Комментарии 45
Вроде бы не столь уж трудная, но только на первый взгляд.
Команды разработчиков уже толком нету, движка нету, его надо писать с 0.
Продуманной концепции тоже фактически нету.
Команды разработчиков уже толком нету, движка нету, его надо писать с 0.
Продуманной концепции тоже фактически нету.
+1
Трудно сделать в тем, что есть сейчас. Но именно потому и написал, что не трудно «привлечь инвестиции». На фоне коммерческого успеха третьей части, уверен, многие были бы не против инвестировать в онлайновый проект деньжат, рассчитывая на нехилый куш. А уж с инвестициями появится и команда. Разве что «рыба гниет с головы» и, учитывая это, с нынешним руководством Intaplay никто связываться не хочет, подозревая фиаско.
+1
Жаль, очень жаль… Ни одна из игр от бяседки не «покатила», как игры от интерплэя(лично для меня).
+13
Самое время подсуетиться разработчикам самодельной фоллаут-онлайн и продать интерплею, приобретя должность разработчика теперь уже в компании интерплей.
Спасите создателей Любимой Игры!!!
Спасите создателей Любимой Игры!!!
+7
они просто не подозревают сколько фолаутов-онлайн делается каждый день в снг
+7
фаллаут уже не торт
-7
Фоллаут был, есть и будет тортом!
+10
Может и не торт, но с чаем кушается на «ура».
Сначала очень скептически смотрел на f3, как игру от людей, которые сделали нисколько несимпатичные мне Morrowind и Oblivion. Честно говоря, думал выйдет ужасной.
Тем приятнее было увидеть результат. С удовольствием прошел, на одном дыхании.
Сначала очень скептически смотрел на f3, как игру от людей, которые сделали нисколько несимпатичные мне Morrowind и Oblivion. Честно говоря, думал выйдет ужасной.
Тем приятнее было увидеть результат. С удовольствием прошел, на одном дыхании.
0
Пройти то, и я прошел. Хотя тоже относился весьма скептически… излазил весь мир вдоль и поперек.
Вопрос в другом, стал бы человек который прошел первые две части без счетное количество раз (особенно вторую). Проходить F3 снова? F3 — это не такое уж и РПГ, больше на шутер похоже с режимом паузы.
Кто сколько раз прошел F3?
Вопрос в другом, стал бы человек который прошел первые две части без счетное количество раз (особенно вторую). Проходить F3 снова? F3 — это не такое уж и РПГ, больше на шутер похоже с режимом паузы.
Кто сколько раз прошел F3?
+1
Ну сложно или легко найти инвестиции — вопрос спорный… что касается интересных игр, то и Bethesda подарила их немало. Но вообще, согласитесь, Interplay, а точнее то, что от нее осталось, откровенно уже сочкует и пытается максимально выехать на старой базе. Поведение Bethesda тоже не вызывает восторга, очевидно, что решили добить коллеку…
0
Хорошо что я успел в стиме купить эту самую Trilogy. А то уберут еще с прилавка…
-2
Деньги правят миром?
А фоллаут «три в одном» вроде же уже продавали, еще до третьего фоллаута… Я, как минимум, покупал (на одном DVD, кажется).
А фоллаут «три в одном» вроде же уже продавали, еще до третьего фоллаута… Я, как минимум, покупал (на одном DVD, кажется).
+6
Русская лицензия (если чо, не пиратка), т.е. как бы официально, получается.
+3
дык, трилогию кажись можно было качнуть «фофри» на сайте(если ничо не путаю),
только после выхода этой новости, возможно и от хабраэфекта сайт загрузки лёг в течении нескольких часов
только после выхода этой новости, возможно и от хабраэфекта сайт загрузки лёг в течении нескольких часов
0
К тому же, у нас в городе, когда ночью стартовали продажи Fallout3, то каждому покупателю в подарок давали лицензионное издание этой самой трилогии от 1С
0
Сейчас в Interplay сидят давольно странные люди, имеющие давольно далёкое отношение к тем, кто был там раньше, во времена расцвета, да и люди из Black Isle, делавшие оригинальный Fallout, да и остальные ролевые хиты Interplay уже давно в совсем других студиях работают, кто в BioWare, кто в Obsidian, а кто и вообще в Blizzard, так что совсем не жалко, сегодняшний Interplay, это скорее попытка хоть как-то нажиться на старых уже давно мёртвых тайтлах, чем старание их оживить и вдохнуть в них новую жизнь.
+7
Беседа завалит интеплей? Интерплей своими же руками убил себя. А сейчас его дурнопахнующие остатки пытаются паразитировать на самом себе и немного на беседе. Интерплей надо не просто утопить, а засунуть в глубокую шахту и залить бетоном. А сверху уже можно поставить небольшой мемориал, где желающие могут отдать дань тому, старому интерплею, что дал нам столько прекрасных игр.
