Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Nintendo будет бесплатно ремонтировать Joy-Con с проблемой «дрейфа»

ГаджетыИгры и игровые приставки


Nintendo поручила представителям службы поддержки не брать плату за ремонт контроллеров Joy-Con для приставок Nintendo Switch, если пользователь столкнулся с проблемой «дрейфа» — самостоятельного перемещения объектов на экране. Как пишет издание Vice, служба поддержки даже не будет запрашивать чеки на покупку и гарантию. Кроме того, Nintendo, по-видимому, будет возвращать деньги, выплаченные за ремонт Joy-Con ранее.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Просмотры4.3K
Комментарии 1

Исследователи научили четвероногого робота балансировать

Разработка робототехникиРобототехника
image

Команда итальянских исследователей Instituto Italiano di Tecnologia (IIT) создала роботизированный контроллер, который позволяет четвероногому роботу весом 90 кг ходить по условной перекладине шириной всего 6 см.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Просмотры2.2K
Комментарии 3

SSD-контроллер Phison E18 обеспечит скорость до 7,4 Гбайт/с

Высокая производительностьХранение данныхКомпьютерное железоНакопители
image

Как сообщает портал TweakTown, Phison выпустит контроллер PS5018-E18 для сегмента NVMe-накопителей, который будет поддерживать стандарт PCI-Express 4.0 и обеспечит скорость до 7,4 Гбайт/с, а также запись 4K со скоростью до 1 млн операций ввода-вывода в секунду.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Просмотры8.9K
Комментарии 37

Исследователь представил контроллер, который при необходимости ставит четырехногого робота на колеса

Разработка робототехникиРобототехника
image

Доктор наук в Лаборатории робототехнических систем Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) Марко Бьелонич (Marko Bjelonic) представил проект робота, который способен перемещаться различными способами.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры1.7K
Комментарии 5

Valve: в 2020 году геймеры провели за играми в полтора раза больше времени

Статистика в ITИгры и игровые приставки
image

Согласно данным, опубликованным Valve, в 2020 году подписчики провели около 31,3 млрд часов за компьютерными играми. Это на 50,7% больше, чем в 2019 году. Valve заявила, что число геймеров и времени, затраченного на игры, начало расти еще на старте 2020 года. Однако пик пришелся на период локдаунов.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры1.3K
Комментарии 11

В iOS 14.5 внедрят функцию, которая позволит владельцам Apple Watch разблокировать iPhone в маске

Разработка под iOSГаджетыСмартфоны

Apple выпустила бета-версию iOS 14.5 для разработчиков. В ней тестируют новую функцию, которая позволит пользователям разблокировать свои iPhone через Face ID даже в маске. Однако она будет работать только у владельцев Apple Watch.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры4.6K
Комментарии 19

Глобальный дефицит микросхем коснулся поставок мониторов

Производство и разработка электроникиГаджетыМониторы и ТВ

Дефицит в полупроводниковой промышленности спровоцировал нехватку контроллеров дисплеев. Производство не успевает за растущим спросом, а цены растут, как и затраты на жидкокристаллические дисплейные панели. Кроме того, наблюдается нехватка микросхем управления питанием.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры5K
Комментарии 16

Дефицит полупроводников вынудил Intel ослабить требования к контроллерам Thunderbolt 4

Производство и разработка электроникиНоутбукиПроцессорыIT-компании

Производители контроллеров USB Type-C и USB PD из-за дефицита компонентов не могут удовлетворить спрос на микросхемы для поддержки протокола Thunderbolt 4. Дефицит заставил Intel рекомендовать партнёрам использовать более ранние не сертифицированные для TB4 микросхемы.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры7.2K
Комментарии 7

Как сделать игрушку для котенка

Чулан
image

Бантик на веревочке, шаговый двигатель от принтера и плата управления — вот такое электро-механическое устройство понравится вашему котенку.
Прочитать подробнее можно здесь.
Всего голосов 87: ↑57 и ↓30 +27
Просмотры472
Комментарии 16

Карманный Groupware-сервер: оценка производительности

Nginx
Интернет пришел в Россию в 1995-96гг. Среднестатистическим компьютером тогда был AMD 486DX150 или Intel Pentium100 с RAM 4-8 Mb и HDD 100-400 Mb. Как раз тогда появился Windows 95, и именно новая ОС и потребовала апгрейдов железа до указанных величин, т.к. на типичных для 94го года компьютерах 486 SX25 или DX66 с 2-4 Mb Win95 еле ворочался. Интернет-серверами и роутерами у провайдеров в те годы были точно такие же машины, или даже более слабые, т.к. Linux тогда еще вполне комфортно себя чувствовал на 2 Мб (без GUI), сайты были в основном статическими, и почтового спама еще не было. Доступ к интернету имел в лучшем случае один на тысячу человек — по нескольку сотен человек в среднем российском областном центре, и все они работали через единичные провайдерские почтовые и веб-серверы. То есть один сервер указанной ничтожной по современным меркам конфигурации обслуживал примерно столько человек, сколько сейчас интернет-пользователей в довольно крупном предприятии. И справлялся…

