panferov 4 декабря 2006 в 01:52 Введение в геометрию правильных шестиугольников на плоскости +17 2,3k 13 5
spiiin 24 августа 2016 в 19:00 Создание пластилиновой анимации для использования в мобильной игре +62 33,4k 139 21
Plarium 19 сентября 2016 в 14:59 Искусство дизайна противников в игре Zelda: A Link to the Past +13 10,1k 47 1
PatientZero 8 октября 2016 в 13:52 Разница между восточными и западными играми жанра «три в ряд» +27 22,3k 59 12
viacheslavnu 30 марта 2017 в 15:09 Конспект лекции про дизайн игровых механик сэндбокс-проектов от создателя Life is Feudal +15 10k 80 13
dmitrykabanov 7 июня 2017 в 13:47 «Искусство в мире развлечений»: Чем занимаются художники в игровой индустрии +9 4,6k 18 3
arttom 16 июля 2018 в 12:08 Создатель игры while True: learn() о программировании в геймдеве, проблемах с VR и симуляции ML +81 39,9k 127 40
PatientZero 14 ноября 2018 в 11:32 Как создать надёжную игровую механику, пользуясь только Excel: моделирование и оптимизация решений +21 15,6k 174 7