Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

На Яндекс.Практикуме запустили курсы для интернет-маркетологов и дизайнеров интерфейсов

Локализация продуктовУчебный процесс в ITУправление продуктомБрендингДизайн
image

Сервис онлайн-образования Яндекс.Практикум запустил обучение по двум новым направлениям: интернет-маркетолог и дизайнер интерфейсов. Длительность курсов составляет семь месяцев. Тем, кто интересуется обучением, предлагают пройти бесплатный вводный курс длительностью 10-15 часов.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1 +5
Просмотры2.8K
Комментарии 2

Дизайнер интерфейсов на Хабре — итоги моего первого года

Веб-дизайнИнтерфейсыUsabilityДизайн мобильных приложенийГрафический дизайн
Всем привет! В данном посте хотелось бы пройтись по статистике своих записей за год.
Дело в том, что я, как UX/UI дизайнер внезапно начал писать на Хабр! Так уж вышло, сорян. Это было почти ровно год назад. Запись ту сурово слили — первый блин комом. Однако, кто-то нашёл в ней долю ценного и подарил мне Read/Write mode. Спасибо тебе, кстати, добрый человек. Если ты видишь этот пост, пожалуйста, тихонько кивни.

Не новость, что близится к концу очередной насыщенный год и настало время подводить итоги. Я, по правде говоря, никогда этого не делал. И не понимал тех, кто делает. Год — это всего лишь единица прошедших событий. Завтра жизнь продолжится, она не начнётся с чистого листа.

Тем не менее, я получил свой инвайт на Хабр год назад 14 декабря. Думаю, что за прошедший хаброгод, который был моим первым, гораздо интереснее провести черту, чем философствовать глобально о прожитом годе жизни. Итак, я написал 20 постов за этот период. Добро пожаловать под кат, если Вам интересно узнать мою историю о том, как за год мне удалось из своих читателей привлечь клиентов.

Начну, пожалуй, с предыстории...
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4 +4
Просмотры3.7K
Комментарии 2

Нужно ли дизайнеру интерфейсов понимать вёрстку?

ИнтерфейсыДизайн мобильных приложенийДизайн

Вы верно поняли, тут речь пойдёт именно о тех людях, которые делают дизайн интерфейсов. Я порой вижу вопросы на тему: “Нужно ли понимать дизайнеру вёрстку?” и “Почему вы делите дизайнеров на Ui, UX, итд?”. В этой статье я отвечу на эти вопросы. Маленькая затравка для продолжения… - да, эти два вопроса отвечают друг на друга. О том, кто такие дизайнеры интерфейсов, и что они делают в рамках разработки приложений, мы разбирали в прошлой статье.

Нужно ли уметь верстать?

Для ответа на этот вопрос мы пойдём от обратного. Возьмём дизайнера, который делает интерфейсы и не понимает, как они работают, разрабатываются и из чего они состоят. Этому дизайнеру на вход поступает задача сделать страницу, которая должна уверенно адаптироваться под различные устройства. Он начинает собирать данные, рисовать макет, адаптировать его под разные размеры - и тут-то проявляется первый звоночек о том, что интерфейс будет непригодным к разработке, по причине того, что дизайнер не понимает принципов адаптивности в вебе, которые строятся на различных подходах к вёрстке. Он на выходе выдаёт макет, который выглядит отлично, но структурно адаптируется неверно. Компоненты принимают вид смешанных элементов - по типу выпадающего списка, с функцией поиска по списку и создания элемента списка прямо в списке. Помимо этого макет оказывается неполным, без содержания активных состояний компонентов, каждый компонент не имеет системной структуры, которая позволяет повторять его во многих местах со смежным контекстом.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑4 и ↓4 0
Просмотры2K
Комментарии 14