Как стать автором
Обновить

Комментарии 11

У меня вопросик.
Программа весит 7 Мб — сколько из них графика и сколько сам бинарник?
Может не уместен, но интересно.

PS. Как-то кокосом еще не было надобности пользоваться. Уже сам небольшой фреймворк собрал для своих целей.

В несжатом виде все вместе весит 8.2 Мб, из них 2.4 Мб бинарник, остальное графика, музыка и звуки.
Мне нравится ваша игрушка Tunnel 3D!
Хотел купить, но карточку заблокировали :(
Сам движек я смотрел еще год назад, он показался мне достаточно «кривым», на порядок интереснее — Unity3d unity3d.com/unity/download/#iphone
cocos2d постоянно развивается, когда мы выбирали, он показался нам более интересным. но это, конечно, дело вкуса.
нормальная версия юнити стоит хороших денег, а для стартапа такую сумму не потянеш!
юзал демо версию, ключик дают на 30 дней, только через почту, если не ошибаюсь.

да настроек куча, но минимальный билд проекта заставляет задуматься :) ггг
И его можно уменьшить в про версии, опять же деньги :)
но всеравно он весит около 2 метров, пустой!

не забываем, что с мобилы можно скачать максимум прогу в 10 метров без вафли
Короче минусов хватает…

Лучше уже SIO2 использовать!
некропост!
Не могли бы вы, если вам не сложно и вы знаете, сделать обзор разных движков для айфон? Интерисует больше всего 3д движки. Ну или хотя бы тот который вы используете…
OpenFeint сильно помогает продвижению? Вы даже на иконку ее вынесли.
ПС>OpenFeint классаня и навороченная сеть.
Нам пока еще сложно оценить влияние OpenFeint'а, но я надеюсь потом составить резюме по способам продвижения и что-нибудь про это написать. А вообще продвижение продукта уже нельзя игнорировать, слишком много приложений стало в аппсторе. OpenFeint рекомендует сейчас выносить эту иконку, можно у многих ее увидеть )

Конечно рекомендует :)
ну да, им это выгодно конечно же )
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации