Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Маркетинг с помощью видео: как заставить ваш видеоролик работать

Блог компании AlconostИнтернет-маркетингПовышение конверсииКонтент-маркетингПоисковая оптимизация
Всем привет!

В последнее время, сдавая готовый видеоролик заказчику, мы в Alconost часто слышим один и тот же вопрос: “Подскажите, а что дальше-то с ним делать?”. Слышим настолько часто, что решили ответить на него раз и навсегда и написать небольшой пост, содержащий несколько наших рекомендаций по правильному использованию видеороликов для продвижения IT продуктов.

Этот пост будет полезен тем, у кого есть продукт, продающийся в сети, есть видео о продукте и желание увеличить продажи с помощью этого видео.

Итак, что делать с видеороликом, чтобы он приносил пользу, а не лежал мертвым грузом?

image

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4+4
Просмотры17K
Комментарии 0

Интервью с сооснователем сервиса по увеличению конверсии мобильных приложений SplitMetrics

Блог компании AppodealРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка под Android


В этом интервью мы беседуем с сооснователем сервиса SplitMetrics Евгением Невгенем. Компания разработала сервис, который позволяет протестировать такой важный показатель, как конверсия страницы приложения в магазинах Apple и Google. Кроме того, SplitMetrics позволяет выявить ряд факторов, влияющих на решение пользователя об установке. Это позволяет повысить конверсию, изменив описания, картинки или видео об игре. Идея весьма интересная, и благодаря ей, стартапу удалось получить инвестиции, и сейчас компания открывает офис в США.

Надеюсь вы помните, что эту тему мы освещаем не в первый раз. Базовые советы по оптимальному присутствию в магазинах приложений мы уже публиковали в блоге Appodeal. Кстати, не забывайте подписываться.
Что касается интервью, то оно преподносится в следующем формате: «Q:» – вопросы основного интервьюера, «E:» – ответы Евгения Невгеня. Все просто.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑16 и ↓7+9
Просмотры7.1K
Комментарии 4

Как видеопревью приложения помогает привлечь пользователей

Блог компании AppodealИнтернет-маркетингАналитика мобильных приложений


Уровень потребления пользователями видеоконтента постоянно растет. Согласно прогнозу аналитических агентств, к 2018 году его доля в глобальном трафике составит около 65 %. Будь то клип с YouTube, сериал с Netflix или ролики из социальных сетей, видео – один из наиболее привлекательных для пользователей типов контента.

Популярность и привлекательность видео для пользователя можно использовать для увеличения количества загрузок своего приложения – это отличная стратегия, которая часто дает очень хороший результат. Давайте посмотрим, как она работает.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Просмотры2.8K
Комментарии 0

19 метрик, о которых вы могли и не знать

Блог компании devtodevGrowth HackingМонетизация игрПовышение конверсииАналитика мобильных приложений


Аналитика приложений в большинстве случаев сводится просто к мониторингу основных метрик: DAU, MAU, WAU, ARPU, ARPPU и другие аббревиатуры. Базовые метрики аналитики — это как раз те 20% функционала аналитических систем, которые дают 80% результата. Но достаточно ли вам этих 80%?

Если нет, то наша статья для вас. Мы расскажем о некоторых метриках, которые тоже стоило бы иметь в виду, если вы хотите полностью понимать все процессы, которые происходят в вашем приложении.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Просмотры40K
Комментарии 3

Несмотря на последние события публичного рынка, Slack прорабатывает программу подготовки к IPO

Развитие стартапа
Основатель и генеральный директор Slack Стюарт Баттерфильд в интервью The Australian Business Review заявил, что компания разработала программу «подготовки к IPO». Суть программы заключается в том, чтобы быть во всеоружии, когда наступит час Х и Slack сочтет нужным подать заявку на публичное размещение.

«Мы провели наш первый внешний аудит и привели в порядок системы управления и обеспечения безопасности. Мы много работаем над механизмами анализа и передачи данных», рассказал Баттерфильд.

