Открыть список
Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Комитет JPEG решил использовать ИИ-алгоритмы для сжатия изображений

Обработка изображенийИскусственный интеллект
image

В Сиднее на 86-й встрече JPEG Комитет Joint Photographic Experts Group выпустил призыв к доказательствам для изучения методов на основе ИИ и поиска нового кодека сжатия изображений. Сама программа, названная JPEG AI, была запущена в 2019 году.

За прошедший год исследователям нужно было доказать преимущества нейросетей перед традиционными методами. В рамках инициативы JPEG AI предполагается повысить эффективность сжатия изображений. Однако сложность состоит в необходимости обучения нейросетей на больших объемах данных.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Просмотры5.5K
Комментарии 16

В Firefox 86 внедрят поддержку формата AVIF

FirefoxРабота с видеоОбработка изображенийБраузеры
image

Mozilla включит в версию Firefox 86 поддержку формата изображений AVIF (AV1 Image Format) по умолчанию. Он использует технологии внутрикадрового сжатия из формата кодирования видео AV1.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1 +15
Просмотры4.5K
Комментарии 10

Google призвала хранить снимки в Photos без сжатия

Обработка изображенийХранение данныхХранилища данных

Команда Google Photos организовала рассылку, в которой рассказывает о новых платных функциях редактирования для клиентов Google One. Кроме того, бесплатных пользователей предупредили, что загрузка фото в исходном качестве приведет к их искажению. Таким образом, пользователям придется покупать дополнительное место в хранилище, чтобы сохранять фото в нужном виде.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4 +7
Просмотры15.2K
Комментарии 57

Изображения: форматы и сжатие (1/3)

Блог компании TradingViewАлгоритмыОбработка изображений
Схематичное изображение PCX, GIF и PNG

На что при загрузке сайта расходуется больше трафика? Чаще всего это картинки, и их суммарный «вес» частенько в несколько раз больше, чем у разметки, скриптов и стилей. В файлах изображений распространенных форматов растровые данные хранятся в сжатом виде, и это значительно лучше, чем несжатый BMP. А если хочется ещё лучше? Ведь в достаточно крупных проектах каждый байт на счету (например, в TradingView, чего уж там скромничать).

Существует множество утилит для пережатия графики, от узкоспециализированных до всемогущих комбайнов. На хабре уже есть замечательный обзор таких программ, и вопрос, чем можно пережать картинку, рассмотрен более, чем детально.

Но как работают такие программы, что можно улучшить и как сделать свою? Приглашаю на обзорную экскурсию по форматам изображений и алгоритмам сжатия растровых данных.
Читать дальше →
Всего голосов 142: ↑141 и ↓1 +140
Просмотры52.1K
Комментарии 29

Изображения: форматы и сжатие (2/3)

Блог компании TradingViewАлгоритмыОбработка изображений


И снова здравствуйте! После перерыва в месяц продолжаем экскурсию по форматам изображений и алгоритмам сжатия. Где мы остановились? Ах, да, восьмидесятые годы.
Читать дальше →
Всего голосов 144: ↑144 и ↓0 +144
Просмотры44.5K
Комментарии 33

Сканеры и копиры Xerox могут менять цифры в документах при копировании

АлгоритмыОбработка изображений
В копировальных аппаратах и сканерах Xerox WorkCentre обнаружился интересный глюк: в некоторых случаях при сканировании/копировании документов они могут менять мелкие цифры. Это неприятный эффект, особенно при копировании финансовых документов.

Скорее всего, баг связан с особенностями работы алгоритма JBIG2 для сжатия бинарных изображений. Алгоритм использует «словарь» из символов и подставляет их в случае обнаружения сходства.

Примеры с копира WorkCentre 7535.
Оригинал Копия
Читать дальше →
Всего голосов 152: ↑136 и ↓16 +120
Просмотры73.6K
Комментарии 73

Pngquant — библиотека и утилита командной строки для сжатия png с потерями

Обработка изображений
Вышла новая версия (2.0.1) утилиты.

Утилита позволяет преобразовывать png с 24 и 32 битами на пиксель в png с палитрой (8 бит).

