Как стать автором
Обновить

Комментарии 17

Желаю удачи! Но, как по мне, ролик не удачный: покажи сразу же, что программа делает и почему без нее мне дальше не жить.

Вот пример: www.youtube.com/watch?v=tXkpRyVFq_M
Спасибо за совет. Я честно и сам думал о том что основной момент в ролике в самом конце. Это можно поменять. Жаль в живую снять не получиться. Камеры нет. Приходится всячески ухищряться.
Текст интересный, я даже дочитал до конца :-)

Однако, он не заменит полноценного руководства по shareware. Кажется, что оно неуместно, ведь программа далеко не всегда T&B. Однако, многое из того чем делятся шароварщики верно для мелких програм вне зависимости от способа распространения.

У вас есть описание ошибок, но нет выводов, нет систематизации. Вообще-то, вы могли бы свои время и силы съэкономить при более обширных теоретических знаниях в области разработки мелких боксовых продуктов.
Ну пост получился так как получился. Я просто изложил как мог. Но старался :)

Маркетинг это самое слабое звено у меня. Даже не знаю что и делать. Единственное что я понял — это то что люди обожают халяву, вот я и наплодил ее вокруг одной только платной игры, расставив при етом неназойливое сообщение, что есть еще круче версия.
И второе надо найти побольше хороших сайтов и разместить обзоры.Вот тут осечка. Не ясно только ка отличить стоящий ресурс от еще одной пустышки.
Я, конечно, очень желаю Вам удачи!

Но проводили ли Вы какие-то оценки, будет ли оно популярно?
И кто будет её скачивать? Кто целевая аудитория? Вы бы заплатили за неё? Не слишком сложно для игрушки? Или это проф. инструмент?

Я бы посоветовал влепить в неё чью-нибудь рекламу.

А идея классная, особенно если организовать мульти-айфонность — чтобы несколько человек могли играть вместе «по сети».
Целевая аудитория — молодежь. Незнаю насчет популярности. Но я возлогаю все свои надежды на эту прогу. Я уже платил за похожую игру. И думаю если маркетинг не провалить, то должно поити.

Я патаюсь тазбросать рекламу платной версии в уйме своих же бесплатных. Расчитываю, охватить побольше публики.

Мультиайфонность продумывал, но смысла нет. Если двое встанут рядом и один будет бренчать на гитаре, а другой на пианино, то этого уже достаточно. Надо только показать людям что так можно.
хм… удивил! я думал по ходу чтения что прогу за 14баксов покупать не станут, ибо либо у них нет айфона или им не нужна она или дорого. оказалось ошибся:) респект!
вы молодец :)
я искренне желаю Вам удачи! Мне кажется ваша флейта также как и гитара и пианино и тд. под IPhone, найдут своего покупателя.

Однажды мне пришлось пролежать неделю в больнице имея в руках только телефон Sony Ericson k300 с встроенным приложением MusicDJ. На нем я сочинил несколько довольно неплохих мелодий. Одна мелодия меня уже будит два года на работу. А вторая перекочевала на новый телефон и все так же пиликает на звонки.
Мелодия «В лесу родилась ёлочка» в рекламном ролике сыграна ужасно. Если это сделано специально, то бог с ним, но если же там должна быть правильная мелодия, то исправьте, а то не солидно. Может быть, есть смысл сделать демо-музыку, наигрываемую в ролике, подинамичней?
Согласен. Ролик переделаю. Мелодия случайно с пробелами попала.
Дело не в пробелах.
Мне например очень резало слух, то что очень много нот сыграно «мимо кассы».
Большое спасибо за статью, очень интересно! А вы бы могли коротко описать по каким материалам учили Objective C и программирование непосредственно под Iphone?
P.S.
Если и эта попытка не станет УДАЧНОЙ, то это будет моя последняя попытка.

не 4-ая, так 11-ая всё окупит! упорство у вас есть, главное не сдаваться!
удачи!

p.s. по китайскому календарю этот год должен всем принести бабло. так что, ещё раз желаю не сдаваться! :)
>> У Apple лучшая документация и инструментарий для программеров из всех, с которыми я столкнулся до сих пор. Тот же C# и его Dot.Net при всей своей популярности имеет дофига изъянов и хреново описан.

Мне странно это слышать. Нормальная «документация» по разработке для iPhone есть только на форумах iPhone SDK и StackOverflow. Сравнивать MSDN с документацией на сайте Apple — это, по крайней мере, смешно, и даже, можно сказать, глупо. Кроме того, называть Xcode и iPhone SDK «лучшим инструментарием» я бы тоже не спешил.

P.S. Разрабатываю как iPhone, так и .NET приложения, поэтому сравнить могу. Даже в этом плане родной инструментарий проигрывает.

Несколько вопросов:
1. Можете озвучить количественные характеристики — количество скачиваний, количество покупок ваших приложений?
2. А какие у вас ожидания по четвертой попытке?
3. Почему если четвертая попытка будет удачной, вы прекратите писать?

Удачи!
Дело в том, что я на основной работе пишу в основном клиентские приложения на C# а серверные на Java. И знаком с ними не по наслышке. Но поверьте, на мой взгляд качество документации и реализации компонентов языка располагается по такой шкале:
1)Obj C/Cocoa,
2)C#,
3)Java

Дотнет и Джава в основном заточены под работу с данными. Шаг влево/шаг вправо — уже не то. Мне недавно пришлось встроить Explorer в XAML приложение. Как я не бился я не смог корректно подменить эксплорерское меню своим. Назначаю меню, а он все равно выдает свое. Потом узнал что он просто не передает евент дотнету и это баг. А в документации пишут, что метод присваивания меню еще и перегружен для этого компонента. В общем, пришлось отказатся от него в пользу Mozilla-вского движка. А ведь експлорер производства тоже Microsoft. Но как видим два продукта одной компании не понимают друг — друга. Ну и таких примеров много. Но я не спорю в ДотНет много ихороших решений. Например LINQ. Но они заточенны в основном на работу с данными.

То есть, я имею ввиду что пусть в языке будет всего 3 фичи. Но они должны железно работать и корректно описанны.

Ответы на вопросы:
1) 71831 покупка (платная и бесплатная),
2) Я ожидаю бума, или в карман или по башке,
3) Вообще-то я сказал, что если будет неудачная попытка, я не буду писать под айФон и другие подозрительные гаджеты.
Если будет удачная, то значит я все-же нащупал жилу. И тогда, я ее естественно не отпущу.

Спасибо.
небольшой совет, авось поможет ))) Напишите хороший красивый обзор вашего нового проекта и отправьте на iphones.ru iphonesapp и т.д. как только произойдет публикация приложения (не забудьте в нем(обзоре) рассказать и про бесплатные версии). Обычно они нормально относятся к таким вещам, а аудитория там максимально подходящая.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Изменить настройки темы

Истории