnite, о её доходах, пользователях, бизнес-модели, истоках и многоплатформенности. Но вокруг всех этих историй слишком много ажиотажа. Самое главное то, как все эти достижения, дополненные остальной частью Epic Games, навечно сохранятся в индустрии развлечений.

В 2018 году можно было многое прочитать про Fortnite, и ещё большему у неё научиться. «Эта игра» и в самом деле является будущим индустрии развлечений (а также самой серьёзной угрозой для современных медиагигантов). Но, вероятно, не совсем в том смысле, в котором вы думаете. Реальные возможности Fortnite намного шире и значительней, чем тот эффект, который игра имеет сегодня. На самом деле, большинство рассказов об успехе Fortnite излишне броски, даже если в них критически воспринимается её долговременная эволюция.

Нам предстоит многое разобрать, поэтому для начала я проанализирую этот ажиотаж, а потом перейду к тому, во что превратится Fortnite и расскажу о том, почему Epic Games имеет уникальную возможность реализации этого потенциала.
Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑54 и ↓12 +42
Просмотры49.9K
Комментарии 170

Battle royale: секреты дизайна самого популярного игрового жанра

Разработка игрДизайн игрИгры и игровые приставки
Перевод

Группу людей забрасывают на большой остров. В течение следующих 20 минут они должны обыскивать здания в поисках полезного оружия и оборудования, а затем сражаться насмерть. Во время матча площадь игры постепенно сжимается, заставляя противников становиться ближе друг к другу. Последний выживший побеждает.

Разумеется, это battle royale — новый тип онлайн-шутеров, в которые играет более 200 миллионов людей по всему миру. Это безумие началось с Day Z: Battle Royale, модификации зомби-выживалки DayZ, в одиночку разработанной дизайнером Бренданом Грином, которая позже превратилась в PlayerUnknown’s Battle Royale. Её популярность привлекла внимание корейского разработчика Bluehole, нанявшей Грина для руководства разработкой полномасштабной игры. Бета-версия PUBG была выпущена в начале 2017 года, а к декабрю в неё играли 30 миллионов игроков.

Заметив этот успех, Epic Games выпустила в жанре battle royale бесплатную версию своей кооперативной игры Fortnite с мультяшным графическим стилем и возможностью строительства в стиле Minecraft. Это случилось в сентябре 2017 года. За следующий год игра заработала на покупках игроков 2,4 миллиарда долларов. В прошлом октябре Activision добавила режим battle royale под названием Blackout в Call of Duty: Black Ops 4, а 4 февраля этого года Respawn Entertainment выпустила Apex: Legends. Всего за неделю игра привлекла 10 миллионов игроков, заставив взлететь до небес акции её издателя Electronic Arts.

Хотя визуальный стиль и антураж этих игр сильно отличаются, все четыре гиганта жанра придерживаются строгого набора правил. По островам разбросаны города, деревни и промышленные комплексы, на всех них есть реки, мосты и небольшие островки, и все они имеют примерно одинаковую форму. Но что же в них такого увлекательного? Почему новое поколение детей лучше ориентируется в маршруте от Tilted Towers к Paradise, чем от дома до магазина?
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑15 и ↓3 +12
Просмотры10.6K
Комментарии 8

Экономика внимания почти мертва

Монетизация игрМедийная рекламаФинансы в IT
Перевод

Но у Fortnite, возможно, найдётся лекарство




Экономика внимания умирает, и это неприятное зрелище; человек может обращать своё внимание на что-либо (тут я имею в виду рекламу) лишь определённое количество времени ежедневно, и наше сообщество достигло этого предела. Но при этом Fortnite умудряется оставаться культурно значимой игрой и даже выросла с момента запуска в 2017 году – что необычно. Всё потому, что её создатель, Epic Games, придумал, как удерживать внимание людей.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑14 и ↓5 +9
Просмотры9.6K
Комментарии 33

Как успех Fortnite привёл к месяцам напряжённых кранчей в Epic Games

Разработка игрУправление персоналомКарьера в IT-индустрииИгры и игровые приставкиЗдоровье
Перевод
image

Популярность Fortnite преобразила Epic Games. Но взрывной рост игры привёл к многомесячному напряжённому кранчу сотрудников и внештатных работников Epic. Некоторые из них жалуются на чрезмерное давление и долгие рабочие смены, поддерживающие успех и доходность Fortnite. Всё это привело к созданию в компании токсичной, стрессовой среды.

