Комментарии 17
Желаю удачи! Но, как по мне, ролик не удачный: покажи сразу же, что программа делает и почему без нее мне дальше не жить.
Вот пример: www.youtube.com/watch?v=tXkpRyVFq_M
Вот пример: www.youtube.com/watch?v=tXkpRyVFq_M
+1
Текст интересный, я даже дочитал до конца :-)
Однако, он не заменит полноценного руководства по shareware. Кажется, что оно неуместно, ведь программа далеко не всегда T&B. Однако, многое из того чем делятся шароварщики верно для мелких програм вне зависимости от способа распространения.
У вас есть описание ошибок, но нет выводов, нет систематизации. Вообще-то, вы могли бы свои время и силы съэкономить при более обширных теоретических знаниях в области разработки мелких боксовых продуктов.
Однако, он не заменит полноценного руководства по shareware. Кажется, что оно неуместно, ведь программа далеко не всегда T&B. Однако, многое из того чем делятся шароварщики верно для мелких програм вне зависимости от способа распространения.
У вас есть описание ошибок, но нет выводов, нет систематизации. Вообще-то, вы могли бы свои время и силы съэкономить при более обширных теоретических знаниях в области разработки мелких боксовых продуктов.
0
Ну пост получился так как получился. Я просто изложил как мог. Но старался :)
Маркетинг это самое слабое звено у меня. Даже не знаю что и делать. Единственное что я понял — это то что люди обожают халяву, вот я и наплодил ее вокруг одной только платной игры, расставив при етом неназойливое сообщение, что есть еще круче версия.
И второе надо найти побольше хороших сайтов и разместить обзоры.Вот тут осечка. Не ясно только ка отличить стоящий ресурс от еще одной пустышки.
Маркетинг это самое слабое звено у меня. Даже не знаю что и делать. Единственное что я понял — это то что люди обожают халяву, вот я и наплодил ее вокруг одной только платной игры, расставив при етом неназойливое сообщение, что есть еще круче версия.
И второе надо найти побольше хороших сайтов и разместить обзоры.Вот тут осечка. Не ясно только ка отличить стоящий ресурс от еще одной пустышки.
0
Я, конечно, очень желаю Вам удачи!
Но проводили ли Вы какие-то оценки, будет ли оно популярно?
И кто будет её скачивать? Кто целевая аудитория? Вы бы заплатили за неё? Не слишком сложно для игрушки? Или это проф. инструмент?
Я бы посоветовал влепить в неё чью-нибудь рекламу.
А идея классная, особенно если организовать мульти-айфонность — чтобы несколько человек могли играть вместе «по сети».
Но проводили ли Вы какие-то оценки, будет ли оно популярно?
И кто будет её скачивать? Кто целевая аудитория? Вы бы заплатили за неё? Не слишком сложно для игрушки? Или это проф. инструмент?
Я бы посоветовал влепить в неё чью-нибудь рекламу.
А идея классная, особенно если организовать мульти-айфонность — чтобы несколько человек могли играть вместе «по сети».
0
Целевая аудитория — молодежь. Незнаю насчет популярности. Но я возлогаю все свои надежды на эту прогу. Я уже платил за похожую игру. И думаю если маркетинг не провалить, то должно поити.
Я патаюсь тазбросать рекламу платной версии в уйме своих же бесплатных. Расчитываю, охватить побольше публики.
Мультиайфонность продумывал, но смысла нет. Если двое встанут рядом и один будет бренчать на гитаре, а другой на пианино, то этого уже достаточно. Надо только показать людям что так можно.
Я патаюсь тазбросать рекламу платной версии в уйме своих же бесплатных. Расчитываю, охватить побольше публики.
Мультиайфонность продумывал, но смысла нет. Если двое встанут рядом и один будет бренчать на гитаре, а другой на пианино, то этого уже достаточно. Надо только показать людям что так можно.
0
хм… удивил! я думал по ходу чтения что прогу за 14баксов покупать не станут, ибо либо у них нет айфона или им не нужна она или дорого. оказалось ошибся:) респект!
0
вы молодец :)
0
я искренне желаю Вам удачи! Мне кажется ваша флейта также как и гитара и пианино и тд. под IPhone, найдут своего покупателя.
Однажды мне пришлось пролежать неделю в больнице имея в руках только телефон Sony Ericson k300 с встроенным приложением MusicDJ. На нем я сочинил несколько довольно неплохих мелодий. Одна мелодия меня уже будит два года на работу. А вторая перекочевала на новый телефон и все так же пиликает на звонки.
Однажды мне пришлось пролежать неделю в больнице имея в руках только телефон Sony Ericson k300 с встроенным приложением MusicDJ. На нем я сочинил несколько довольно неплохих мелодий. Одна мелодия меня уже будит два года на работу. А вторая перекочевала на новый телефон и все так же пиликает на звонки.
0
Мелодия «В лесу родилась ёлочка» в рекламном ролике сыграна ужасно. Если это сделано специально, то бог с ним, но если же там должна быть правильная мелодия, то исправьте, а то не солидно. Может быть, есть смысл сделать демо-музыку, наигрываемую в ролике, подинамичней?
0
Большое спасибо за статью, очень интересно! А вы бы могли коротко описать по каким материалам учили Objective C и программирование непосредственно под Iphone?
+1
P.S.