Разработчики утверждают, что утилита в некоторых случаях позволяет уменьшить размер файла аж на 70% от исходного, сохраняя при этом альфа прозрачность (при этом утверждают, что прозрачность обрабатывается в IE6 лучше, чем у 24-битных png — не то, чтобы это всерьёз кого-то заботило...).

Особенности:

— создание новой палитры с использованием алгоритмов векторного квантования
— уникальный дизеринг, добавляющий к картинкам меньше шума, чем стандартный алгоритм Флойда-Стейнберга
— легко интегрируется со скриптам и gui (ну ещё бы, это же командная строка)
— есть ускоренный режим работы, для обработки большого кол-ва изображений

Давайте проверим. Под катом — картинки (сюрприз), i.e. — трафик.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Просмотры9.3K
Комментарии 24

Mozilla оптимизирует формат JPEG

Open sourceОбработка изображений
Mozilla анонсировала новый проект mozjpeg по созданию качественного кодера JPEG, который улучшит сжатие изображений при сохранении совместимости с существующими декодерами.

На каждом сайте постоянно увеличивается и количество файлов JPEG, и их размер. Поскольку HTML, JS, и CSS относительно невелики, то при загрузке веб-страницы основной трафик зачастую приходится именно на JPEG. Так что уменьшение размера фотографий — вполне очевидная цель для оптимизации, считает Mozilla.

Существующие кодеры JPEG зачастую работают не очень эффективно. Логично перейти на более современные алгоритмы (например, JPEG2000 с вейвлет-преобразованием или свободный WebP), и такая тема неоднократно обсуждалась. Но разработчики Mozilla говорят, что популярность JPEG слишком велика. Созданный в 1992 году этот стандарт сжатия с потерями стал общепризнанным. Переход на новый формат займёт много лет, поскольку он не совместим с имеющимся программным обеспечением. «Мы (в Mozilla) не сомневаемся, что алгоритмические улучшения когда-нибудь подтолкнут к такому переходу, возможно, скоро. Но даже в этом случае JPEG ещё долго будет с нами».
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑56 и ↓9 +47
Просмотры32.3K
Комментарии 45

Об одном алгоритме сжатия случайных сигналов (с потерями)

АлгоритмыОбработка изображений


Аннотация


Известно, что существуют различные способы формирования псевдослучайных чисел для моделирования случайных величин на ЭВМ. Если допустить, что высокочастотный (ВЧ) сигнал представляет из себя реализацию некоторой случайной величины, то возникает большой соблазн подобрать для этой реализации свою модель случайной величины, имеющую известные параметры реализации алгоритма её формирования. Тогда мы можем представить ВЧ сигнал в виде этого алгоритма, а хранить лишь его параметры, т.е. происходит сжатие.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1 +28
Просмотры23.6K
Комментарии 33

Mozilla выпустила улучшенный JPEG-кодировщик

Open sourceОбработка изображений
image

Mozilla выпустила новую версию кодера для JPEG-изображений mozjpeg. Новая версия уже тестируется на facebook.com, и Facebook пожертвовал Mozilla 60 000 долларов на продолжение работы над этим проектом, пишет TechCrunch.

Mozilla обещает, что версия 2.0 её кодировщика уменьшает размер JPEG-файлов в среднем на 5 %. В зависимости от изображения, процент может быть значительно выше (до 15 %) или чуть ниже. В отличие от первой версии, эффект которой был виден только на прогрессивных (progressive) JPEG, новая версия также улучшает изображения, сохранённые в базовом (baseline) формате.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑40 и ↓4 +36
Просмотры18.6K
Комментарии 58

Сжатие изображений без потерь

Алгоритмы
Как я уже обещал постом ранее, представляю вашему вниманию вторую часть большого рассказа о сжатии изображений. На этот раз речь пойдёт о методах сжатия изображений без потерь.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑44 и ↓2 +42
Просмотры35.3K
Комментарии 1

Эффективное изменение размера картинок при помощи ImageMagick

Разработка веб-сайтов
Перевод
В наше время всё чаще сайты сталкиваются с необходимостью введения отзывчивого дизайна и отзывчивых картинок – а в связи с этим есть необходимость эффективного изменения размера всех картинок. Система должна работать так, чтобы каждому пользователю по запросу отправлялась картинка нужного размера – маленькие для пользователей с небольшими экранами, большие – для больших экранов.

