Как стать автором
Обновить

XCOM: Enemy Unknown портируют на Linux

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров14K
Компания Feral Interactive официально подтвердила, что первой игрой, портированной на Linux, будет XCOM: Enemy Unknown. Игра станет доступна через платформу Steam уже этим летом.

XCOM: Enemy Unknown — пошаговая тактическая RPG, изначально вышла на Windows и разных игровых приставках в октябре 2012 года.

Таким образом, Feral Interactive присоединяется к числу игровых студий, которые начинают осваивать Linux.

Всего голосов 59: ↑53 и ↓6+47
Комментарии18

XCOM 2 – разбираем механики и смотрим на «вот в точно такую же, только меньше и другую»

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров50K


Второй XCOM с анонса обещал сразу море вкусного – и летающая база на корабле, отжатом у пришельцев, и подпольное сопротивление, и гибриды пришельцев и людей, и вообще полный улёт.

Конечно же, парни решали сразу две задачи:
  • Сделать «как было» — с сектоидами, защитой базы, деревом наук.
  • И при этом не сделать повтор прошлой игры, где всё это уже было.

Если посмотреть на первую UFO – это, фактически, история войны во Вьетнаме с точки зрения вьетнамцев. Прибегает вдруг агрессор на две головы технологически выше. Надо использовать все возможные методы от изготовления боеприпаса из консервных банок до бросания кусков вражеского мыла в дупла с пчёлами. И если повезёт – удастся захватить целый танк, из которого получается станция радиоперехвата, много разного металла, куча взрывчатки для мин из боезапаса и ещё шлёпанцы из резины.

Так что суть ко второй «новой» игре осталась той же – только теперь мы играем за, как в песне, «желтолицых». И «Фантом» свой мы уже сбили. Ведь главная часть интереса к серии XCOM – это то, что ты не знаешь, что там дальше в войне с захватчиками. Если же всё дерево наук известно, все шаги гадов записаны, то дальше это просто работа, а не врыв в неизвестность.

Вот почему новая игра должна была быть точно такой же, но совсем другой.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑51 и ↓6+45
Комментарии61

Канобувости, 107-й выпуск

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.3K


Здравствуйте, дорогие зрители! С вами 107-й, расслабляющий выпуск наших «Канобувостей». Даже криминальная сводка вызовет у вас легкую улыбку – например, на днях Сега объявила о разработке пятой «Якудзы». Чтобы замести следы, руководство сменило название студий. Надеемся, в остальном она тоже не станет повторяться.

Смотрите в этом выпуске:

XCOM – видео где-то там;
Deus Ex: Human Revolution – с глазу на глаз;
Halo 4 – новая надежда;
Fallout: Nuka Break – не имей 100 крышечек;
Ambassador Program – японская логика;
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑30 и ↓10+20
Комментарии6

Канобувости, 135-й выпуск

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.2K


Приветствуем наших дорогих зрителей, зрительниц и бесполых братьев по разуму, которые случайно поймают сигнал через пару тысяч лет. С вами сто тридцать пятый выпуск «Канобувостей». Начнем с двух известий – хорошего и очень хорошего.

Смотрите в этом выпуске:
MechWarrior Online – беззаконие роботехники
— Resident Evil Chronicles HD Collection – вирусная новость
— Papo & Yo – папочка уехал
BioShock Infinite – папочка вернулся
XCOM: Enemy Unknown– сложное поколение
Ссылка на корометражку Halo.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑30 и ↓13+17
Комментарии6

Новый Ryzen 7 8700G получил мощную встроенную графику для игр, которая выдает 60+ fps в Cyberpunk 2077

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K

Геймерский компьютер за копейки - это реально, что и доказали эксперты XCOM-SHOP.RU, собрав ПК для игр дешевле 30 000 рублей. Мы отказались от дискретной видеокарты, а в качестве графики задействовали видеоядро процессора Ryzen 5 5600G. Единственный минус получившегося сетапа - даже не ограниченный ассортимент игр, которые он мог запустить, а низкий фреймрейт. Вот бы воткнуть туда новый Ryzen 7 8700G, и эта проблема была бы решена.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии10