Если и эта попытка не станет УДАЧНОЙ, то это будет моя последняя попытка.
не 4-ая, так 11-ая всё окупит! упорство у вас есть, главное не сдаваться!
удачи!
p.s. по китайскому календарю этот год должен всем принести бабло. так что, ещё раз желаю не сдаваться! :)
+1
>> У Apple лучшая документация и инструментарий для программеров из всех, с которыми я столкнулся до сих пор. Тот же C# и его Dot.Net при всей своей популярности имеет дофига изъянов и хреново описан.
Мне странно это слышать. Нормальная «документация» по разработке для iPhone есть только на форумах iPhone SDK и StackOverflow. Сравнивать MSDN с документацией на сайте Apple — это, по крайней мере, смешно, и даже, можно сказать, глупо. Кроме того, называть Xcode и iPhone SDK «лучшим инструментарием» я бы тоже не спешил.
P.S. Разрабатываю как iPhone, так и .NET приложения, поэтому сравнить могу. Даже в этом плане родной инструментарий проигрывает.
Несколько вопросов:
1. Можете озвучить количественные характеристики — количество скачиваний, количество покупок ваших приложений?
2. А какие у вас ожидания по четвертой попытке?
3. Почему если четвертая попытка будет удачной, вы прекратите писать?
Удачи!
Мне странно это слышать. Нормальная «документация» по разработке для iPhone есть только на форумах iPhone SDK и StackOverflow. Сравнивать MSDN с документацией на сайте Apple — это, по крайней мере, смешно, и даже, можно сказать, глупо. Кроме того, называть Xcode и iPhone SDK «лучшим инструментарием» я бы тоже не спешил.
P.S. Разрабатываю как iPhone, так и .NET приложения, поэтому сравнить могу. Даже в этом плане родной инструментарий проигрывает.
Несколько вопросов:
1. Можете озвучить количественные характеристики — количество скачиваний, количество покупок ваших приложений?
2. А какие у вас ожидания по четвертой попытке?
3. Почему если четвертая попытка будет удачной, вы прекратите писать?
Удачи!
+1
Дело в том, что я на основной работе пишу в основном клиентские приложения на C# а серверные на Java. И знаком с ними не по наслышке. Но поверьте, на мой взгляд качество документации и реализации компонентов языка располагается по такой шкале:
1)Obj C/Cocoa,
2)C#,
3)Java
Дотнет и Джава в основном заточены под работу с данными. Шаг влево/шаг вправо — уже не то. Мне недавно пришлось встроить Explorer в XAML приложение. Как я не бился я не смог корректно подменить эксплорерское меню своим. Назначаю меню, а он все равно выдает свое. Потом узнал что он просто не передает евент дотнету и это баг. А в документации пишут, что метод присваивания меню еще и перегружен для этого компонента. В общем, пришлось отказатся от него в пользу Mozilla-вского движка. А ведь експлорер производства тоже Microsoft. Но как видим два продукта одной компании не понимают друг — друга. Ну и таких примеров много. Но я не спорю в ДотНет много ихороших решений. Например LINQ. Но они заточенны в основном на работу с данными.
То есть, я имею ввиду что пусть в языке будет всего 3 фичи. Но они должны железно работать и корректно описанны.
Ответы на вопросы:
1) 71831 покупка (платная и бесплатная),
2) Я ожидаю бума, или в карман или по башке,
3) Вообще-то я сказал, что если будет неудачная попытка, я не буду писать под айФон и другие подозрительные гаджеты.
Если будет удачная, то значит я все-же нащупал жилу. И тогда, я ее естественно не отпущу.
Спасибо.
1)Obj C/Cocoa,
2)C#,
3)Java
Дотнет и Джава в основном заточены под работу с данными. Шаг влево/шаг вправо — уже не то. Мне недавно пришлось встроить Explorer в XAML приложение. Как я не бился я не смог корректно подменить эксплорерское меню своим. Назначаю меню, а он все равно выдает свое. Потом узнал что он просто не передает евент дотнету и это баг. А в документации пишут, что метод присваивания меню еще и перегружен для этого компонента. В общем, пришлось отказатся от него в пользу Mozilla-вского движка. А ведь експлорер производства тоже Microsoft. Но как видим два продукта одной компании не понимают друг — друга. Ну и таких примеров много. Но я не спорю в ДотНет много ихороших решений. Например LINQ. Но они заточенны в основном на работу с данными.
То есть, я имею ввиду что пусть в языке будет всего 3 фичи. Но они должны железно работать и корректно описанны.
Ответы на вопросы:
1) 71831 покупка (платная и бесплатная),
2) Я ожидаю бума, или в карман или по башке,
3) Вообще-то я сказал, что если будет неудачная попытка, я не буду писать под айФон и другие подозрительные гаджеты.
Если будет удачная, то значит я все-же нащупал жилу. И тогда, я ее естественно не отпущу.
Спасибо.
0
небольшой совет, авось поможет ))) Напишите хороший красивый обзор вашего нового проекта и отправьте на iphones.ru iphonesapp и т.д. как только произойдет публикация приложения (не забудьте в нем(обзоре) рассказать и про бесплатные версии). Обычно они нормально относятся к таким вещам, а аудитория там максимально подходящая.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Публикации
Изменить настройки темы
Четвертая попытка покорить iPhone или четыре моих приложения