Как стать автором
Обновить

Комментарии 146

бета версия плеера, до релиза может исправят
Сомневаюсь. Народ жалуется что который год под маком флеш баннеры систему сильно грузят.
Под видной такого нет, что значит «могут когда хотят». Уверен и тут они сделают его нормальным.
Зависит и от самих флешек.
Год назад приходилось ваять флешки, и делал я это — будучи PHP-программистом — не заботясь о ресурсах системы: blur`ов побольше да теней, анимации побогаче.
Эти флешки просто убого шли на некоторых компьютерах, там если две на странице — лезем в диспетчер задач и отрубаем браузер :)
А на ресурсах КПК. Убийство.
я вас ненавижу!)
Я попытался донести мысль о том, что так как Flash-это все-таки алгоритм, под любую платформу можно сделать баннер-убийцу, которой будет плевать, сколько у вас мегагерц в процессоре.
Все-таки хорошая архитекутра таких убийц должна сама убивать. Сожрала флешка все ресурсы — автоматом снять ее к едрене фене. Ну или спросить хотя бы пользователя.
Если флешка моментально забъет все ресурсы, на диалог вопроса пользователю сил не останется.
Это тоже вопрос к архиектуре и приритетам разных процессов
Значит нам нужен супер-браузер, который будет ставить флешку под высокий приоритет, чтобы она быстрее работала, а когда решит, что флешка обнаглела — предложить закрыть её. Наверное, Chrome`овский подход: каждая флешка — отдельный процесс.
Еще как есть, например на атоме или атлоне.
У меня и 3 года назад на Windows банеры «вешали» оперу. А сейчас и Safari не редко падает с ругательствами на Flash.
Практика показывает, что Flash Player в ближайшее время не исправят. Для РС бы допилили корректно хотя бы.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Почему? У меня в 2005 году вполне «шустро» (с частотой кадров около 30, точно не помню) работал Canvas.
Все просто играм на мобильных платформах — флеш, сайтам — флешблок :) И будет нам всем счастье!
На моем ноутбуке с Core 2 Duo T6570 (2100 Mhz) половина игр на armorgames и kongregate притормаживает. Сдается мне тут не в платформе дело :)
Странно, я обожаю флешовые игры, и на моем не самом быстром буке (Dual Core, 2Gb RAM) все работает нормально. Браузер — Chrome.
Быстро проверил — первая вроде бы не тормозит, вторая немного подтормаживает при просчете физи падающих объектов, но не сказать, что это фатально. Честно говоря, я бы просто так наверное не обратил бы внимания.
у меня ноутбук на CULV процессоре Core2Duo 1.4GHz и все идет нормально…
вы только что убили мой рабочий день =(
Спасибо, пол-дня убито. :)
Работают, кстати, вполне прилично, хотя комп послабее вашего.
За «pixel-legions» спасибо — очень порадовала…
Но зачем ты про нее рассказал! :)
Ключевой момент — хром. В нем Flash работает через задницу. По идее в каком-то из недавних билдов исправили.
Это еще хорошо сделанные игры, баннеры некоторые и то больше тормозят :)
не флешблок, будет опция flash on demand, по всей видимости аналог click to flash, так что не переживайте, все будет хорошо) причем в бета версии еще нет аппаратного ускорения рендеринга, в релизе это будет.
Эта опция в браузере Froyo уже есть:
Браузер -> Настройки -> Разрешить плагины -> По требованию
только вот flashblock'а под андроид-браузер пока нет. а если говорить о Chrome — то там есть два, но оба убогих. которые даже wildcards не поддерживают. :-/
Сделали бы, чтобы флеш показывался картинками первого кадра, а по клику открывался в новом окне. Какой вообще смысл от него на небольшом участке экрана?
первым кадром не пойдет. в первом кадре может долго ничего не быть… и не факт что будет.
Opera-turbo?
А что там айфоновский сафари вместо флеша на видео показывал? вроде не синий кирпичик…
Далеко не каждый флэш-«ролик» имеет кадр.
Т.е. формально конечно он есть, но если отрисовка идет программно, то ничего в этом кадре вы не увидите.
Рассматривайте флэш-ролики — как обычные приложения. Какой будет первый кадр у Сталкера? У Ворда? У браузера?
сплеш скрин… или флеш обезьяна не способна на такое?
тебе лечиться пора
Слышь, а у тебя Ворд способен на такое? Т.е. ты берешь экзешник и он тебе без запуска сплешскрины выдает, или Сталкер, или у тебя такой браузер?
Чувак, ты с какой планеты? :)))

З.Ы.: А обезьяна здесь одна… :)
Вы это за своим языком следите. Совсем уже. Без запуска приложения у меня видно иконку я знаб — надо ли мне оно или нет.

>Чувак, ты с какой планеты? :)))

ты так со своими потсонами когда бухаешь в подъезде разговаривай.
>З.Ы.: А обезьяна здесь одна… :)

нет, их тут много
Я вообще-то вас пародировал.
Вот ваши слова:
«или флеш обезьяна не способна на такое»
«Вы похоже настолько тупы»…
«жалкие пару процентов голодных русских студентов»

Не стройте из себя культурного человека. Всеравно не получается.
Лучше идите «бухать» с вашими «потсонами» :) Удачи и успехов вам.

Ну а иконка это не то же, что и сплэшскрин.
>Я вообще-то вас пародировал.
Петросян? Стремный из вас пародист. Учитесь дальше.

>Не стройте из себя культурного человека. Всеравно не получается.

В отлчии от вас, тупого провинциального быдла, мне строить из себя никого не надо.

>Лучше идите «бухать» с вашими «потсонами» :) Удачи и успехов вам.

Сдохните, пожалуйсто,

>Ну а иконка это не то же, что и сплэшскрин.
> Какой будет первый кадр у Сталкера? У Ворда? У браузера?
Первый кадр у сталкира и ворда — сплеш скрин. Вы уже не можете запомнить, что сами говорили? Так и запишем — флеш влияет на память.
Вы неадекватны, молодой человек.
У сталкера и ворда — нет первого кадра, так же как и 25-го. Вы писали хоть раз приложения под GUI?
Вам всех благ, и совет, не теряйте время на болобольство, а лучше купите книг умных и читайте, и вникайте… Я не хочу вас обидеть, это просто совет…
ололол. У кадра если, что ~60 кадров в секунду :D Писал и не раз, и сейчас пишу и под первым кадром в приложении все имееют ввиду сплеш скрин.

>Вам всех благ, и совет, не теряйте время на болобольство, а лучше купите книг умных и читайте, и вникайте… Я не хочу вас обидеть, это просто совет…

Я не хочу вас обидель, но не пройти бы вам в газенваген со своими советами?

Недеватный тут людей полно и вы одиз их них. Ваше ппродирование похожа на попытку школьника.
А всплывающие flash баннеры будут показываться?)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Всякие няшные эффекты умеет делать jquery, плюс canvas на подходе. С видео тоже вопрос почти решён. Флешу остаются ричмедиабаннеры (которые всех задрали) и игрушки — единственная правильная ниша.
canvas — это ололол. я запускал демки на мобильных платформах. тормозит еще больше флэша.
Игрушки флешу уже не достаются (см. web-версию движка Quake 2).
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ага, именно из-за неё у меня именно та карма, которая я сейчас имею.
Ну, это мелочи, время расставит всё по своим местам.
Мне кажется, что только одно упоминание слова на букву «К» и оканчивающееся на «арма» сразу ставит несколько минусов за коммент. Ну а если еще и НЛО прилетит… УУ-УУ-уу-х…
Упоминание ставит минусы? Это вы оригинально сформулировали.
> «Семён Семёныч» отслеживает и отстреливает «минусяторов»
Как это относится к вашему комментарию выше?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Скорость работы нексуса с флешем напомнила браузинг на винмобайле, году эдак в 2004. Спасибо, не надо.
еще немного флешу осталось…
Никогда не понимал для чего же нужен флеш и с самого начала его не использовал нигде. Теперь понятно — он нужен для того, чтобы жизнь мёдом не казалась. Печально. Как-то так.
Вы предлагаете браузерные игры на Javascript делать?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Моя точка зрения обоснована, а ваша? Большие буквы ведь не аргумент.
Технологии не позволяют. То, что работает на флэше нормально, будет тормозить на javascript. По нескольким причинам, но javascript всегда будет тормознее флэша.
Это не холивара ради. Это по опыту.
Т.е. нормальные флэш игры при реализации оных на javascript будут тормозить.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Если так подходить к вопросу, то C# — это вариация C… Но разница разительна.
попа бобо? Я видел на канвасе и js игры в разы интереснее ваших баннеров и фермеров. Просто под флэш есть софт с которым даже школьник даун (чатрулете!) сможет что-то написал, а вот под html5 таких вещей еще нет. Есть только для создания RIA приложений (которые работают лучше, быстрее, няшнее смотрятся).