В десятке с лишним интервью, проведённых Polygon на протяжении нескольких месяцев, нынешние и бывшие сотрудники говорят, что им регулярно приходилось работать по 70 часов в неделю, а некоторые даже сообщают о сточасовых неделях. Внештатные сотрудники из отделов контроля качества и поддержки клиентов Epic рассказывают о стрессовой и враждебной обстановке, в которой переработки (хоть и считающиеся официально добровольными) считаются обязательным требованием компании.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3 +22
Просмотры11.4K
Комментарии 24

Метавселенная от Epic: почему у авторов Fortnite все должно получиться

United TradersМонетизация игрСоциальные сети и сообществаИгры и игровые приставкиБудущее здесь
Recovery mode
Феномен Fortnite, игры, появившейся практически из ниоткуда и быстро ставшей мега-популярной, стал темой для множества публикаций. Не так давно на Хабре вышел перевод большой статьи Мэтью Болла, рассматривающей его с точки зрения текущего финансового состояния и потенциала рынка. Кажется, что для того, чтобы осмыслить этот феномен и понять, почему именно у Epic, не самого громкого имени в мире видеоигр, больше всего шансов создать полноценную метавселенную, надо обратиться к истории этой компании.

Потому что на самом деле самая первая игра Тима Суини, основателя Epic, уже была прото-метавселенной — за год до того, как этот термин появился на свет в романе Стивенсона.

image
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑13 и ↓19 -6
Просмотры4.8K
Комментарии 6

Как работает технология NVIDIA Reflex

Высокая производительность
Recovery mode

Помимо трассировки лучей и сглаживания DLSS 2.0 на базе ИИ, современные видеоигры (в частности, Fortnite) поддерживают еще и технологию NVIDIA Reflex, которая призвана улучшить игровую производительность, снизив системную задержку, возникающую между нажатием на кнопку и отображением действия на экране. Чтобы разобраться, как конкретно работает эта технология, я пообщался с техническим специалистом NVIDIA — Олегом Шкодой. Все подробности под катом.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑5 и ↓6 -1
Просмотры10.1K
Комментарии 4

В России резко выросли продажи игрушек по компьютерным играм

Монетизация игрИгры и игровые приставки
У магазинов игрушек появилась большая и серьёзная аудитория — взрослые люди (старше 16 лет), которые до сих пор играют в компьютерные игры. Они покупают игрушки из своих любимых тайтлов, пишет «Ведомости». Здесь Россия полностью соответствует мировым тенденциям: точно такое же поведение кидалтов (от английского kid — «ребенок» и adult — «взрослый», то есть взрослые люди, сохранившие детские привычки) наблюдается в развитых странах. Везде отмечен повышенный интерес к лицензионным игрушкам, созданным по мотивам видеоигр.

В статистике NPD Group, в Великобритании, Германии, Франции, Испании, Италии рост составил 146%, в США — 55%. В России продажи игрушек, выпущенных по лицензии от видеоигр, за год с мая 2018 г. по май 2019 г. увеличились на 68%.

Выводы статистической компании подтверждают представители российских интернет-магазинов и розничных сетей по продаже игрушек. Производители расширяют ассортимент, а потребители готовы платить за конструкторы и фигурки немалые деньги, констатируют они. У таких игрушек разная цена: можно найти и дешёвые сувениры, и очень дорогие и красивые модели: «В прошлом году мы продавали 60-сантиметровые фигурки из приключенческой игры Assassin’s Creed по 70 000 руб.», — говорит руководитель отдела маркетинга сети мультимедийных магазинов «1С интерес» Сергей Печёнкин.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры4.7K
Комментарии 20

На Epic Games собираются подать в суд из-за того, что игра Fortnite вызывает зависимость

Законодательство в ITНаучно-популярноеИгры и игровые приставкиЗдоровье
По информации издания CBC, юридическая компания Calex Legal из Монреаля подготовила коллективный иск против Epic Games. Необычная судебная претензия инициирована родителями двух канадских геймеров. Взрослые утверждают, что не разрешили бы своим детям играть в Fortnite или ограничили бы их в этом занятии, если бы знали, что этот программный продукт вызывает зависимость. А в Epic Games не предупредили должным образом несовершеннолетних пользователей и, главное, их родителей об этом.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Просмотры14.4K
Комментарии 191

Fortnite объявила о конце света. Пользователей вместе с картой игры затянуло в «черную дыру»

Разработка игрДизайн игрИгры и игровые приставки
image

Разработчики онлайн-игры Fortnite объявили 13 октября «концом света». В рамках «The End» всех игроков и карту игры засосало в «черную дыру». На официальном Twitch-канале Fortnite транслируется изображение зияющей дыры.

Пользователи не могут начать новые матчи. Это выглядит так:



Есть и полная запись апокалипсиса.