Почему мне упорно кажется, что новый XCOM — это портированная настольная игра

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров76K

Старая и новая базы: на новой есть комната с голографическим глобусом

Когда-то давным-давно благодаря доброму дяде Обрящикову из Тулы я завалил пару экзаменов. Кажется, ещё в школе. Потом первая UFO пару раз возвращалась на DOS-эмуляторе, что стоило мне минимум одной сессии. Новый XCOM убил всего пару выходных, но сделал это очень чётко и грамотно.

Уже потом я узнал, что на форумах идут жаркие споры о том, что ремейк мог бы быть и получше: в новой игре мало бойцов отряда, не очень богатая тактика, странный инвентарь, одна база… И тут я понял, что всё это время играл в настолку. Серьёзно, если бы мне вдруг захотелось перенести первую UFO в настольный вариант, я бы сделал ровно то же самое, что сделали Firaxis с новой XCOM. Тем более, что у них есть прекрасный опыт — «Цивилизация Сида Мейера» — уже несколько лет одна из самых продаваемых стратегий на западном рынке.

Поэтому давайте чуть-чуть пройдёмся по механикам и посмотрим, что же было сделано.
Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑128 и ↓8+120
Комментарии86

Как графика убивает геймплей

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров45K
Article translated from games making noob blog gamesmakingnoob.blogspot.com
Перевод статьи gamesmakingnoob.blogspot.com/2013/03/how-graphics-are-killing-gameplay.html

В гейм деве есть тенденция к преувеличению важности красивой графики по сравнению с играбельностью. В Ваш прототип с «квадратиками» вместо графики вряд ли кто то будет играть. Привлечь внимание пользователей может только добавление значительного количества контента: персонажей, окружения, анимаций. Можно даже провести аналогию с тем, как мужчины обычно оценивают незнакомых им женщин – по визуальной привлекательности.

image

Но вскоре зачастую приходит и разочарование – почему такое красивое создание
Читать дальше →
Всего голосов 114: ↑64 и ↓50+14
Комментарии108

OpenApoc — Фанатам X-Com Apocalypse посвящается

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K
image

Всем привет!
X-COM 3: Apocalypse, не был таким популярным, как первые две части, и получился достаточно противоречивым. На одной чаще весов были потрясающая для тех лет физика и тотальная разрушаемость, тактические возможности, живой город, социальное взаимодействие, войны корпораций, экономическая модель. На другой — проблемы с ИИ, балансом, бесполезность многих видов оружия и техники, крайняя ограниченность социального взаимодействия, скучная война на территории пришельцев и множество эксплойтов.

Но далеко не все знают, что многие проблемы игры были обусловлены тем, что она вышла задолго до достижения готовности, несмотря на 3 года разработки. Многие механики и возможности были реализованы лишь частично, а некоторые так и остались только на бумаге. Однако фанаты игры не дремлют — недавно вышла альфа версия OpenApoc. Альфа-версия играбельна и позволяет пройти игру от начала до конца. Добавлено более 40 различных опциональных улучшений, режим скирмиша, переводы на несколько языков и т. д.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии12

Ноутбуки vs санкции: что реально есть в наличии из интересных лэптопов?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров27K

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Писарев, и я отвечаю за ноутбуки в магазине xcom-shop. В этом посте я хочу поднять тему покупки лэптопа. Этот, казалось бы, очевидный вопрос, сегодня имеет совершенно другие акценты, чем еще пару месяцев назад. Выбирая портативный компьютер важно разобраться, что именно есть в наличии, и сколько это будет стоить. Для тех, кому срочно нужен новый лэптоп под катом — небольшая подборка действительно присутствующих в продаже моделей.