>Если так подходить к вопросу, то C# — это вариация C… Но разница разительна.

Флешеры настолько тупы, что не знаю о том, что JS и AS это диаекты ECMA script? В то время как C# и С имеют только одну общую черту — С в названии. C# ближе к яве чем к си.
Список игр в студию.
Да легко.
Первую не запустил, она требует аккаунта на Facebook, влом.

Вторая — на WebGL, в виду его нераспространенности исключаем сразу (возможно со временем будет играбельно).

Третья — какая-то поделка, у меня в Опере показала карту, и через несколько секунд я «проиграл», попробовал еще раз, нажал пробел — мигнул какой-то юнит и пропал… Это не игра — это поделка.

«А теперь внимание: proof me wrong.»
>Первую не запустил, она требует аккаунта на Facebook, влом.

и?

>Вторая — на WebGL, в виду его нераспространенности исключаем сразу (возможно со временем будет играбельно).

и?

>Третья — какая-то поделка, у меня в Опере показала карту, и через несколько секунд я «проиграл», попробовал еще раз, нажал пробел — мигнул какой-то юнит и пропал… Это не игра — это поделка.

половые проблемы оперы

>«А теперь внимание: proof me wrong.»

я говорил о том, что покажите мне на флеше годные игры
Здесь в комментах давали ссылки на «годные» флэш-игры.

«половые проблемы оперы» — нет, половые проблемы HTML5. Потому что флэш у меня в любом браузере нормально работает.
А пока эта игра не работает в моем браузере — это не продукт, это поделка. И я это не просто так говорю, просто это важное качество флэша, которого нет у HTML5: флэш работает везде одинаково. Поэтому разработчики не перейдут на HTML5 пока он не будет работать более-менее везде одинаково. Это не вопрос холивара, это вопрос бизнеса и денег.
>«половые проблемы оперы» — нет, половые проблемы HTML5. Потому что флэш у меня в любом браузере нормально работает.

в любому браузере на винде* попроавил. Это все же половые проблемы оперы. Хотя винить ее в этом сложно ибо стандарт еще не принят.

>Это не вопрос холивара, это вопрос бизнеса и денег.

Ох лол. Как же флешеры любят строить из себя не пойми кого. Делают игры для контактика и баннеры, а в своимх мокрых снах пишут RIA приложения.

p.s.
у меня флэш отключен для всех сайтов кроме одного. Для этого сайта скоро выйдет отдельный клинет под ipad/iphone, и тогда флэш можно с компа удалить совсем.
«Это все же половые проблемы оперы.»
А вы не допускаете вариант, что это проблемы криворукого разработчика той игры? Всякое бывает.

«Ох лол. Как же флешеры любят строить из себя не пойми кого. Делают игры для контактика и баннеры, а в своимх мокрых снах пишут RIA приложения.»

Я пишу только игры, остальное мне неинтересно.
Пишу не только на флэше. Знаю какие деньги крутятся в этом бизнесе. Про бизнес игр на HTML5 пока ничего не слышно, равно как и о деньгах.
А вот чем вы занимаетесь, кроме того, что «в мокрых снах» используете iphone :)
>А вы не допускаете вариант, что это проблемы криворукого разработчика той игры? Всякое бывает.

Нет не допускаю. Да данный момент нет возможности сделать 100% кроссбраузерный html5. Так как стандарт не принят и все браузеры поразномы показывают. Ориентироваться на жалкие пару процентов голодных русских студентов никому не хочется.

>Пишу не только на флэше. Знаю какие деньги крутятся в этом бизнесе. Про бизнес игр на HTML5 пока ничего не слышно, равно как и о деньгах.

спасибо, люблю перед сном посмеятся.

