Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Объявлена официальная дата выхода Mount&Blade

Чулан
Иногда бывает так, что мега-звездные игровые хиты, выпускаемыми известнейшими студиями, оказываются очередным казуальным клоном, направленным на стрижку купонов в потребляющей все без разбора аудитории. Или полной багов недоработкой, выброшенной на рынок раньше срока под напором издателя. А вот малоизвестные широким массам проекты зачастую оказываются гораздо ценнее и удачнее. Оригинальная игра Mount&Blade, разрабатываемая турецкой студией TaleWorlds — как раз такой случай. И подобному проекту, отнюдь не помешает выйти из шароварной ниши и оказаться, наконец, на золоте.

Компания Paradox Interactive, ставшая официальным издателем Mount&Blade, наконец, объявила официальную дату выхода этой игры. Выход уникальной «кавалерийской» игры, не лишенной зачатков РПГ и отличающейся тонкой проработкой боевой составляющей появится в магазинах 19 сентября.

Я лично компактик куплю. Особенно если перевод (а за локализацию совместно с компанией 1С отвечает студия snowball.ru) будет адекватным.

via Igromania
Всего голосов 22: ↑13 и ↓9 +4
Просмотры339
Комментарии 19

Сказ о Raspberry и внешнем HDD. Первый опыт разработки под платформу

Разработка веб-сайтовPython
Из песочницы
Доброго времени суток, Хабр! Пару недель назад зачесались руки гика — захотелось мне приобрести довольно нашумевший и всем известный одноплатный мини-компьютер Raspberry Pi. Модель была выбрана самая «крутая» — версия «B» с 512Mb ОЗУ на борту.

Этот пост о другом. После всех манипуляций с настройкой захотелось попробовать машинку, так сказать, «в деле». Идея возникла практически сразу. Дома у меня имеется 3 компьютера, 2 смартфона, бюджетный роутер, и внешний жёсткий диск на 2Tb — Seagate Expansion External. Интерфейс подключения у HDD — USB. Роутер из разъёмов имеет только Ethernet и дырку для шнура электропитания. Все мои устройства соединяются с роутером только по WiFi, и ни одно не может работать в постоянном режиме. Но тут появляется Raspberry. Миниатюрные размеры платы позволяют разместить систему вида [HDD<=USB=>RPi<=Ethernet=>DIR300NRU(роутер)<=WiFi=>LAN] прямо на подоконнике и использвать диск в локальной сети, а её мизерное энергопотребление позволяет держать включенной практически постоянно. RPi работает под управлением семейства ОС Linux, а именно я на неё установил Raspbian. Казалось бы, поставить сервер samba и расшарить диск… но это было бы слишком просто. Конечная задача усложнилась: необходимо делать внешний диск доступным в локальной сети, только в том случае, если мой смартфон к этой сети в данный момент подключён, иначе диск размонтировать, тем самым снижая на него нагрузку и его энергопотребление. Значит писать будем демон, и писать будем на Python. Поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑11 и ↓7 +4
Просмотры52.9K
Комментарии 25

NetApp ONTAP: UNMAP в SAN окружении

ВиртуализацияSAN
Команда UNMAP стандартизирована в рамках набора команд T10 SCSI и используется для высвобождения пространства из тонких лунов назад хрнилищу данных в SAN окружении. Как я писал ранее, протоколы SAN и NAS понемногу заимствуют друг у друга всё лучшее. Одна из полезных вещей которая появилась достаточно давно, это возможность обратной связи СХД и хоста, для того чтобы «возвращать» удалённые блоки в тонкий лун, чего раньше так не хватало в SAN. Функцией UNMAP по-прежнему мало кто пользуется в SAN окружении, хотя она очень полезна в сочетании как с виртуализированными так и не виртуализированными средами.

Без поддержки команды UNMAP любой тонкий лун созданный на стороне СХД всегда мог только увеличиваться в размере. Его рост был вопросом времени, который безоговорочно всегда заканчивался тем, что такой тонкий лун в конце концов станет занимать свой полный объём, который ему положен, т.е. в конце концов он станет толстым.