Читать далее
Всего голосов 43: ↑26 и ↓17+9
Комментарии74

Компьютеры X-Com: своя сборка, мировые комплектующие, ремонтопригодность

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.4K
Дети и взрослые часто смотрят на вещи по-разному. Ребёнком я наедался сладким до кариеса каждые полгода, а взрослым отказался от сахара и нахожу рацион из натуральных продуктов только вкуснее. Ребёнком я ненавидел старое кино и не мог насмотреться голливудских блокбастеров, а взрослым устал от однообразия марвеловской жвачки и подпеваю песням из советского кино. Ребёнком я ненавидел трудности, взрослым начал ставить перед собой вызовы. Ребёнком я стремился к независимости от людей, которую перенёс в стремление к деньгам и технологиям, ограждающим меня от взаимодействия с окружающими. Взрослым я начал ценить свободу, которую даёт солидарность и кооперация.

Жизнь под санкциями тоже можно воспринять по-разному. Инфантильная реакция — устроить истерику, впасть в панику. Взрослая – принимать вызовы реальности, закатав рукава.



Мы в интернет-магазине Xcom-shop занимаемся продажей как фирменных ПК и графических станций, так и собственной сборкой. Ситуация в этом году поменялась для нас интересным образом: поставки гражданской электроники, включая ПК, официально санкциями не запрещены, но есть корпоративные инициативы в общем политическом русле «закенселить» российский рынок. Что сужает, естественно, возможности продажи фирменной техники — и расширяет возможности для домашней сборки. В прошлом в российском массовом сознании существовало неприятие российских брендов, российской сборки, почти эзотерическое стремление к «оригиналам» — не только в смысле комплектующих, но и в смысле сборки. «Собрано руками девственниц на восточной стороне рассветной Фудзиямы». Однако российская сборка — это не только вопрос верности бренду, но и рабочие места, зарплаты, создающие вторичный спрос и рост домашней экономики.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑25 и ↓19+6
Комментарии45

Что есть на полках: 6 сбалансированных пар процессор-видеокарта для геймеров по разным ценам

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров22K

Привет, друзья! На носу новый год, и многие задумываются о том, что неплохо бы на каникулах хорошенечко забуриться в компьютерные игры. А если есть бюджет — то обновить железо и поиграть в те тайтлы, которые раньше не тянули или шли с неприличным качеством. В этом посте мы рассмотрим несколько пар из процессора и видеокарты, которые (на наш взгляд) хорошо подходят друг другу. Под катом — парочки от чуть более 35К за комплект до жирных 230К для любителей самого-самого.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑15 и ↓4+11
Комментарии27

Проблемы с производительностью в игре XCOM 2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

Привет! Меня зовут Александр, я руководитель программистов компьютерной графики в Gaijin в проектах CRSED и Enlisted. Иногда, в свободное время, я исследую как устроена графика в других играх и нахожу там что-то интересное.

Недавно я решил разобраться, почему XCOM 2 тормозит на моём ноутбуке. В ходе изучения рендера этой игры я нашёл ряд мест, которые можно было бы без проблем ускорить. Результаты моего небольшого исследования вылились в видео.

Ниже представлена расшифровка этого видео.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑31 и ↓2+29
Комментарии48

Тотальный X-COM: 40-летняя история создания и развития серии

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров5.7K

Игра X-Com: UFO Defense, разработанная Джулианом Голлопом и его братом Ником, является результатом многолетнего непрерывного процесса разработки. Почти 30 лет назад она заложила основу для популярной, хотя и не всегда безупречной франшизы, посвященной борьбе землян с коварными инопланетными захватчиками.

Давайте совершим небольшое путешествие по истории франшизы X-Com, начиная с ранних идей и работ Джулиана Голлопа, датированных еще 1983 годом, поностальгируем по оригинальной серии игр из 1994 и закончим крайней на данный момент Chimera Squad.

Олды, кто со мной?
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии18