Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Краудфандинговую кампанию электронной шахматной доски Regium уличили в обмане

КраудсорсингФинансы в ITЛогические игры

Источник: Regium

Специалисты шахматного интернет-сервера Lichess сообщили о том, что проект электронной шахматной доски Regium может быть обманом. Как выяснили эксперты, презентационные видео проекта отредактированы, а 4 из 6 членов команды Regium, возможно, не существуют.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1 +21
Просмотры11.3K
Комментарии 18

Удалённые игры вызвали вспышку мошенничества и взаимных подозрений в шахматах

СофтЛогические игрыУдалённая работа

С момента начала самоизоляции из-за распространения коронавирусной инфекции COVID-19 шахматные соревнования массово перешли в онлайн, что привело к вспышке мошенничества и последующих дисквалификаций. Об этом говорится в материале «Гардиан». 

Читать далее
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2 +13
Просмотры7.7K
Комментарии 28

Первый в истории турнир по квантовым шахматам выиграл исследователь Amazon

Научно-популярноеФизика


Сотрудник Amazon Александр Кубица выиграл первый в мире турнир по квантовым шахматам. Турнир прошёл во время конференции по квантовым вычислениям Q2B на прошлой неделе.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Просмотры3K
Комментарии 6

Компьютер выиграл у Крамника со счетом 4:2

СуперкомпьютерыЛогические игры
Компьютерная программа Deep Fritz обыграла чемпиона среди людей по шахматам со счетом 4:2. Электронный разум выиграл две игры, а четыре были сведены к ничьей.

Шестая партия длилась пять часов и закончилась на сорок седьмом ходу победой искусственного интеллекта. В ходе интервью, начавшегося сразу после матча, Крамник признался, что он «немного расстроен», однако через год или два можно будет устроить ещё один матч. По словам чемпиона мира по шахматам, если у него будет время подготовиться, то увеличатся шансы на выигрыш.

В 2002 году Крамник сыграл с компьютером вничью, однако с тех пор программное обеспечение было существенно обновлено, сообщает BBC.
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2 +2
Просмотры375
Комментарии 5

Шахматиста дисквалифицировали за подсказки по мобильнику

Чулан
Индийский шахматист Умакант Шарма (Umakant Sharma) был дисквалифицирован на десять лет за использование мобильного телефона во время матча. В его головной убор была вшита Bluetooth-гарнитура, «подсказывавшая» шахматисту правильные ходы.

Умакант Шарма, за 18 месяцев со дня его появления подозрительно быстро поднявшийся в рейтингах, также выдал своих сообщников, находившихся за пределами игрового зала. Сейчас сотрудники Индийской шахматной федерации «прощупывают» других возможных мошенников, сообщает Reuters.

Аналогичные махинации, возможно, происходили во время матча Крамника с Топаловым за звание чемпиона мира по шахматам. Россиянин постоянно отлучался в туалет, а после матча там нашли сетевой кабель.
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры3.2K
Комментарии 2

Притча про шахматы

Чулан
Сегодня я напишу любимую мною притчу, я знаю что многие из вас ее знают, но она послужит лишь поводом для размышлений в комментариях. А может ктото откроет для себя коечто новое если ее еще не слышал.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑9 и ↓12 -3
Просмотры13.5K
Комментарии 22

Контроль потерянного времени: учимся блюсти баланс

GTD
Шахматные часы
Сколько времени, проведеного «за компьютером» или «за работой» вы используете действительно с пользой? А сколько тратите откровенно зря? Я прочитал заметку об интересном программном инструменте и решил поделиться с вами непрограммным методом учета потраченного времени. Этот метод — лучшая находка для фрилансера (я — самозанятый бизнес-консультант).

В основе метода — шахматные часы. Да-да, обычные шахматные часы с двумя таймерами. Суть их работы: когда время бежит на одном таймере, на другом оно стоит. Когда отведенное время истекает, часы издают сигнал. Чтобы использовать шахматные часы в целях самомотивации вам придется…
Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑80 и ↓5 +75
Просмотры3.7K
Комментарии 99

Как компьютеры играют в шахматы

Искусственный интеллектСуперкомпьютерыЛогические игры
Интереснейшую реализацию шахматной программы показали вчера на Хабре.
Почитав комментарии, я пришел к выводу, что принцип работы наиболее распространенных алгоритмов игры в шахматы, шашки и тому подобные известны не всем.

Вместе с тем задача создания программы, играющей во что-то, достаточно тривиальна, если имеются способы расчета некоторых величин и оценок, специфичных именно для этой игры.
Читать дальше →
Всего голосов 112: ↑109 и ↓3 +106
Просмотры18.2K
Комментарии 57

Вакуумные шахматы

ГаджетыЛогические игры
image

Фишка набора «Шахматы для Теслы» – то что играть надо настоящими вакуумными лампами. Дизайнер – Paul Fryer, год разработки – 2008, размеры доски – 17x48x50cm. Всего сделано семь комплектов, поэтому купить набор, к сожалению, почти невозможно.

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑34 и ↓5 +29
Просмотры2K
Комментарии 56

Небесные шахматы

Дизайн
image

Jerod Hugghins – финалист новорлеанского конкурса Billes International Design. Свой дорожный ваиант самой старой стратегии в мире он назвал Celestial Chess Set. Ни тебе клеточек, ни тебе квадратной доски… А получилось на удивление свежо. Думаю, китайцы за недельку отольют из пластика и начнут продажи.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑15 и ↓7 +8
Просмотры1.2K
Комментарии 19

Киберспорт и сравнение Counter-Strike 1.6 с шахматами. Плюс почему никто не играет в CS: Source

Логические игрыКиберспорт
Тут в некоторой теме в комментариях начался спор в духе Counter-Strike 1.6 vs Call of Duty | [place any other modern FPS here]. Я думаю, что на Хабре есть киберспортсмены, заядлые геймеры, да и просто казуалы, играющие часок время от времени после работы. Так что, надеюсь, тема сразу не уйдет -∞, хоть я и рискую.

WARNING. Сравнение не идет со старыми играми завоевавшими себе киберспортивную популярность, как например Q3. И тем более уж не со старкрафтом или варкрафтом. Говорится о сравнительно новых командных играх, игроки в которые презрительно относятся к CS 1.6.

Здесь и далее под CS будет подразумеваться Counter-Strike 1.6, FPS расшифровывается как First Person Shooter.

Я в свои лучшие годы долго с переменным успехом играл в CS и считаю себя экс- киберспортсменом. Особых успехов не добивался, но имел некоторый опыт и фан участия в турнирах локального и областного характера. Всю кухню киберспорта прекрасно себе представляю, и не только CS.

Я считаю, что CS был и есть идеальным командным киберспортивным FPS, его состояние на текущий день является чрезвычайно сбалансированным и не требует никаких вмешательств кроме парочки незначительных фиксов. Очень часто сталкиваюсь с людьми, которые поливая грязью CS выставляют фишки неких других wannabe киберспортивных FPS как несомненные достоинства и преимущества над ним. Так вот, что я хочу сказать…
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑35 и ↓37 -2
Просмотры4.5K
Комментарии 81

Mac vs PC — шахматы

Искусственный интеллектСуперкомпьютерыЛогические игры
image

Выяснять что лучше: Mac или PC дизайнер Adam Frederick предлагает не на форумах, на за шахматной доской. Соответствующую случаю доску он уже нарисовал. Правда, сдается мне, что форма подставки указывает на то, что художник был не совсем беспристрастен.

via coroflot.com
Всего голосов 35: ↑19 и ↓16 +3
Просмотры1.1K
Комментарии 12

Солянка из виджетов

Чулан
Сегодня на ужин солянка из виджетов для Яндекса, собственного приготовления.

Ингредиенты: HTML, JavaScript, CSS.

Понадобятся: /dev/hands, /dev/brain, /bin/nano.

Ингредиенты перемешиваем согласно рецепту, и через пару часов, вуаля!

Угощайтесь
Всего голосов 17: ↑9 и ↓8 +1
Просмотры335
Комментарии 11

Синхронные шахматы или размышления о некоторых недостатках классической шахматной игры

Логические игры
В классических шахматах при всех их несомненных достоинствах существует один «недостаток», о котором знают (либо догадываются) даже начинающие шахматисты: игрок, имеющий белые фигуры, ходит первым, что даёт ему «преимущество» над соперником. Данное «преимущество» не является особо значительным при игре двух любителей, но становится существеннее, когда за шахматную доску садятся более опытные игроки.