Вернуть пространство на хранилище
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1 +12
Просмотры6.6K
Комментарии 8

Automount afuse

Настройка Linux*nixОболочкиСерверное администрированиеDevOps
Я хотел рассказать про своё открытие afuse — автомонтирование файловых систем по требованию, автоматически. Разве не здорово просто сделать:

ls /mnt/remote/web.example.com/var/lib/www/

И сразу увидеть файлы web-сервера, никак не устанавливая с ним соединение специально? Я этим пользуюсь уже давно, а главное:

  • Это работает из любого источника: Не важно, делаете вы указанный вывод в консоли, сохранили ссылку в MC или переходите из favorites вашего любимого менеджера такого как nautilus или dolphin
  • Вы можете переходить на любой хост, куда у вас есть доступ по ключам (настроить запрос пароля тоже можно, но это не интересно)
  • Вы можете запросто указать под каким пользователем входить на сервер, используя @:

    cd /mnt/remote/apache@web.example.com/var/lib/www/
    
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2 +22
Просмотры12.7K
Комментарии 28

Автомонтирование файловых систем с systemd

Настройка LinuxСистемное администрирование*nixСерверное администрирование
Tutorial
Среди множества функций, которые предоставляет systemd, есть одна, которую несправедливо забыли. Это функция автомонтирования. При настройке автомонтирования указанный каталог будет подмонтирован только после первого обращения к нему (точнее, прямо во время).

NFS over VPN


Конкретный пример: у меня есть удалённый сервер, на котором есть интересующий меня каталог. Я хочу иметь этот каталог локально на своей машине. Протокол доступа — nfs. Т.к. он не имеет шифрования, то разумным решением выглядит использование vpn-канала до сервера.

При этом я хочу монтировать его на ходу и отмонтировать через некоторое время, чтобы не испытывать странных затруднений из-за тупящей nfs при лежащей сети. Таймаут монтирования куда более гуманная ошибка, чем таймаут nfs на ls.

Как оно устроено


Systemd имеет специальный вид automount-юнитов, которые позволяют автоматически монтировать указанный каталог.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1 +34
Просмотры33.7K
Комментарии 29

Виртуальные файловые системы в Linux: зачем они нужны и как они работают? Часть 2

OTUSНастройка Linux
Перевод
Всем привет, делимся с вами второй частью публикации «Виртуальные файловые системы в Linux: зачем они нужны и как они работают?» Первую часть можно прочитать тут. Напомним, данная серия публикаций приурочена к запуску нового потока по курсу «Администратор Linux», который стартует уже совсем скоро.

Как наблюдать за VFS с помощью инструментов eBPF и bcc

Самый простой способ понять, как ядро оперирует файлами sysfs – это посмотреть за этим на практике, а самый простой способ понаблюдать за ARM64 – это использовать eBPF. eBPF (сокращение от Berkeley Packet Filter) состоит из виртуальной машины, запущенной в ядре, которую привилегированные пользователи могут запрашивать (query) из командной строки. Исходники ядра сообщают читателю, что может сделать ядро; запуск инструментов eBPF в загруженной системе показывает, что на самом деле делает ядро.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2 +9
Просмотры8.7K
Комментарии 1

Исправление проблем под Docker. Казалось бы, при чём здесь GIT?

*nixВиртуализацияDevOpsМикросервисы
Tutorial


Докер под Windows — это постоянные приключения. То ему нужно обновить операционку, иначе последние версии не ставятся, то он забывает, как подключаться к сети. В общем, каждый день от него новости. «Поставил и забыл» — это не про Docker Desktop for Windows. Особенно, когда он используется не совсем так, как рекомендуют его разработчики. А они почему-то не одобряют подключение внешних windows сетевых дисков в качестве локальных. И совсем не одобряют доступ к к таким сетевым папкам, которые расположены ещё и на host машине. Пишут, что это ужас-ужас с точки зрения безопасности, требуют всяких ключей типа:

cap_add:
- SYS_ADMIN
- DAC_READ_SEARCH


для работы команды mount в контейнере и прочая, и прочая.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2 +9
Просмотры11.3K
Комментарии 7

Systemd для продолжающих. Part 2 — Триггеры на различные события

Настройка LinuxСистемное администрирование*nix
Tutorial

Продолжаем цикл популярного балета, под названием «Systemd для продолжающих». В этой части, являющейся логическим продолжением предыдущей, поговорим о различных триггерах не связанных со временем. Эта часть будет не такой объёмной, но, не менее интересной. Вперёд!

Попробовать стащить сыр!
Всего голосов 48: ↑48 и ↓0 +48
Просмотры7.6K
Комментарии 23