Есть ли сейчас компьютеры сопоставимой мощности (если слово мощность еще применимо к такому железу), и как они используются? Есть. Нет, это не роутеры и тем более не смартфоны — те и другие заметно производительнее, даже если рассматривать только домашние роутеры и самые простые телефоны. Роутеры легко прокачивают 100Мбит, а телефоны легко крутят видео, да и память у телефонов на сотни мегабайт — ничего такого и близко не было в 96м году. Надо искать более слабые процессоры сопоставимые с Pentium100, то есть около 100МГц или до 200 DMIPS…

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1 +17
Просмотры2.5K
Комментарии 40

История датчиков перемещения

История IT
Из песочницы
Привет хабрахабр!

Предлагаю Вам вспомнить историю развития датчиков перемещения, рассмотреть, как они работают, и оценить перспективы на будущее.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑6 и ↓7 -1
Просмотры2.4K
Комментарии 6

iCade — превратите девайсы Apple в игровые джойстики

ГаджетыIT-компании


iCade Mobile — чехол-приставка с Bluetooth, способный превратить iPhone в подобие PSP. Существует вариация и для iPad, называется она iCade Core.
Уже в продаже. Под катом — пара фото, описание и цена, 2 видео.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4 +6
Просмотры7K
Комментарии 18

Woven — интерактивный жилет для игр и не только

Гаджеты


На Хабре не так давно мелькал обзор программируемой майки TshirtOS.

Данная штука немного на нее похожа, но предоставляет владельцу еще и следующие возможности:

— использовать как контроллер в играх
— использовать как пульт для телевизора
— вывод уведомлений (новое письмо в почте, FB, прочее)
— менять отображаемый диодами логотип

Вообще, область использования этой штуки ограничена только фантазией владельца и прямотой его рук.

Что внутри

— платы LilyPad Arduino
— своеобразный «экран» 12 x 12 RGB LED
— динамики
— Bluetooth
— датчики сгибания
— датчики движения
— монитор сердечного ритма
— элемент питания

Вообще, потратьте пару минут на просмотр видео, довольно наглядно всё.


via
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4 +2
Просмотры1.7K
Комментарии 13

Контроллер ShuttlePRO v2 от Contour Design: Обзор, назначение и первые впечатления от использования

Работа с видеоЗвук
Recovery mode
Доброго времени суток всем хабражителям!

Буквально позавчера ко мне приехал контроллер ShuttlePRO v2. Устройство это правильнее всего будет назвать универсальным контроллером. На официальном сайте устройство описывается как «an editing tool that will have you wondering why you even need a keyboard» («инструмент для редактирования, который заставит вас недоумевать, зачем вам вообще нужна клавиатура»). Спустя пару дней использования девайса я одновременно и могу согласиться с этой формулировкой, и не могу. В этом топике я попытаюсь объяснить, почему.

image

Осторожно, под катом много картинок и текста!

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2 +13
Просмотры25.2K
Комментарии 37

Управление инженерными системами здания с помощью решений на базе оборудования «Болид» + SCADA «Алгоритм»

Анализ и проектирование систем
Данная короткая заметка будет полезна людям, занимающимся автоматизацией инженерных систем(ИС) зданий и сооружений. Я заметил, что на сайте есть люди знающие о компании «Болид» и ее интегрированной системах охраны – «Орион». Но буквально совсем недавно я узнал. Что ИСО «Орион» это не единственная рих азработка. Оказывается товарищи из славного города Королёва разработали свою SCADA и контроллер для автоматизации ИС здания. О них вам в вкратце и хотел бы рассказать в данной заметке.

Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1 0
Просмотры22.4K
Комментарии 7

Коммунальный рай без забот и хлопот

АлгоритмыSCADA
Конечно, до коммунального рая нам пока далеко, но позитивные сдвиги все-же намечаются. Сегодня я расскажу о том, как электронными системами управления отоплением в моем многоквартирном доме было сэкономлено 124 тысячи рублей кровных денег жильцов в отопительном сезоне 2013-2014 года. Как только это случилось — все стали довольны, но по началу эта история была практически детективной.
Как это было?
Всего голосов 94: ↑93 и ↓1 +92
Просмотры44.7K
Комментарии 45

