Как стать автором
Обновить

Запуск топ-приложения в одиночку, бесплатно и без кодинга (ну почти)

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров14K
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии10

Комментарии 10

Автору респект, написано хорошо! Нашел ваше приложение в плэймаркете, смотрю, до сих пор пишут люди отзывы. Но, судя по ним, всем действительно не угодишь ((
Да, если начать делать всё, что просят более продвинутые пользователи – приложение превратится в космолет и будет неудобным для начинающих.

Но иногда удается выкрутиться, делая экспертные функции незаметными для новых пользователей. Например:
  • Часть экспертных функций я вынес в настройки, а по умолчанию выбрал оптимальные для новичков значения.
  • Часть экспертных функций «скрыта» в интерфейсе. Например, кликая по названиям столбцов в списке глаголов — можно скрывать этот столбец. Новичок такую функцию даже не увидит, а экспертный пользователь может узнать об этом из описания и пользоваться.
Продакт — мастер на все лапки)

А не считали разные виды монетизации (продажу дополнительных функций внутри приложения или, прости господи, рекламу с триальным безрекламным периодом и последующей продажей отключения рекламы)? Возможно это помогло бы накопить денег на разработчика и стало неким драйвером для развития.

Ну это если бы у приложения было не 12 тысяч, а 12 миллионов установок — тогда да, можно было бы подумать как прикрутить минимальную монетизацию, чтобы она не портила продукт.

А на текущих объемах считаю это не рационально.
И каких-то значимых объемов, думаю, не достичь даже с использованием платных каналов — слишком уж нишевое приложение.

Я видел приложения, у которых 500 установок за все время, но при этом прикручено 2 вида монетизации) Думаю, лучше так не делать — и денег так не заработать, и само приложение становится некомфортным для пользователей. Да и само по себе подключение монетизации это тоже не такой маленький объем работ.
История интересна (мне), но в то же время она подтверждает, что «халява» на рынке приложений — убила уже независимую разработку мобильных приложений, последние года 4-5 на этом уже невозможно зарабатывать хоть как-то осязаемую денюжку. Только, видимо, на массовых игровых приложениях, в раскрутку которых вливаются деньги, сравнимые с затратами на полный цикл _коммерческой_ разработки.
Теоретически, это может решаться грантами от государства или частных фондов.
Выделяются ж деньги на культуру — почему бы не выделять их на качественные обучающие приложения или сайты, например?
Но там тоже будет много вопросов — как эти гранты распределяются, как контролируются расходы-качество-сроки и т.п.
Вы думали над тем что бы продать приложение? Ну может ваше время не окупится но зато можно будет закрыть проект и спокойно начать новый или просто отдыхать после работы.
Не думаю, что кто-то захотел бы его купить — аудитория не особо большая, написано на нетипичном фреймворке, непонятно куда его развивать. Проще тогда уж скопировать приложение один-в-один, если у кого-то есть такая цель.

В целом, у меня не осталось ощущения незакрытого гештальта: я прожил эту историю, действительно разобрался в каких-то новых для себя вопросах и принес пользу людям.

Ну и цели именно заработать я изначально не ставил, это скорее была история про любопытство. В любом случае, думаю, приобретенный опыт делает меня ценнее как специалиста, так что рано или поздно этот проект окупит вложенные в него усилия.

Спасибо за интересную и познавательную статью. Ещё и дал стимул для продолжения обучения. Мне кажется тут есть смысл, хочешь делать — иди и делай не смотря не на что!

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории