Комментарии 74
амд еще и процессор 6-ядерный сделали, opteron называется. радует, что не стоят на месте.
+1
оптероны они уже тыщу лет делают. они популярны на серверах.
0
И кому нужны 6 ядер, если ещё 4 не научились использовать?
+1
Ну вот и на нашей улице Атишников настал праздник)
0
а говорят что пиратство убивает рынок РС-игр. вот ради чего тогда все они так стараются? не для нового X-Box же.
-5
ну так они ж пишут, что ускорение работы не только в играх, что самой собой разумеется, но еще и в ряде приложений!!!
0
Ну и пусть говорят. Почитайте интервью с одним из издателей, он хорошо прошелся по этим слухам:
www.dtf.ru/articles/read.php?id=55387
www.dtf.ru/articles/read.php?id=55387
-2
а меня и цены на их оборудование радуют
+3
хорошее соотношение — цена\качество
0
К слову, такое же как и у nVidia. У них паритет в этом плане.
-1
В последние 2 года резкое снижение цен на видеокарты произошло благодаря именно ATI(AMD).
+1
Это да, спасибо Radeon 48xx!
0
И пока не появившемуся у нас в продаже AMD 4770 ~ AMD 4850 ;)
0
Насколько я понял, посмотрев, что есть на Маркете, ATI сейчас в лидерах — у нее самая производительная карточка. Но это по ТТХ, как оно в деле, не знаю.
tinyurl.com/pyv739
No holywars plz.
tinyurl.com/pyv739
No holywars plz.
-1
No holywars, но вы сказали бред, уважаемый. Циферки на yandex.market не отражают производительности видеокарт, лишь их технические данные.
Во-первых топовый радеон 4890,
Во-вторых он(4890) в целом чуть уступает gtx 285, а печ295 — вообще двухчиповая карта.
Во-первых топовый радеон 4890,
Во-вторых он(4890) в целом чуть уступает gtx 285, а печ295 — вообще двухчиповая карта.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я имел ввиду сравнение одночипового и двухчипового вариантов.
4890 — топовый «одноголовый». Насчёт топового «2х-голового», не уверен насчёт 4890x2, вроде его amd отдала на откуп вендорам, потребляемая мощность и тепловыделение там походу будут дикими.
4890 — топовый «одноголовый». Насчёт топового «2х-голового», не уверен насчёт 4890x2, вроде его amd отдала на откуп вендорам, потребляемая мощность и тепловыделение там походу будут дикими.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Извентеляюсь, недоглядел. Указывать что что-то из них лучше есьм холивар, например по Sum of FPS Benchmarks 1920x1200 GTX295 впереди.
0
Ну я выбрал самые производительные из тамошнего набора видях.
Самый последний чип ATI, как заметили выше, 4890, но этой карты нет в x2, поэтому я остановился на 4870x2. А самой производительной из стана Nvidia, как я понял, является GTX295, в двухчиповом варианте я ее не нашел и оставил так…
Ну и написал, что из предсталенного сейчас на рынке карта от ATI — самая мускулистая)
Самый последний чип ATI, как заметили выше, 4890, но этой карты нет в x2, поэтому я остановился на 4870x2. А самой производительной из стана Nvidia, как я понял, является GTX295, в двухчиповом варианте я ее не нашел и оставил так…
Ну и написал, что из предсталенного сейчас на рынке карта от ATI — самая мускулистая)
-1
Разработали они там… лучше бы дрова под линукс допилили!
+7
Скоро всё будет. Если успеют в ядро 2.6.31 (a c r1xx-r5xx успеют точно, r6xx/r7xx под вопросом), то к концу года, у ATI будут opensource дрова для всех карточек оттестированные толпой убунтоводов, что есть гуд. А потом до Gallium3D не долго…
+1
Пруфлинк? Очень хотелось бы почитать поподробней.
Вообще хорошо бы. Всю жизнь пользовался радиками, но после последнего апгрейда отказался от услуг их карточек. Без нормальных дров нвидиа пока что наше всё.
Вообще хорошо бы. Всю жизнь пользовался радиками, но после последнего апгрейда отказался от услуг их карточек. Без нормальных дров нвидиа пока что наше всё.
+2
jglisse.livejournal.com/1822.html
Вот это для r1xx-r5xx попадет в 2.6.31, пробовать уже можно, там всё описано. Работает 2D,Xv,3D,Compiz+3D,KMS/DRI2, nvidia'вским дровам до KMS как до луны, ну может только если Noveau подсобят. Засыпает и просыпается в середине игры в Quake 3, повернутой на кубе компиза.
Вот это для r1xx-r5xx попадет в 2.6.31, пробовать уже можно, там всё описано. Работает 2D,Xv,3D,Compiz+3D,KMS/DRI2, nvidia'вским дровам до KMS как до луны, ну может только если Noveau подсобят. Засыпает и просыпается в середине игры в Quake 3, повернутой на кубе компиза.
0
>Засыпает и просыпается в середине игры в Quake 3, повернутой на кубе компиза.
на дзен какой-то похоже
на дзен какой-то похоже
0
Как написано у разработчика: don't think it's a normal use case but you never know.
0
Причем на дзен «повернутый на кубе компиза», что для многих людей тоже характерно.
Сколько экземпляров quake 3 может уснуть на ребре куба компиза? — центральный вопрос этой религии. Кто найдет на него ответ, достигнет просветления.
Сколько экземпляров quake 3 может уснуть на ребре куба компиза? — центральный вопрос этой религии. Кто найдет на него ответ, достигнет просветления.
+1
А вот тут тесты: www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=amd_new_linux_stack&num=1
причем надо учесть что этот код сейчас в стадии активной разработки, т.е. тесты от 13 мая могут быть уже не актуальны, последние недели шел активный фиксинг багов, и улучшение производительности.
причем надо учесть что этот код сейчас в стадии активной разработки, т.е. тесты от 13 мая могут быть уже не актуальны, последние недели шел активный фиксинг багов, и улучшение производительности.
0
А вот если посмотреть видео от разработчиков Microsoft
— «Семен Козлов про вычисления на графических картах»:
blogs.msdn.com/mikcher/archive/2009/02/25/channel-9-1.aspx
blogs.msdn.com/mikcher/archive/2009/03/01/channel-9-2.aspx
blogs.msdn.com/mikcher/archive/2009/03/04/channel-9-3.aspx
то получается, что у NVIDIA более продвинутая технология, чем у AMD.
И «вычислительные шейдеры» скорее из NVIDIA CUDA появились, чем из технологий AMD.
Что-то не стыкуется…
— «Семен Козлов про вычисления на графических картах»:
blogs.msdn.com/mikcher/archive/2009/02/25/channel-9-1.aspx
blogs.msdn.com/mikcher/archive/2009/03/01/channel-9-2.aspx
blogs.msdn.com/mikcher/archive/2009/03/04/channel-9-3.aspx
то получается, что у NVIDIA более продвинутая технология, чем у AMD.
И «вычислительные шейдеры» скорее из NVIDIA CUDA появились, чем из технологий AMD.
Что-то не стыкуется…
-3
Автору не следует тупо копировать восторженные новости-джинсу. Например, 40-нм техпроцесс пока лишь тормозит прогресс, из-за проблем с его освоением у TSMC (главного производителя проводниковых пластин для ядер 3D-ускорителей ATI и nVidia) видеокарты нового поколения задерживаются до конца года. А DirectX 10, несмотря на свое 2.5-летнее существование заметен во многих играх лишь под микроскопом, а в других его вообще проигнорировали. Что такого нового даст DirectX 11 и не повторит ли он судьбу десятой версии?
+3
интересно, как у них будет обстоять дело с OpenGL, мне эта библиотека больше по душе, чем директХ от мс.
0
Самое интересное, что DirectX 11 сейчас никому, кроме производителей видеокарт не нужен. На игровой конференции E3 никто, даже MS, не говорит о DX 11. То, что AMD о своих технологиях рассказала на Computec о многом говорит.
0
Мне кажется, что если эта карта будет действительно заточена только под DirectX, то ее не ждет большой успех. В то время, когда многие разработчики уделяют внимание OpenGL и OpenCL.
+1
dx10 еще на 50% не раскочегарили, уже 11-й впаривают. мне amd сейчас напомнили продавцов китайских нокий.
0
В целом да, только появились карточки которые кризис более менее тянут на 10том, да и в целом 10 не раскрыли толком.
Хотя конечно если в 11 столько важного, то наверно оно того стоит, главное, чтобы надолго оно было. По сути для старых пользователей особо ничего не потеряется, так как их компьютеры новые игры всеравно не потянут должным образом, другое дело приложения, где все железо устаревает заметно медленнее.
Еще надеюсь скоро пропадет этот развод людей на объем видеопамяти, когда вид.ха двух чиповая, и пишут 1г или 2 гб, а на деле может использовать только половину. Друг так накололся правда с Нвидией 9800gx2 1gb
Хотя конечно если в 11 столько важного, то наверно оно того стоит, главное, чтобы надолго оно было. По сути для старых пользователей особо ничего не потеряется, так как их компьютеры новые игры всеравно не потянут должным образом, другое дело приложения, где все железо устаревает заметно медленнее.
Еще надеюсь скоро пропадет этот развод людей на объем видеопамяти, когда вид.ха двух чиповая, и пишут 1г или 2 гб, а на деле может использовать только половину. Друг так накололся правда с Нвидией 9800gx2 1gb
-1
у меня 2х4850, проблем нет ни в одной игре. Да и играм пока больше 1024 памяти и ненадо. Прошли те времена когда видеокарты меряли памятью)
0
Теперь у нас есть фаллометрия :)
0
У людей любящих железо и разгон она есть уже давненько)
+1
У меня одиночная powercolor 4870 с охлаждением от zherotherm, 850 ядро / 4 память, 512 метров. Хватает на все, исключение — GTA4. Оно неиграбильно вообще. (Даже крайсис на ультра-хай идет… а это… просто 3.14)
0
У вас наверное монитор небольшой =)
ГТА4 просто надо много памяти, поэтому брал гиговые версии, палит соник, нереференс дизайн + разгон, я думаю не стоит говорить что такое Палит Соник. Жалко что они больше не будут делать карты АМД.
ГТА4 просто надо много памяти, поэтому брал гиговые версии, палит соник, нереференс дизайн + разгон, я думаю не стоит говорить что такое Палит Соник. Жалко что они больше не будут делать карты АМД.
0
у мну тоже нерефенерс, рефернес — это 750мгц и 3.6 ггц соотв.
>>ГТА4 просто надо много памяти
и нормальный движок. Там разницы никакой, что на минимуме 20 кадров, что на максимуме. 4 гиг рамки ей мало :)
>>У вас наверное монитор небольшой =)
1680*1050 + 1280*1024 подключены счас.
>>ГТА4 просто надо много памяти
и нормальный движок. Там разницы никакой, что на минимуме 20 кадров, что на максимуме. 4 гиг рамки ей мало :)
>>У вас наверное монитор небольшой =)
1680*1050 + 1280*1024 подключены счас.
0
Кризис на 1280х1024 на просто полных настройках при 4гб оперативной, и кор дуо Е8500 на 9800gx2 тормозит прсто страшно, выше 10 фпс не поднималось. Было ощущение, что не хватает видеопамяти.
0
на то он и кризис =)
0
:) Да тут как повезет, у когото на более слабых АТИ летает. Плюс на этой конфигурации, что я назвал, мать походу немного не в тему, из-за этого касяки с производительностью
0
Глупость, от матери мало что зависит в данной ситуации. Просто кризис он такой.
0
Ну может, у нас и НФС про стрит лагал слегка, хотя на 8800 шел плавно.
Может еще в чем проблема была. В Висте например.
Может еще в чем проблема была. В Висте например.
0
обычно есть небольшие лаги на таких картах, связано это с тем что разным видюхам могут достаться разные по нагруженности сцены, и она отработает а другая немного задумается. Это проблема все SLI/CF систем, хотя AMD очень хорошо работает над драйверами что бы устранить это. Так что вам просто рекомендую обновиться на более свежую версию драйвера. Больше мыслей нет %(
0
Это актуально только для черезкадровой системы работы, если шахматная или половинная — там свои глюки, да и с двумя видяхами очень желательно иметь включенной верт. синхронизацию
0
4 гиг рам, корка е6600, играл норм на х1950 про, на 2900 про и на 4870. последняя тянет ультра хай, 1680*1050 с 4х сглаживанием.
0
«Пока идет гонка технологий, на углубление игрового процесса рассчитывать не стоит.» Ричард «Lord British» Гарриотт.
В топку. Очередная волна развода на деньги. Достойных игр уже не будет, вычислительные решения от этого лучше не будут. Других приложений с ходу не вижу.
В топку. Очередная волна развода на деньги. Достойных игр уже не будет, вычислительные решения от этого лучше не будут. Других приложений с ходу не вижу.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
В тесной связке: AMD GPU и DirectX 11