Аналитическая компания NPD Group сообщает о символическом событии, которое подчёркивает массовое распространение цифровой культуры и гикового стиля жизни.
В этом году впервые в истории опрос показал, что видеоигры превзошли по популярности посещение кинотеатров. За последние полгода 63% американцев хотя бы раз запускали игру, и только 53% ходили в кинотеатр.
Хотя продажи игровых приставок бурно растут, но способы игры становятся всё разнообразнее. Так, появилась много людей, которые запускают игровые виджеты в социальных сетях (12%) или, например, скачивают игры на мобильный телефон (11%), играют в уже предустановленные игры на мобильнике (19%). На специализированных игровых сайтах развлекаются 31% американцев.
В среднем геймеры тратят более $38 в месяц на покупку всех видов игрового контента. Доля компьютерных игр в США уже выросла до одной трети всего рынка развлекательного контента, включающего музыку, фильмы и проч.
В этом году впервые в истории опрос показал, что видеоигры превзошли по популярности посещение кинотеатров. За последние полгода 63% американцев хотя бы раз запускали игру, и только 53% ходили в кинотеатр.
Хотя продажи игровых приставок бурно растут, но способы игры становятся всё разнообразнее. Так, появилась много людей, которые запускают игровые виджеты в социальных сетях (12%) или, например, скачивают игры на мобильный телефон (11%), играют в уже предустановленные игры на мобильнике (19%). На специализированных игровых сайтах развлекаются 31% американцев.
В среднем геймеры тратят более $38 в месяц на покупку всех видов игрового контента. Доля компьютерных игр в США уже выросла до одной трети всего рынка развлекательного контента, включающего музыку, фильмы и проч.