+6
Давно пора было пристрелить Interplay. Люди прожигают деньги уже 10 (десять) лет!.. Прошли времена Descent (хотя как и в качестве издателя) и fallout.
Закономерно, что компания выпустившая сильное продолжение fallout пытается завершить уже потуги Interplay.
Закономерно, что компания выпустившая сильное продолжение fallout пытается завершить уже потуги Interplay.
+1
Согласен абсолютно. Если уж быть совсем объективным, Interplay последние годы только и делает, что работает на публику, вызывая жалость. «Мы такие бедные, мы такие несчастные». Умудриться спустить лучшие игровые сериалы в никуда — это надо иметь дар.
Bethesda же каждый свой проект холит и лелеет, не давая ему сдуться. Более того, иногда поднимает со дна мертвые проекты, чисто ради искусства (вспомните заранее неокупаемый, но гениальный Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth).
Где был бы Fallout без Bethesda? Так и остался бы закрытым проектом, навсегда похороненным. И еще много лет бы интерплейщики кормили всех баснями о фол-онлайн, переодически срывая денег с инвесторов. За примерами ходить далеко не нужно, вспомните хотя бы тот же Duke Nukem Forever.
Надпись Interplay в последнее время меня радует только когда запускаю The Lost Vikings, но это были совсем другие люди, которым доверяла даже Blizzard.
Bethesda же каждый свой проект холит и лелеет, не давая ему сдуться. Более того, иногда поднимает со дна мертвые проекты, чисто ради искусства (вспомните заранее неокупаемый, но гениальный Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth).
Где был бы Fallout без Bethesda? Так и остался бы закрытым проектом, навсегда похороненным. И еще много лет бы интерплейщики кормили всех баснями о фол-онлайн, переодически срывая денег с инвесторов. За примерами ходить далеко не нужно, вспомните хотя бы тот же Duke Nukem Forever.
Надпись Interplay в последнее время меня радует только когда запускаю The Lost Vikings, но это были совсем другие люди, которым доверяла даже Blizzard.
+1
что значит «по steam»?
0
Ждем Капитана Очевидность, он объяснил бы.
Но если вы торопитесь, загляните в Википедию, там должно быть довольно подробно описано про steam…
Но если вы торопитесь, загляните в Википедию, там должно быть довольно подробно описано про steam…
0
спасибо, добрый человек, вы очень помогли
мне непонятна конкретно эта фраза: «начало продаж по steam сборника»
по ссылке на источник новости таких слов нет
мне непонятна конкретно эта фраза: «начало продаж по steam сборника»
по ссылке на источник новости таких слов нет
0
Заметили, что я добрый :) Мне приятно, и вам спасибо. Няяяяя…
А из вашей первоначальной фразы просто сочится смысл. И он так непохож на дальнейшее разжевывание…
А вот здесь можно прочитать, что речь идет про стим (и другие цифро-дистрибьюторы). То, что дали ссылку, не значит что оттуда всё скопипастили :) Живи, человече.
А из вашей первоначальной фразы просто сочится смысл. И он так непохож на дальнейшее разжевывание…
А вот здесь можно прочитать, что речь идет про стим (и другие цифро-дистрибьюторы). То, что дали ссылку, не значит что оттуда всё скопипастили :) Живи, человече.
0
steampowered.com
0
Диски с игрой привозят на паровой машине.
-1
Interplay уже давно находится в состоянии клинической смерти, этим пост-судорогам уже много лет истории и по ним вполне видно, почему у них с инвесторами всё не очень хорошо, почему нет возможностей что-то создавать и даже тех, кто создавал бы. Я безусловно благодарен этой компании за все её хиты, но всему своё время и время Interplay уже закончилось, она отжила своё, ничего тут не попишешь. Но и Bethesda тут не главгад на самом деле. Просто мертвых принято хоронить и пусть уж могильщиком станет другая, не менее уважаемая мной, компания.
ИМО.
ИМО.
-1
О Боже мой! Они убили Interplay!
+1
shame on Bethesda
0
Ну… если и впрямь они так тупили, то чего жалеть? Туда им и дорога. В начале 3Д Реалмз завалил 3 раза Дюк Нукема (три, потому что я успел застать аж 3 Дюка Форева — в 97 (первые скриншоты и анонс выхода в 98, в 99 (с полноценным мать его роликом, стрельбой, чудной графикой и вообще готовым все всем всем!!) и пару лет назад с движком Дуума).
Это уметь надо так игры запарывать. Круче только «железная» Сега с Дримкастом и Мегадрайвом.
Это уметь надо так игры запарывать. Круче только «железная» Сега с Дримкастом и Мегадрайвом.
-1
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ну а что такого, в том что раньше интерплей делали хорошие игры? Решают то люди, а не компания. Вон моя контора в былые времена такой софт делала, а сейчас всех поувольняли и клепаем говнокод.
Пусть отбирают права, мой вердикт:)
Пусть отбирают права, мой вердикт:)
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Публикации
Изменить настройки темы
Bethesda, возможно, «утопит» Interplay