Как стать автором
Обновить

Строим собственный serverless на основе Fn

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.3K


Бессерверные вычисления — одна из наиболее заметных тенденций в облачных вычислениях. Основной принцип работы заключается в том, что инфраструктура — забота не DevOps’ов, а поставщика услуг. Масштабирование ресурсов автоматически подстраивается под нагрузку и обладает высокой скоростью изменения.


Другая общая черта — тенденция к минимизации и фокусировании кода, поэтому бессерверные вычисления иногда называют "функция как услуга" (FaaS).

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии14

Google анонсировала второе поколение Cloud Functions

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.7K

Google недавно объявила о публичном предварительном просмотре второго поколения Cloud Functions, функций как сервисной платформы в Google Cloud. В новой версии представлены дополнительные элементы управления, улучшена производительность и масштабируемость.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Быстрый прототип IIoT-решения на Raspberry PI и Yandex IoT. Часть вторая

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.7K

Это вторая часть из цикла статей про прототипирование IIoT-решения на Raspberry PI и Yandex IoT.

В первой части мы реализовали основные функции на Raspberry PI:

сбор телеметрии с промышленных датчиков по протоколу Modbus; 

их передачу в облако;

локальный мониторинг процесса в реальном времени.

Однако пока наш проект выглядит достаточно странно - данные попадают в облако, но никак там не “оседают”, а проходят насквозь, или вообще исчезают бесследно, если никто не успел их прочитать.

Настало время это исправить -  разберемся с тем, как можно накапливать и обрабатывать переданную телеметрию в Яндекс Облаке.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии6

Serverless в первый раз

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.6K

Давно я приглядывался к Serverless технологиям, но все не доходили руки. Как и во многих компаниях, там где я работаю есть строгое разделение на бэкендеров и фронтендеров. Проблемы у этого известные и самая неприятная — надо договариваться, а разработчики далеко не всегда самые общительные люди.

Но однажды все поменялось...
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии24