Открыть список
Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Интервью с Крисом Сайгэти

Чулан
Перевод
На сеульском World Wide Invitational у корреспондентов сайта IncGamers.com появилась уникальная возможность поговорить главным продюсером игры Starcraft II Крисом Сайгэти (Chris Sigaty). Несмотря на то, что они опрашивали этого парня не первыми и далеко не последними, Крис был крайне дружелюбен, вежлив и лёгок в общении…
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Просмотры190
Комментарии 27

Code Game Challenge — Набираем участников

Спортивное программирование
В этом году в рамках открытого кубка ВолГУ по программированию пройдет Code Game Challenge.
Он создан студентами Волгоградского Политеха, у них уже есть опыт создания CGC, можете убедиться здесь habrahabr.ru/blogs/sport_programming/71355, тут есть два ролика про их прошлые проекты, здесь же можно почитать что такое CGC, для тех кто не знает.

В этом году мы решили пригласить всех желающих принять участие в нем онлайн. Таким образом, любой желающий поучаствовать в нашем CGC, должен будет прислать мне до воскресенья в личку сообщение, с именем команды, списком участников и желаемым паролем.
Сам CGC состоится 18-го апреля, воскресенье, с 11.00 до 16.00.
Ссылка на документацию по CGC будет доступна здесь в субботу с 15.00, для ознакомления.

Итак, что за CGC будет в этом году?
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Просмотры1.1K
Комментарии 2

Школьные поделки: Battlecruiser & DeathCraft

ПрограммированиеРазработка игр
ОСТОРОЖНО! Концентрированная ностальгия! Описанное здесь морально устарело много-много лет назад. Более того, оно устарело до того, как было реализовано. Из статьи вы не узнаете ничего нового.
В давние-давние времена, когда Embarcadero CodeGear Borland Delphi RAD Studio C++ Builder был версии 4, когда Autodesk 3ds Max Discreet 3dsmax 3D Studio Max был версии 3, когда 80 Гб и 200 МГц были не в холодильниках, а в компьютерах, когда Интернет был неведомым и таинственным существом, каждое прикосновение к которому было магическим… я учился в старших классах школы и учился программировать. А также моделировать. И ещё всякое-разное по мелочи.
Подозрительный скриншот:


Много картинок и ностальгии
Всего голосов 275: ↑261 и ↓14 +247
Просмотры71.8K
Комментарии 115