Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Веб-разработка на iPad

Разработка веб-сайтов
В этом посте мне хотелось бы пообщаться с вами на тему «пригоден ли айпад для создания контента». А поскольку сочинять музыку и рисовать картины я совсем не умею, мы сейчас попробуем создать веб-страничку на айпаде и выложить ее в интернет.



Инвентарь


Нам понадобится текстовый редактор (я выбрал Gusto, хотя можно было использовать, например, Textastic), графический редактор (установил на всякий случай сразу два: Adobe Photoshop Express и PhotoPad, оба бесплатные), приложение Яндекс.Фотки для загрузки картинок в интернет, и CSS3Machine — про нее расскажу прямо сейчас.

Далее в посте очень много изображений. Пользователи медленного, мобильного или дорогостоящего интернета могут испытывать дискомфорт и легкое головокружение.
Читать дальше →
Всего голосов 121: ↑100 и ↓21 +79
Просмотры27.2K
Комментарии 40

Контент – оружие массового удивления

PlariumСоциальные сети и сообществаИгры и игровые приставкиЛайфхаки для гиков
Привет! Меня зовут Андрей Кунда, и я Community Manager в Plarium – компании, занимающейся разработкой игр. Я пишу контент для проектов компании во все 67 официальных сообществ, в которых мы общаемся с игроками на 12 языках.


Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑10 и ↓6 +4
Просмотры4.6K
Комментарии 3

Рабочие станции Dell: для творческих задач и экстремальной производительности

Dell TechnologiesAR и VRМониторы и ТВНастольные компьютеры
В этом году компания Dell отмечает 20-летие продуктовой линейки рабочих станций Precision. Недавно она пополнилась новыми настольными моделями: Precision 5820 Tower, Precision 7820 Tower и Precision 7920 Tower в башенном корпусе; Precision 7920 Rack в стоечном исполнении, а также мобильной рабочей станцией Precision 5520, выпуск которой как раз и приурочен к юбилею. Начинка и дизайн систем полностью обновились, чтобы сделать рабочие процессы еще более творческими. Кроме того, Dell объявила о начале поставок «умного» цифрового рабочего стола Dell Canvas.


Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3 +5
Просмотры7.9K
Комментарии 16

Подборка: 5 полезных сервисов для написания статей на английском

Контент-маркетинг


Всем привет! Меня зовут Марго, я профессиональный маркетолог и редактор, в последние пару лет фокусируюсь на продвижении за рубежом и много пишу на английском. Я решила поделиться ссылками на приложения и сайты, которые помогают мне в ежедневной работе при создании контента. Надеюсь, список поможет изучающим английский и тем, кто публикует англоязычные материалы на Хабре.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑48 и ↓3 +45
Просмотры17.2K
Комментарии 29

Автоматизация журналиста. Часть 1: Задачи и календари

ФрилансКонтент-маркетингУправление медиа
Уже больше 15 лет я работаю техническим журналистом. Помогаю рассказывать о продуктах, технологиях и, что уж тут скрывать, встраиваюсь в стратегию хантинга.

На меня есть спрос, поэтому много лет для меня ребром стоит задача повышения эффективности работы. Как говорится, вокруг столько интересных задач, а я — одна…

Я не на “крайнем рубеже” с точки зрения технологий. Но если на рынке появляется какой-то популярный инструмент автоматизации работы, рано или поздно мне о нем рассказывают, хочу я этого или нет. Поэтому за годы трудовой деятельности я перепробовала десятки разных “штук, облегчающих жизнь”. Но в итоге действительно вошли в обиход лишь некоторые. О них и хочу рассказать.

image

(а это мне муж нарисовал на футболку;)
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Просмотры3.6K
Комментарии 0

Автоматизация журналиста. Часть 2. Работаем со спикерами

ФрилансКонтент-маркетингУправление медиа
Первую часть статьи ищите тут. Во второй части рассказываю о том, какие я использую инструменты при взаимодействии со спикерами.

image
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Просмотры1.3K
Комментарии 2

Data-driven подход к разработке контента: как мы создаем роботов в War Robots

PixonicРазработка игрДизайн игрИгры и игровые приставки
🔥 Технотекст 2020


War Robots — мультиплеерный тактический шутер от третьего лица, в котором игрок управляет огромным роботом в командном сражении 6 на 6.

За шесть лет с момента релиза игры в нее было добавлено более 140 единиц контента, 64 из которых — роботы.

Роботы — это «ядро» игры. Они часто выступают темой для обсуждения в рядах игроков, они же являются одним из главных двигателей продаж.

За время существования War Robots команда геймдизайнеров набила руку на создании подобного рода контента. Я Эрик Парамонов, один из старших геймдизайнеров Pixonic, и мне бы хотелось на примере роботов поделиться некоторыми хитростями, которые помогают нам создавать актуальный контент, занимающий ожидаемое нами место в мете и сердцах игроков.

Я расскажу, что такое карта меты; как сбалансировать выпуск контента, чтобы не дать игрокам заскучать и никого не обделить; кто отвечает за решения по контенту; какое место в этом процессе занимает аналитика и какими параметрами заручиться, чтобы по ним отслеживать, насколько успешным может оказаться тот или иной юнит.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1 +21
Просмотры6.4K
Комментарии 11

Nodens: создание лавкрафтианского робота для мультиплеерного шутера от идеи до релиза

PixonicРазработка игрДизайн игрИгры и игровые приставки

Привет! В этой статье я разберу частный кейс создания контента для мобильной игры — как мы делаем это в Pixonic. От поиска идей до появления персонажа в игре — обо всех этих этапах и сложностях, возникших на них, мы поговорим подробно. 

Если ты — начинающий гейм-дизайнер, или тебе просто интересно узнать о том, какой производственный цикл проходит контент прежде, чем попасть в игру, то эта статья — для тебя. Надеюсь, ты найдешь в ней что-нибудь новое для себя. 

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1 +16
Просмотры4.1K
Комментарии 8