Открыть список
Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

SECON (Software Engineering Conference) 2008

Разработка веб-сайтов
Secon 2007 в основном хвалят, поэтому решил рассказать тем, кто еще не слышал про Secon 2008, который пройдет 12 ноября в г. Пенза. Есть гости из Москвы, из близлежащих и не очень регионов.

Организаторы анонсируют событие, как конференцию «для разработчиков, руководители проектов, IT-директоров и других специалистов, вовлеченных в процесс разработки ПО».
Судя по списку докладов, так и будет:
• Maven — инструмент сборки, но не только
• Применение Agile в инновационных проектах на примере проекта «Брат-2».
• Год с Google Web Toolkit (мастер класс)
• Процесс и инструментарий RUP
• Local-Based Social Network или как не затеряться ВТолпе.
• Эволюция архитектуры высоконагруженного приложения, на примере сайта hh.ru
• Open Source: взгляд изнутри
• Доклад о кэшировании
• Индивидуальный подход в мотивации разработчиков
• Командно-событийный подход к Ajax

Плюс будет круглый стол QA.

Подробнее о содержании докладов можно почитать по ссылке: www.secon.ru/program-secon-2008

PS: Регистрация зрителей продолжается: www.secon.ru/forparticipants
Кроме того, еще не поздно зарегистрироваться докладчикам по темам «Управление проектами» и «Человеческий фактор в разработке ПО».
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры475
Комментарии 0

Бюджеты. Зарплаты. Доллары, евро или местная валюта (рубли, гривны и т.д)

Чулан
В связи с кризисом, все наши российские и украинские клиенты перешли на бюджетирование проектов либо в рублях либо в гривнах, это касается и международных кампаний, которые работают на территории России и Украины. Использование доллара либо евро в бюджетировании, на сегодня для нас не актуальным при работе с российскими и украинскими заказчиками. С конца прошлого года мы зафиксировали зарплату сотрудникам и расчеты со сторонними разработчиками в гривнах либо в рублях.

Интересно, это повсеместная тенденция? Следует ли привязывать зарплату к международным валютам либо полностью переходить на местную? Как при этом не потерять мотивацию команды?
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3 +2
Просмотры238
Комментарии 11

Мотивация персонала, а точнее — программистов

Чулан
Интересная возникла мысль — если на сплешскрине или в окне «О программе» перечислить всех разработчиков поименно вместе со сферами отвественности, не возрастет ли качество продукта? :)

Например, в Adobe так и делают. «Титры» почитать — одно удовольствие. Даже за пиццей кто-то бегает иногда :)

А разработчик уже подумает, забить на какой-то непонятный баг или не стоит, потому как несколько тысяч пользователей будет точно знать, кто косяк в программе оставил :)
Всего голосов 28: ↑19 и ↓9 +10
Просмотры376
Комментарии 14

Самомотивированная команда

Чулан
Мотивация — слово, которое каждый из нас воспринимает по-своему. Кто-то сразу начинает думать о самомотивации, а кто-то о причитающейся ему за выполнение проекта — премии. Но сегодня я бы хотел затронуть мотивацию другого рода. Мотивацию команды и точнее даже самомотивацию команды.

Как известно многие гибкие методологии стремятся к тому, что бы максимально защитить команду от внешних помех и предоставить ей полную свободу в реализации проекта. Естественно под внешними помехами мы подразумеваем бюрократический аппарат компании, а не эффективное общение с заказчиками. Тот же Scrum (по которому мы и старались работать) в идеале предполагает, что в зрелых командах роль scrum-мастера должна все более умаляться, чем более команда переходит в особое состояние — в состояние самомотивации.

В связи с этим хотелось бы описать свой небольшой опыт работы в команде, которая на моем веку наиболее близко приблизилась к этому особенному состоянию командной мотивации. К моему сожалению, никакая эффективность взаимодействия команды реализующей проект не может сгладить грубые ошибки менеджмента компании и потому, проработав год, мне пришлось ее покинуть. Но сейчас пост не об ошибках менеджмента, ведь как известно односторонне виноватых людей не бывает, а скорее о том как же достичь этого так желаемого для нас состояния единства в команде.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2 +10
Просмотры541
Комментарии 11

Мотивирующая сказка для инди разработчиков игр

Разработка игрРазработка под AndroidUnity
Из песочницы
Моя история начинается, как в «Алисе в стране чудес» – со сна. Мне приснился сон, в котором я играю в новую мобильную игру – необычную, с незаезженной механикой. Сон был яркий и приятный. Проснувшись, я сразу кинулся за карандашом и бумагой, и еще толком не придя в себя, находясь под впечатлением увиденного, стал рисовать.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑25 и ↓8 +17
Просмотры26.3K
Комментарии 24

Результаты исследования мотивации в ИТ: довольны ли разработчики своей работой?

Блог компании Хабр КарьераИсследования и прогнозы в ITУправление персоналомКарьера в IT-индустрии


В конце 2019 года мы на Хабр Карьере проводили опрос пользователей, чтобы понять текущее состояние ИТ-рынка — насколько специалисты удовлетворены своей работой, какие факторы их мотивирут и демотивируют, планируют ли они менять работу и где они хотели бы работать. Сейчас мы готовы поделиться результатами.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑55 и ↓0 +55
Просмотры15.1K
Комментарии 26