Он также отметил, что Slack может выйти на IPO не ранее, чем через 18 месяцев. И это при условии, что все звезды сойдутся как надо.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Просмотры1.8K
Комментарии 0

Slack создал фонд объемом $80 млн, чтобы поддержать сторонних разработчиков ПО для корпоративного чата

Венчурные инвестицииБизнес-модели
Компания Slack, разработавшая одноименный корпоративный мессенджер, продолжает генерировать новые идеи по развитию своей экосистемы. Мессенджер Slack объединил вокруг себя 2 миллиона ежедневно активных пользователей, среди которых 570 тысяч имеют платные аккаунты. Кроме того, компания создала сообщество разработчиков. В понедельник стало известно, что теперь приложения сторонних разработчиков стало проще скачивать благодаря новой версии Slack App Directory (app store).

Но все это только начало. Сегодня компания объявила о создании собственного фонда объемом в $80 миллионов. Эту сумму любезно предоставили инвестфонды Accel, Andreessen Horowitz, Index Ventures, KPCB, Spark и Social+Capital.

Фонд будет инвестировать в софтверные компании, занимающиеся разработкой подключаемых модулей и интеграционных приложений для основной платформы Slack. Это позволит усовершенствовать Slack и сделать его более функциональным и многогранным.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Просмотры2.4K
Комментарии 0

Show Stopper — простой способ привлечения внимания к своему продукту

Growth HackingИнтернет-маркетинг
Recovery mode


Однажды, я руководил одной компанией, которая занималась контролем сотрудников. И вот разработчики предложили добавить в систему новый функционал.

Ничего с технической точки зрения этот функционал из себя не представлял — анализируя нажатые клавиши, система пыталась сделать вывод отличается ли поведение сотрудника от стандартного или нет.
Причем конкретного ответа — что именно происходит — программа не давала. Может устал, может на его месте сидит другой человек, может сотрудник долбит по одной клавише, может он выпил
Ох это волшебное слово «выпил»…

И тут началось!
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Просмотры11K
Комментарии 5

Геймификация форума на движке XenForo

Блог компании PleskИнтернет-маркетингПовышение конверсии
Tutorial
image

Введение и выбор решения


Рано или поздно наступает такой момент в жизни любого сообщества форума, когда для привлечения и удержания людей возникает острая необходимость использования нового инструментария.

И таким весьма эффективным инструментом является то, что кроется за модным ныне словом геймификация. То есть, использование характерных для игр приемов и подходов в неигровых процессах по привлечению и вовлечению участников сообщества на форуме в создание активного и мощного информационного поля вокруг нашего продукта.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+15
Просмотры5.2K
Комментарии 4

Принципы онбординга новых пользователей

Блог компании AlconostUsabilityУправление проектамиРазвитие стартапаУправление продуктом
Перевод

То, как вы встречаете пользователей в продукте, играет определяющую роль: если у вас самое лучшее предложение на рынке, но плохой онбординг, это сведет на нет все преимущества продукта.

Онбординг касается практически всех пользователей и напрямую влияет на удержание. Поговорим о том, как привлекать и активировать пользователей, выявлять и устранять препятствия на пути пользователя к извлечению пользы, за которой он пришел. Обсудим, что помогает удержать пользователей в процессе онбординга и зачем их туда возвращать.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Просмотры3.8K
Комментарии 1

Привлечение пользователей, улучшая игровой опыт и ROI

Разработка игрЧитальный зал
Перевод

Привлечь больше пользователей — частый ответ на вопрос о планах мобильных студий, разрабатывающих f2p-проекты. Несомненно, на начальных этапах это даст определенную популярность, но стабильности в долгосрочной перспективе один лишь UA все равно не принесет.

В конце концов, затраты на привлечение новых игроков достигнут момента, при котором ваша рентабельность инвестиций станет минимальной.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Просмотры809
Комментарии 0