Как стать автором
Обновить

Комментарии 8

Неодназначное впечатление оставила статья. Информация довольно общая и чего-то координально нового не содержит. С флэшем я не работал, но думаю можно написать что-то подобное и про эту технологию.
Кстати:
Увеличивает размер файла; отрисовывается при запуске (страдает время загрузки)

в данном случае хорошо помогает процесс поэтапной загрузки\отрисовки.

Да и каналы, сейчас довольно не маленькие.
Я недавно делал новогоднюю открытку с использованием анимации для большого числа векторных снежинок — процессор грузит довольно сильно…
И насчет немаленьких каналов. Добавил в открытку небольшой музыкальный файл, так время загрузки увеличилось в разы. Так что тут нужно не переусердствовать
Я сейчас делаю проект где используется дох много векторных картинок, особой загрузки не заметил. Возможно стоит пересмотреть работу с потоками?
Ссылочкой на открытку не поделитесь?
Там просто фишка еще и в алгоритме для падения снежинок — он далеко не оптимален (не сам писал — взял готовый из одной статьи). Доделывать ее не буду, все равно уже вряд-ли пригодится :)
Открытка
Сурово однако… Появилось несколько вопросов:
1. Снежинки двигаются согласно какой-то мат ф-ции sin\cos? У меня почему-то сложилось такое впечатление.
2. Количество снежинок около от 20 до 70?
1. Алгоритм описан вот здесь
2. 169 снежинок
а я не успел пересчитать :)
Сайт должен быть ориентирован на аудиторию, соответственно:
дизайнер сайта vertu не будет сильно заморачиваться над оптимизацией сайта — сайт должен быть красив и выглядеть дорого.
Торговая организация не будет делать наворотов на свой сайт, он должен быть прост, понятен и информативен.
Визитка дизайнерской студии, портфолио, но они, в основном, не ориентированы на низкий канал.
AOL сети (Одноклассники.ru, Вконтакте, FACEBOOK) — самые ориентированные на массы, у которых есть интернет, и соответственно будут добиваться минимального веса страницы (кода, img, js и т.д.), что бы больше пользователей с любым типом подключения могли комфортно просматривать из pages.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Изменить настройки темы

Истории