Анатомия одного ПТК

ГаджетыКомпьютерное железо
На снимке паровая теплофикационная турбина сравнительно небольшой мощностиВремя от времени на Хабре появляются обзоры различных смартфонов, планшетов, ноутбуков и прочих мелких гаджетов. В этой статье вашему вниманию предлагается обзор агрегата покрупнее, а именно – программно-технического комплекса (ПТК), управляющего машиной, размером с многоэтажный дом. Для пояснения масштаба девайса, на фотографии показана одна из его частей — теплофикационная паровая турбина, которая в будущем будет приводом для не менее впечатляющего по размерам электрогенератора. Замечательнее всего то, что с помощью пара, из огромного котла, необходимо управлять этой турбиной так, чтобы она выдавала 3000 об/мин с погрешностью не более ±0,1% при любой рабочей нагрузке генератора.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑41 и ↓3 +38
Просмотры11K
Комментарии 50

Выбираем iRidium server для умного дома: аппаратные контроллеры

Блог компании iRidium mobileУмный дом
Исторически так сложилось, что наш продукт дополнял iOS/Android/Windows визуализацией практически завершенных системы автоматизации, был «вишенкой на торте», которая продавала продукт и радовала заказчика. Но пару лет назад мы выпустили версию 3 с возможностью добавлять в системы свободно программируеммый контроллер и он начал пользоваться неожиданным успехом. Наша компания занимается разработкой ПО и выбор железной части поначалу не казался нам проблемой — возьмите контроллер, поставьте на него Linux или Windows, вот, пусть работает.



Но рынок профессиональной автоматизации совсем не так работает, здесь принциципиально важно готовое программно-аппаратное решение. В поддержку хлынули обращения и с этим нужно было что-то делать. Ясно было, что нужен готовый продукт, но делать полностью собственный контроллер значило потратить много денег/времени и обречь себя на конкуренцию со стороны постоянно обновляющихся массовых продуктов — Raspberry Pi, платформ Intel и так далее. С другой стороны без хорошего профессионального контроллера для нас были закрыты многие крупные объекты. И вот как мы решили этот вопрос.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры11K
Комментарии 10

Контроллер Gest – гость из будущего или технологический мутант?

Блог компании iCover.ruГаджетыКраудсорсингAR и VRПериферия
Приветствуем вас на страницах блога iCover! Согласитесь, традиционные устройства ввода — клавиатура и мышь для большинства из нас уже стали чем то вроде зубной щетки или ритуальной чашечки утреннего кофе. И трудно поспорить с тем, что справляются они со своей рутинной работой вполне исправно. Но в том то и состоит миссия инноваций, приходящих всерьез и надолго, чтобы время от времени подвергать сомнению наше укоренившееся представление о комфорте. И, похоже, очередной раз нас пытается убедить в этом компания Apotact Labs и ее нетривиальный гаджет Gest.
image
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Просмотры10.9K
Комментарии 29

Эффективные устройства управления в VR

ГаджетыКомпьютерное железоAR и VRИгры и игровые приставкиБудущее здесь
image

В последнее время все больше приходится сталкиваться с задачами, касающимися взаимодействия в виртуальной реальности. Тема интересная и актуальная, так как самым прямым образом связана с функциональными возможностями в виртуальной среде и влияет на пользовательский опыт в целом наравне с технологиями самих ВР-шлемов, расширяя границы уровня погружения.

Как только появилась первая версия очков Oculus Rift DK1 на новой волне интереса к ВР сразу же поднялись и вопросы систем ввода — клавиатура и мышь оказались фактически бесполезными инструментами, а управление через наведение взглядом — недостаточным способом взаимодействия с элементами окружения и интерфейса.

В мобильном ВР отлично прижился тачпад, который можно увидеть в моделях гарнитур Samsung Gear VR, а также беспроводные джойстики. Но в стационарном ВР, помимо использования классических джойстиков (без этих устройств не обойтись, так как в целом ряде игровых жанров они являются оптимальным решением и в VR), существуют гораздо большие возможности для систем ввода. Сейчас все три крупных игрока — Oculus VR, HTC/Valve и Sony — будут использовать вместе со своими очками контроллеры, чувствительные к движению. Положение самих очков и контроллеров при этом могут определяться в пространстве.

Oculus и Sony сконцентрировались на реализации трекинга шлема и контроллеров больше рассчитанную на пользователя, находящегося в сидячем или стоячем положении, а система трекинга Vive работает на площади до 4.5 на 4.5 метра, позволяя пользователю перемещаться в пределах обозначенного пространства.

Многие могли удивиться. Почему предлагается использовать контроллеры, чувствительные к движению, а не их альтернативы? Ведь есть системы захвата мелкой моторики пальцев, как, например, Leap Motion, а также различные прототипы перчаток (для примера — разработка Хimmerse).
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры12.9K
Комментарии 5
1