Веб таким образом работает отлично, но для доставки картинок разных размеров разным пользователям необходимо все эти картинки сначала создать.

Множество инструментов занимается изменением размера, но слишком часто они выдают большие файлы, аннулирующие выигрыш в быстродействии, который должен приходить вместе с отзывчивыми картинками. Давайте рассмотрим, как при помощи ImageMagick, инструмента командной строки, быстренько изменять размеры картинок, сохраняя превосходное качество и получая файлы небольших объёмов.

Большие картинки == большие проблемы


Средняя веб-страница весит 2 Мб, из них 2/3 – картинки. Миллионы людей ходят в интернет через 3G, или ещё хуже. 2Мб-сайты в этих случаях работают ужасно. Даже на быстром соединении такие сайты могут израсходовать лимиты трафика. Работа веб-дизайнеров и разработчиков – упростить и улучшить жизнь пользователя.

image

Очень маленькие сайты могут просто сохранить несколько вариантов всех картинок. Но что, если у вас их дофига? Например, в магазине может быть сотня тысяч картинок – не делать же их варианты вручную.

ImageMagick


Утилита командной строки с 25-летним стажем в то же время является редактором картинок с полным набором функций. В ней огромная куча функций, и среди них – быстрое и автоматическое изменение размера картинок. Но с настройками по умолчанию файлы часто получаются излишне большими – иногда по объёму больше оригинала, хотя в них и меньше пикселей. Сейчас я объясню, в чём проблема, и покажу, какие настройки необходимы для её решения.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3 +26
Просмотры72.8K
Комментарии 11

FLIF — свободный формат сжатия изображений

Open sourceОбработка изображений
FLIF (Free Lossless Image Format) — это новый свободный формат сжатия без потери качества, который превосходит PNG, lossless WebP, lossless BPG, lossless JPEG2000 и lossless JPEG XR по степени сжатия.

Как показало сравнительное тестирование (результаты), файлы FLIF в среднем:

  • на 14% меньше, чем lossless WebP,
  • на 22% меньше, чем lossless BPG,
  • на 33% меньше, чем PNG с брутфорсом через ZopfliPNG,
  • на 43% меньше типичного PNG,
  • на 46% меньше PNG, оптимизированного алгоритмом образования чересстрочного изображения Adam7,
  • на 53% меньше lossless JPEG2000,
  • на 74% меньше lossless JPEG XR.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑51 и ↓9 +42
Просмотры38.6K
Комментарии 62

Unity: сжимая сжатое

Работа с 3D-графикойРазработка игрC#Unity

Результат: информация о цвете занимает 1/64 от исходной площади при достаточно высоком качестве результата. Тестовое изображение взято с этого сайта.

Текстуры практически всегда являются наиболее значимым потребителем места как на диске, так и в оперативной памяти. Сжатие текстур в один из поддерживаемых форматов относительно помогает в решении этой проблемы, но что делать, если даже в этом случае текстур очень много, а хочется еще больше?
Что же делать?
Всего голосов 70: ↑69 и ↓1 +68
Просмотры24.8K
Комментарии 69

FLIF – идеальный формат для изображений?

Блог компании WEBO GroupРазработка веб-сайтовOpen sourceКлиентская оптимизацияОбработка изображений
FLIF

Как формат JPEG произвел в свое время революцию среди форматов изображений, так и новый формат FLIF обещает такого же масштаба событие для дизайнеров и веб-разработчиков.

FLIF (Free Lossless Image Format) – новый формат файлов для изображений, обеспечивающий беспрецедентное сжатие без потерь. Файлы получаются:

  • На 14% меньше, чем WebP, без потерь
  • На 22% меньше, чем BPG, без потерь
  • На 33% меньше, чем сжатый через ZopfliPNG PNG-файл
  • На 43% меньше, чем обычные PNG-файлы
  • На 46% меньше, чем оптимизированные по Adam7 чересстрочные PNG-файлы
  • На 53% меньше, чем JPEG 2000, без потерь
  • На 74% меньше, чем JPEG XR, без потерь

На Хабре уже опубликовано пару статей на тему FLIF. Но мы пойдем дальше: какую еще практическую пользу несет формат, кроме меньшего размера для большинства типов изображений (в частности, для типов без потерь качества)?
Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑75 и ↓10 +65
Просмотры29.8K
Комментарии 69

Бесплатные инструменты сжатия изображений для ускорения работы сайта

Блог компании HOSTING.cafeРазработка веб-сайтовОбработка изображенийТестирование веб-сервисов
Перевод
Оптимизируйте изображения для сайтов на WordPress, Joomla или любых других, чтобы увеличить скорость загрузки и занять более высокое место в рейтингах поисковых систем.


Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3 +15
Просмотры51.7K
Комментарии 29

HEIF — новый стандартный формат хранения изображений в iOS и MacOS

Сжатие данных
Перевод

В этом году в операционных системах Apple изменился формат сохранения изображений по умолчанию. С выходом iOS 11 и MacOS High Sierra миллионы пользователей продукции яблочного гиганта получили возможность использовать новый формат хранения изображений HEIF. Он пришел на смену старому доброму JPEG, хотя многие и не знают, что это произошло. По расчетам Apple пользователи должны получить значительную экономию места на диске (до 50%) за счет большей эффективности сжатия при лучшем качестве картинки.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры23.4K
Комментарии 12

Пакетная обработка изображений в Windows с ImageMagick. Часть I

Разработка веб-сайтовОбработка изображенийСжатие данных
Из песочницы
ImageMagick — свободный и кроссплатформенный редактор для работы с графикой.
Он состоит из нескольких консольных утилит. Его возможностей не счесть, как звезд на небе.
В сети есть множество примеров, как пользоваться им. Но большинство из них для Linux или PHP. Для Windows же их кот наплакал. Настало время восполнить пробел.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2 +13
Просмотры16.3K
Комментарии 5

Адаптация программ для ZX Spectrum к TR-DOS современными средствами. Часть 2

ПрограммированиеAssemblerРеверс-инжинирингСтарое железо
Tutorial

В первой части статьи мы разобрали загрузчик оригинальной версии и выяснили, куда загружается код игры и как он запускается. Теперь нужно перенести файлы на диск.


Floppy 5.25"


Обычно это делается простым копированием файлов, но есть одна проблема. Дело в том, что оригинальный файл содержит картинку и код игры целым куском и, следовательно, затирает собой область бейсика и системных переменных, которые находятся сразу за экранной областью. Такой файл можно загрузить с ленты, но нельзя загрузить с дискеты. TR-DOS резервирует область определённую памяти под свои нужды, и если загрузить туда данные, в процессе загрузки всё сломается.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0 +23
Просмотры7K
Комментарии 12

О странном методе экономии места на жестком диске

Ненормальное программированиеАлгоритмыCХранение данныхСжатие данных

Очередной пользователь хочет записать на жесткий диск новый кусок данных, но ему не хватает свободного места для этого. Удалять тоже ничего не хочется, так как "все очень важное и нужное". И что нам с ним делать?


Такая проблема встает ни у него одного. На наших жестких дисках покоятся терабайты информации, и это количество не стремится уменьшаться. Но насколько она уникальна? В конце-концов, ведь все файлы это лишь наборы бит определенной длины и, скорее всего, новая не сильно отличается от той, что уже хранится.


Понятное дело, что искать уже хранящиеся куски информации на жестком диске — задача если не провальная, то как минимум не эффективная. С другой стороны, ведь если разница небольшая, то можно немного и подогнать...


Изображение с сайта rematelier.ru


TL;DR — вторая попытка рассказать о странном методе оптимизации данных с помощью JPEG-файлов, теперь в более понятной форме.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑11 и ↓11 0
Просмотры24.5K
Комментарии 42
1