>А вот чем вы занимаетесь, кроме того, что «в мокрых снах» используете iphone :)

в отличии от вас я этим в реальном мире занимаюсь. Только программирование для меня скорее хобби. А если, что-то и делаю серьезное то в паблик это никогда не выходит.
tankionline.com чем не годная игра?
нет — игра такого рода вешающая систему при запуске не может быть годная. Тоесть есть одна «годная» игра и все? и ради этого я должен ставить плагин? Кроме того в нее нереально играть на тач интерфейсах — зачем же тогда флеш на i*?
Если вы «настолько умны», то сообщите, пожалуйста — на каких, из перечисленных вами языках вы писали проекты, за которые получили деньги более 1000$?
А то складывается ощущение, что вы Actionscript3 в глаза не видели и утверждаете, что он почти не отличается от javascript. Кстати, следуя вашей логике C# и Ява — это одно и то же. Не ясно только почему код несовместим у них…
>А то складывается ощущение, что вы Actionscript3 в глаза не видели и утверждаете, что он почти не отличается от javascript.

JS,AS это все диалекты языка ECMA script. Это факт и только тупая дура этого не понимает. Вы похоже настолько тупы что не отличаете языка от API.

>Кстати, следуя вашей логике C# и Ява — это одно и то же. Не ясно только почему код несовместим у них…

C# это не диалект явы. Создатель сярпа очень много позаимстовал у явы. Собствено майки не собирались свой язык делать, но сярп таким няшным вышел, что решили сделать. Опять же это факт.

>то сообщите, пожалуйста — на каких, из перечисленных вами языках вы писали проекты, за которые получили деньги более 1000$?

Я пишу на Ruby и Obj-C, есть проектик на C#(Mono).
«Вы похоже настолько тупы что не отличаете языка от API.»
Ну, по себе других не судят.
Я не спорю, что это диалекты, но я не согласен, что это один и тот же язык. А вы «как тупая дура» этого понять не можете (ничего, что я ваш диалект использую, стараюсь говорить с вами на одном языке).

«Создатель сярпа очень много позаимстовал у явы.»
А Adobe вообще ничего не заимствовала у javascript, только у ECMAscript спецификаций. Но язык вышел тоже «няшным».

«Я пишу на Ruby и Obj-C, есть проектик на C#(Mono).»
Так если вы ни на Actionscript3 не пишете, ни на javascript, то я делаю вывод, что вы говорите о том, чего сами не знаете. К слову «знаю» у меня отношение как к слову «умею», а не «где-то слышал/видел».
>Ну, по себе других не судят.

В отлчии от вас отличаю.

>Я не спорю, что это диалекты, но я не согласен, что это один и тот же язык.

А кто говорит, что один и тот же?

>А вы «как тупая дура» этого понять не можете (ничего, что я ваш диалект использую, стараюсь говорить с вами на одном языке).

Не заметил литературного русского у вас…

>А Adobe вообще ничего не заимствовала у javascript, только у ECMAscript спецификаций. Но язык вышел тоже «няшным».

А кто говорит, что adobe у js, что-то заимствовала?

>Так если вы ни на Actionscript3 не пишете, ни на javascript, то я делаю вывод, что вы говорите о том, чего сами не знаете. К слову «знаю» у меня отношение как к слову «умею», а не «где-то слышал/видел».

На чистом JS'e — нет. Только с использованием фреимворка SprouteCore который превращает JS в Obj-C. Ну и jQuery по мелочи, вы же сами просили >1000$. Мне не удобно брать за гостивуху >1000$.

> то я делаю вывод, что вы говорите о том, чего сами не знаете.

Наркоман, чтоле?

>то я делаю вывод, что вы говорите о том, чего сами не знаете.
Ня?
> Это по опыту.
Давно проверяли?
А как же Quake 2 на GWT? 60 fps же.
Про 3D я ничего не скажу. Во флэше оно софтварно, поэтому спорить с WebGL, который ускоряется хардварно, флэш пока не может.
Но, если вернуться в стан 2D-игр, то ситуация обратная.
Вы забыли ответить, насколько давно проверяли.
На WebGL можно и 2D графику ускорять, собственно почти все современные 2D игрушки на PC работают через какой-нибудь 3D API.
Я бы пока WebGL не приплетал — он еще слабо поддерживается. Поэтому писать на нем что-то серьезное (для заработка денег) никто пока не будет.
> То, что работает на флэше нормально, будет тормозить на javascript.

Фразу стоило написать примерно так: «То, что работает на флэше на десктопе под виндой нормально...» Потому как уже не раз отмечалось, что на альтернативных платформах даже на десктопе флэш очень далек от идеала.
Соглашусь — под другими платформами не видел. Хотя ролики на Android внушают оптимизм (я про игры в основном, а не про баннеры).
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Довольно интересное сравнение.
Думаю со временем таких будет больше, и результаты станут более точными (с проверкой соответствия исходников).
Просто пока слышны заявления насчет HTML5 и иже с ним. Но пока нет реальных результатов (т.е. сотен и тысяч игр). Либо они появятся и я окажусь неправ в скептицизме насчет игр на HTML5, либо не появятся.
вы меня простите но я лучше буду сидеть на своем фоне без флэша чем смотреть на эти убогие тормоза
Ну так и сидите, прощаем :-}
Джобс был прав.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А кто-то все еще продолжает ему лизать.
лучше бы не делали чем так(
Да, ладно. Это ведь самое начало. Через год мобильные процессоры будут чуть мощнее, google допилит аппаратное ускорение, сделает on click и все будет нормально. Мне очень сложно понять эту возню вокруг Flash. У нас сейчас такой уровень технологий, что Flash железом дожмем.
порабы на HTML5 переходить, и забывать про Flash
Мы то уже перешли, а вот клиенты на IE6 и IE7. Даже IE8 для HTML5 не готов, а судя по динамике внедрения инноваций в корпоративном секторе раньше 2012 у них IE9 не появится. Но и IE9 работает с CSS3 немного по своему. Думаю под него нужно будет отдельные стили делать…

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А мы не о игрушках, а о технологии говорим.
А почему вы думаете, что HTML5 будет быстрее Flash? И там и там — виртуальная машина, выполняется в браузере, в одном случае она исполняет байт-код флэша, в другом случае — Javascript. Ну да, отрисовка графики может быть быстрее — она выполняется напрямую в машинных кодах браузера или ОС на CPU/GPU (теоретически и флэш может иметь доступ к железу), зато код на яваскрипте выполняется в интерпретаторе или требует компиляции в байт-код.
У меня в айфоне нет Flash, но есть Javascript, и страницы Хабра (например, последняя статья clops-a) порой тормозят так, что при наборе комментария я уже допечатываю текст до конца, а айфон только начинает отрисовывать первые буквы комментария. Я уже приловчился, что даже знаки препинания набираю вслепую, а потом смотрю мультик — как медленно и печально нажимаются клавиши на экранной клавиатуре и буква за буквой, с интервалом в секунду-другую проявляется текст комментария.
А чего вы сейчас доказывали? Хабр медленный из-за избытка элементов с overflow: auto и наличием блока с position: static. Какое отношение это имеет к Javascript?
Имеет смысл использовать JIT для javascript как делает Chrome. И кстати, у меня Хабр на Nexus One не тормозит ;)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Click-to-flash уже есть.
Ну вот, первый шаг. «Кто хочет, тот ищет возможности, а кто не хочет, оправдания…»
Деградация.
насколько я помню, у плагина есть три варианта работы: включен, отключен и по требованию. Думается мне, третий вариант — хороший компромисс, никаких баннеров, а вот нужный контент при желании можно посмотреть.
Согласен, в таком виде держать его постоянно включенным — это еще то извращение. Правда есть одно «но», если я ничего не путаю, то кто-то из хабралюдей недавно делал топик про его впечатления о Froyo с Flash, так так браузер вылетал даже когда Flash был включен в режим «по требованию» :(
Дилемма, бля. Ди-ле-мма.
Сам дурак. Ди-лем-ма.
fixed, thx.
Думается мне, имеет смысл реализовать какой нибудь флешблок. У меня на десктопнике флеш блокирован по умолчанию.
Так он уже есть, как один из вариантов настроен режима работы Flash-плагина.
Хм… Тогда не понимаю истерики.
Оффтоп: Уильям Гибсон — уважаю, весьма-весьма!)
Все же удобно, что есть вариант использования флеша, хотя, на мой сугубо личный взгляд, толку от флеша нынче не много, учитывая сколько ресурсов он кушает даже на PC, Mac и Linux-десктопах.

P.S. «Делема» пишется как «Дилемма». Русский язык велик и могуч…
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус.

P.S.:
С завидным упорством.
Да ладно, у меня на трех предыдущих телефонах Opera Mini при прокрутке куда более мощно тормозила. Иногда по две секунды после нажатия клавиши прокрутка срабатывала.
снова эти заголовки, что флеш враг всех времен и народов, разумеется будет тормозить с таким обилием баннеров.

