Как стать автором
Обновить

Комментарии 40

Описание на русском: brotkin.ru/2009/09/17/oficialnyj-reliz-kohana-30/
Гм, вот (наконец-то) и я увидел небольшой Хабраэффект в своем блоге… Внушает, однако
Красавчик. С первого раз инвайт :)
Не понравилась одна штука в роутинге, уже пишу модуль который это поправит, как допишу, начну готовить статью.
Ну слава богу, опубликовали :) Добавьте еще ссылку на доку (все в процессе наполнения):

1. www.kerkness.ca/ko3/index.php/guide (мануал на английском)
2. github.com/kohana/userguide (собственно исходники на гитхабе, можно форкать и дополнять, в том числе и переводить на русский)

ps. Странно, что мануал еще не прикрепили на v3.kohanaphp.com
Пока поработаем на KO2, а KO3 надо бы поставить и тыкать куда только можна да нельзя.
Kohana — отличный фреймворк :)
Кстати, «кохана» с украинского переводится, как «любимая»! :-)
И с какого то там «забугорного» — шустрый или быстрый.
И верно, фреймворк шустрый очень.
Я конечно не специалист, но вроде как с какого то языка коренных американцев.
да на языке Сиу — индейский народ на севере США.
Отсюда вывод — индейцы Сиу произошли от древних укров. :)))))
а чо вы его минусуете? ну боян, ну и что?
если вы недовольны оценкой за комментарий, то у вас есть возможность изменить ее в ту или иную сторону)
За «кохану» меня успели заминусовать :) Ну не нравится серьезным людям такое приятное слово, не нравится :)
И пусть лопнут :)
Хм, повеселили

«Удивительно, но поиск не дал результатов»
Удивительно, в моих интернетах как-то так.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Сегодня ночью разглядывал последнюю бету ветки второй версии коханы, а утром уже тройка выходит! Ну ваще!
Может и утром, но пару дней назад.
Тем не менее не все еще пофиксили судя по этому. Однако все равно переход на этот фреймворк будет осуществлен :)
Большинство замечаний относится к дополнительным модулям фреймворка (ORM, Auth, Kodoc). Более того, сам Shadowhand все это исправить не может, ибо первые два модуля ведут другие разработчики. ORM и Auth в релизе до сих пор содержат некоторые «неудобные» баги, которые приходится вручную править.
ORM и Auth может кому и «дополнительные модули», но по мне релиз могли бы еще задержать, чтобы их поправить
Auth на гитхабе (http://github.com/biakaveron/kohana-auth) работоспособен, ORM (http://github.com/jheathco/kohana-orm) по большей части тоже…
Мне кажется, проблема Shadowhand'а в том, что он похоже смирился со скорым выпуском версии 3.0.1…
А мне по телевизору сказали, что Москва и не спит вовсе…

Довольно часто вижу в дискуссиях упоминания Коханы, и уже всё, не выдержал, читаю overview. :)
У этого фреймворка есть live demo?
Есть еще интересная разработка (блог на ko3) — github.com/icyleaf/cactus/
kohanaphp.com работает на Кохане, правда 2 версии. Третья же пару дней как зарелизилась, вряд ли есть хоть-какое демо с исходниками.
Ответил выше. :)
а никто не в курсе, в KO3 есть работа с Memcache?
Насколько я знаю, библиотека Cache еще не была портирована со второй ветки (по крайней мере официально). Была попытка создания данного модуля (http://github.com/necros/kohana-cache/), но вроде как с начала августа там никаких изменений…

Решение созданного ticket'а (http://dev.kohanaphp.com/issues/2064) установлено к релизу 3.1. Хотя, подозреваю, скоро портируют, потребность в этом есть.
Спасибо за информацию, подождем
Ну или портирую сам если время и желание будет :)
Собрал модуль для работы с memcache в KO3 из модуля комрада Kogler (KO2).
Скачать модуль можно отсюда — ru.faqstorage.com/faq/question/34 (мой новый сайт для решения IT проблем)
Кстати, сайт faqstorage.com/ написан на KO3 ;)
Об этом уже наверное не раз писали, но всё-таки интересно, откуда появиось название фреймворка. :) С украинского переводится как «любимая».
Вообще-то этот баян уже в данной статье прозвучал в комментариях, и позже было объяснение. Вам было лень прочитать все, что писали до Вас, но при этом очччень хотелось блеснуть знанием украинского языка? И это несмотря на «Об этом уже наверное не раз писали»…
Я просто пропустил этот комментарий, он был заминусован и скрыт. :) И хотел я не блеснуть знанием, а получить ответ на вопрос. Которго, кстати, так и не нашёл — может, разработчики говорили о происхождении названия?
Плохо искали. «Быстрый» с языка Сиу. Эта тема в каждой статье о Кохане на Хабре обсуждается, надоело уже, честное слово. На крайняк можно и в Википедию заглянуть ;)
ну ок, спасибо :)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории