Открыть список
Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Блогер рекомендует: influence-маркетинг

Интернет-маркетингПовышение конверсии
Когда классическая реклама сдает позиции, бренды обращаются за помощью к тем, чей голос слышат — к блогерам и селебрити. Influence-маркетинг помогает заслужить доверие целевой аудитории в ситуациях, когда стандартный подход бессилен. Как и почему это происходит расскажем в статье.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3 +2
Просмотры4.2K
Комментарии 6

Эволюция разработчиков: каких игр нам ждать в будущем

Разработка игрМонетизация игрПродвижение игрAR и VRКиберспорт
Перевод
image

В своей предыдущей статье я представил общий обзор видеоигровой экосистемы. Теперь я бы хотел рассмотреть по отдельности каждую категорию игр, описать их свойства, смысл их инноваций в функциональности и особенностях, а также рассказать о лучших стартапах в каждой из категорий. В этой статье я буду говорить только о разработчиках игр. Эта категория доминирует в игровой индустрии. Они составляют почти 60% от всего финансирования игровых экосистем (7,1 миллиарда долларов) и количества созданных стартапов (447).

Разработчики игр


К категории разработчиков игр относятся студии и издатели, занимающиеся созданием, приобретением и распространением новых игр. Это одна из наиболее уникальных категорий во всей экосистеме стартапов из-за её соотношения успехов к провалам. Из более чем 447 изученных мной разработчиков игр около 23% ушли с рынка и около 10% закрылись.

Построение игры с нужным уровнем стратегии, навыков и стиля — настоящее искусство, доступное только лучшим разработчикам. В этой статье я не буду касаться геймплея, а хочу подчеркнуть паттерны, которые заметил в инструментах, используемых для создания игр функциях, добавленных для стимулирования увлечённости и целевых аудиториях разработчиков игр.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑19 и ↓5 +14
Просмотры9.6K
Комментарии 3

Influencer Marketing в Китае: на чем он базируется, и что могут предложить инфлюенсеры в контексте ЧС

Блог компании vscextvУправление сообществомКонтент-маркетингСоциальные сети и сообщества
Ранее мы рассказали, почему вымирают этнические языки и ЯП, и как их помогают сервисы вроде MNFST. На этот раз Виктор Белогуб, сооснователь проекта, рассказывает об опыте китайских коллег: от базового описания соц.сетей в этой стране до роли инфлюенсеров в борьбе с эпидемией.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры1.4K
Комментарии 1

«Не искази»: обсуждаем историю селфи-формата

Управление медиаФототехника

Делимся краткой историей вопроса. Рассказываем о рекламных кампаниях с селфи, своем опыте по теме и исследованиях об «устойчивости» селфи-формата к «искажениям».

Читать далее
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4 +5
Просмотры1K
Комментарии 2

Умение слушать: как использовать Clubhouse для мониторинга соцсетей и построения бренда

Блог компании AlconostИнтернет-маркетингРазвитие стартапаБрендингСоциальные сети и сообщества
Перевод

В декабре я начал пользоваться аудиоприложением Clubhouse, которое доступно только по приглашениям. Тогда его пользовательская база составляла 600 000 человек, а к 1 февраля 2021 года она увеличилась вдесятеро — до шести миллионов. С момента запуска этого сервиса весной 2020 года рыночная оценка компании выросла со 100 миллионов долларов до 1 миллиарда.

Я привожу эти цифры, не для того, чтобы поразить вас стремительным ростом (хотя для сервиса, который пока что только на iOS, это прекрасные показатели). И я не хочу привлечь вас нашумевшими событиями — например, беседой Илона Маска с директором Robinhood Владимиром Теневым или появлением Марка Цукерберга (@Zuck23) на шоу «The Good Time Show».

Чтобы извлечь выгоду из этой «золотой лихорадки», не нарушив нынешний статус-кво, нужно действовать умно, стратегически и аккуратно. В этой статье вы найдете важные советы по использованию Clubhouse и по тому, как извлечь максимум пользы, не уничтожив потенциал этого формата общения.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑3 и ↓6 -3
Просмотры1.3K
Комментарии 3