За ним наблюдали более 4,5 млн человек на YouTube, 1,5 млн на Twich и еще 1 млн в Twitter. Разработчики, кстати, подчистили Twitter-аккаунт игры: из него удалили 12 тысяч сообщений, заменив все изображением черной дыры. То же и с Instagram. Официальный сайт игры показывает только это изображение.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑24 и ↓17 +7
Просмотры10.2K
Комментарии 8

Epic Games запретила игрокам из Крыма и Беларуси участвовать в турнирах Fortnite

Монетизация игрФинансы в ITИгры и игровые приставкиКиберспорт


Компания Epic Games обновила правила для серии турниров по игре Fortnite с денежными призами. В соответствии с новыми правилами, в турнирах отныне не могут участвовать игроки из некоторых стран и регионов, включая Беларусь и Крым.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑27 и ↓6 +21
Просмотры38.5K
Комментарии 101

Пандемия коронавируса вызвала рост популярности видеоигр в США на 75%

Социальные сети и сообществаИгры и игровые приставкиЗдоровье


Распространение коронавируса и введение карантина привели к резкому росту числа людей, играющих в видеоигры и использующих потоковые платформы. Такой вывод следует из данных поставщика мобильных сетей и интернет-услуг Verizon.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Просмотры3.3K
Комментарии 3

Epic Games капитулировала перед Google, Fortnite появилась в Google Play

Монетизация игрИстория ITСмартфоныПланшетыИгры и игровые приставки


Многопользовательский онлайн-симулятор выживания Fortnite 21 апреля 2020 года появился в Google Play. Это событие произошло более чем через два года, после выхода этого игрового приложения на движке Unreal Engine 4 для всех современных игровых приставках и ПК. Однако пользователям Android приходилось вручную искать, скачивать и устанавливать игру на свои гаджеты в качестве стороннего приложения, которые в этой ОС считаются опасными и вредоносными.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Просмотры26.1K
Комментарии 18

Epic Games хвастается, что концерт внутри Fortnite посетили 12 миллионов человек

Игры и игровые приставки


Epic Games, компания-разработчик Fortnite, рассказала о том, что первую часть онлайн музыкального мероприятия Astronomical, которое проводится с 24 по 26 апреля 2020 года на игровых серверах «королевской битвы», посетили одновременно более двенадцати миллионов пользователей.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2 +12
Просмотры3.3K
Комментарии 3

В Fortnite показали трейлер грядущего фильма «Довод» Кристофера Нолана

Игры и игровые приставки
image

В ночь на 22 мая в игре в жанре королевской битвы Fortnite показали трейлер фильма «Довод» Кристофера Нолана, премьера которого должна пройти летом. Посмотреть ролик можно было в режиме «Вечеринка».
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Просмотры3.8K
Комментарии 5

Средний возраст геймера в России — 36 лет. Каждый третий хочет сделать игры своей профессией

Статистика в ITФинансы в ITИгры и игровые приставки


Центр развития НИУ «Высшая школа экономики» опубликовал исследование «Индустрия компьютерных игр-2020» с интересными статистическими данными по российской и мировой аудитории геймеров.

Несколько любопытных фактов:

  • В мире 2,5 миллиарда человек играет в компьютерные игры, в России — больше 65 млн
  • Средний возраст геймеров — 34 года, в России — 36 лет
  • Каждый третий геймер (35,7%) хочет сделать это своей профессией
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры11.6K
Комментарии 51

Apple и Google удалили Fortnite из AppStore и Google Play за обход методов платежа магазинов приложений

СмартфоныФинансы в ITИгры и игровые приставкиIT-компании


13 августа 2020 года Epic Games ввела в мобильную версию Fornite покупку игровой виртуальной валюты (V-bucks) прямым платежом. При этом при платеже напрямую в цену закладывалась скидка в 20%, а при оплате через App Store или Play Store дисконт не предоставлялся. Epic Games объяснила это комиссией магазинов мобильных приложений за встроенные покупки.

Вечером этого же дня Apple убрала приложение Fortnite из App Store из-за нарушения условий размещения в магазине приложений. Немного позже это сделала и Google.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1 +36
Просмотры16.5K
Комментарии 417

Apple ответила Epic за Fortnite: аккаунты разработчиков забанят в App Store, Epic отключат от инструментов для iOS и Mac

Разработка под iOSИгры и игровые приставкиIT-компании


17 августа 2020 года Epic Games рассказала об ответных действиях Apple за попытку компании обойти ограничения в магазине приложений AppStore.

Помимо того, что Apple удалила приложение Fortnite из магазина App Store, теперь удалению подлежат аккаунты разработчиков. Apple сообщила, что 28 августа прекратит действие всех учетных записей разработчиков Epic Games и отключит компанию от всех инструментов для iOS и Mac.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1 +34
Просмотры35.6K
Комментарии 739
1