Предполагая, что из базовой позиции в шахматах заведомо выигрышной стратегии (как для белых, так и для чёрных фигур) не существует, под «преимуществом» белых я подразумеваю несколько большее количество «благоприятных» вариантов развития событий для игрока, совершающего первый ход, при достаточно хорошем уровне сбалансированности шахмат, как таковых. И в целом, при «безошибочной» игре двух шахматных игроков (или игре Бога с самим собой), неминуемым результатом шахматной партии должна стать ничья. Более того, ничейная зона в шахматах является самой широкой среди распространённых настольных логических игр. Так что «преимущество» белых является относительным, и проявляется, в основном, статистически в шахматных турнирах различного уровня в виде большего числа партий, выигранных белыми, нежели партий, выигранных чёрными.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑15 и ↓9 +6
Просмотры1.8K
Комментарии 67

Математик vs. Ферзь

Чулан
Статья адресована читателям, которые имеют опыт решения задач перечислительной комбинаторики, а также тем, кому нравятся трудные задачи по программированию.

Речь пойдёт о сражении, которое длится уже более 150 лет. Математики давно начали войну с шахматными фигурами, и, пожалуй, наиболее упорной фигурой в этой битве является ферзь. Последние 50 лет на помощь математикам приходят компьютеры, однако и этого оказывается недостаточно.

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑34 и ↓5 +29
Просмотры993
Комментарии 5

Javascript играет в шахматы — размер скрипта 1 KB!

Разработка веб-сайтов


JavaScript в работе использует уже чуть ли не каждый веб-разработчик. Но пока только мексиканцу Оскару Толедо удалось упихнуть в один килобайт кода на JavaScript самый настоящий шахматный алгоритм.

По ссылке можно сразиться с компьютером прямо в окошке браузера, а также ознакомиться с мозгодробильным весьма заковыристым кодом скрипта.
Всего голосов 125: ↑119 и ↓6 +113
Просмотры18K
Комментарии 141

Некоторые идеи написания искуственного интелекта для шахмат

Искусственный интеллектЛогические игры
Из песочницы
К сожалению, для шахмат пока нет лучших алгоритмов, чем перебор очень многих позиций. Правда, перебор порядком (и не одним) оптимизированный, но все же это большой перебор. Для поиска ответного хода строится дерево с исходным ходом в корне, ребрами — ходами-ответами и узлами — новыми позициями.

image

Как в элементарных алгоритмах выбирается следующий ход объяснить просто. На своем ходе вы выбираете такой ход (по вашему мнению), который принесет наибольшую пользу (максимизирует вашу выгоду), а противник на очередном своем ходе старается выбрать ход, который принесет ему больше всего пользы (максимизирует его выгоду и минимизирует вашу). Алгоритм с таким принципом называется минимакс. На каждом этапе вы присваиваете каждому узлу в дереве оценку позиции (об этом потом) и на своем ходе ее максимизируете, а на ходе противника — минимизируете. Алгоритм во время работы должен пройти по всем узлам дерева (то есть по всем возможный игровым позициям в игре), то есть совсем непригоден по времени.
Следующее его усовершенствование — альфа-бета отсечение (метод веток и границ).
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑49 и ↓7 +42
Просмотры11K
Комментарии 26

Tim Salimans o выигрыше в конкурсе предсказаний результатов шахматных партий от Kaggle

Data Mining
Перевод
Kaggle организует соревнования для людей, которые занимаются data mining. Сейчас открыты два конкурса. Один на 3 миллиона долларов, цель которого улучшить систему, по которой людей кладут в больницы. Второй — с призовым фондом 3000 долларов, чтобы улучшить измерения эллиптичности галактик, что позволит лучше измерить так называемую «темную материю» во вселенной.

Уже прошло около двух десятков конкурсов. О своем опыте участники делятся на блоге. Ниже — перевод поста Tim Salimans о его опыте участия в конкурсе предсказания результатов шахматных встреч на основе прошедших результатов.

Участникам конкурса предоставлялись результаты более 1,84 миллиона встреч более чем 54.000 шахматистов. Задача была предсказать результаты 100.000 игр между этими же шахматистами за следующие три месяца. В конкурсе приняли участие 189 команд.

Вот что Tim Salimans написал о том, как он его выиграл.
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры4K
Комментарии 5