прошу заметить что это бета версия, но важнейший момент здесь, то что в ней не используется аппаратное ускорение для рендера. так что подождите, все будет пучком)
В десктопной версии плагина ускорение уже есть, но всё равно баннеры (особенно, когда их много на странице) прилично тормозят прокрутку страницы.
ускорение в десктопной версии есть только для декодирования H.264, полное ускорение ожидается в 11 версии.
А когда ее обещают выпустить, если не секрет?
в ней не используется аппаратное ускорение для рендера

пруфлинк можно?
А пруфлинк можно?
Просто не видел этой инфы, потому как если это правда, то в релизе мобильный 3D-флэш должен обгонять десктопный (там нет ускорения и не будет в 10.1).
Да, что говорить про мобильные платформы, даже на обычном браузере под Виндоус или под другую взрослую ОС Флеш-баннеры грузят систему. Попробуйте отключить Флеш или все плагины на время, и походите по сайтам — всё будет шевелиться намного быстрее, и даже страничка прокручиваться будет заметно плавнее.
В Опере 10.5 нету нормального FlashBlock, но плагины удобно откючить вот с помощью вот такой настройки:
opera:config#UserPrefs|EnableOnDemandPlugin (скопировать в адресною строку и нажать кнопку Ввод)
Я ждал флеша на мобилках по одной простой причине — мобильник как плеер по вайфаю с вконтакте.
Ни флеш ни вконтакт не интересуют больше ничем кроме этих функций

С айфоном костыли — открывает музыку вконтакте квиктаймом, быстро, но неудобно — один трек, дальше руками запускать следующий, не работает на странице поиска, только с добавленными кому-то треками.

С винмо/андроид с последними версиями браузеров/прошивок/плагинов с флешем — работает оченно коряво + тормозит немилосердно, тоже невариант.

Может кто-нибудь победил/нашел работающий workaround? Поделитесь пожалуйста
Как же вы достали, сектанты во главе с Джобсом. Не нравитьяс флэш — не используйте.
Я не знаю что там наснимали в этом видео, 11 минут лень смотреть, но у меня froyo с момента выхода. Всё работает. Хочу — использую флэш, хочу — не использую.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Есть мнение, что на андроид-нетбуках и таблетках flash будет очень кстати. Андроид все-таки платформа не только для смартфонов.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
В андроид надо встроить флешблок по умолчанию, чтобы и в игры можно было поиграть и браузинг не тормозил.
Как там в школе на доске писали? ЧТД:)
Опера самый быстрый мобильный браузер? Посмотрите видео, хахахах.
Мне кажется, проблема решается банальным отключение флеша (для экономии электроенергии) и включением его там, где он нужен. Как по мне, это на порядок либеральнее полному от него отказу. А о его практичности (или наоборот) пусть решают разработчики и пользователи программ.
Интересно, что дальше будет с маркетом. Итак вроде не особо много тех-же игрушек(имею ввиду вменяемых), а теперь смысл разработки становится более туманным… Хотя, рад был бы ошибиться :)
Click-to-flash уже есть в андроидовском браузере. Лучшее решение – флеш появляется, только когда нужен.
Adobe нужно сделать свою собственную Flash OS и свой собсвенный Flash Phone, и подарить всем в конце-концов эту «свободу».
Люди с маемой смотрят на это все с удивлением
Жестоко тормозит, но чую что дело не в самом флеше, а в браузере, который именно так выводит флеш. Если расположить флеш в контенте страницы, а не поверх как по умолчанию браузеры делают, то тоже начинает тормозить. Хотя судя по видео похоже, что флеш размещается поверх.
Недавно была статья что андроид развивается бешеными темпами, думаю с выходом нового железа под андроид ситуация улучшится
Вообще разговор ни о чём. Возможность проигрывания флеш — это замечательно. Печально, когда нужно посмотреть страничку на телефоне и нельзя. Когда на сайта аплоадер файлов через флеш, а у вас его нет.
К тому же флеш элементы не обязательно должны быть сверхтяжелыми, а их отсутствие сильно скажется на внешнем виде сайта или функциональности. К тому же высока вероятность, что флеш будут улучшать дальше и возможно добавят функционал flashBlock'a.
Это всё равно, что жаловаться на видеоплеер, потому что у вас не проигрываются HD видео без тормозов.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Почему, почему же на nexus one можно играть во флеш-игры, а у меня на eeepc 900 даже этот ролик с ютуба — слайдшоу (ubuntu 10.04 + chromium)? Я видел, андроид можно поставить на иииписишку — возможно, попробую.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Изменить настройки темы

Истории