Комментарии 18
К своему стыду я до сих пор не разбираюсь в этих терминах, сейчас доход от рекламы нормальный, а на старте я мог вообще что то напортачить.
GraYaSDF знакомый ник, если не ошибаюсь, много лет назад слышал его работы в вк пабликах по дюне с сеги)
Да, это «широко известная в узких кругах» личность. Насколько я знаю, он даже знаком с самим Фрэнком Клепаки.
ну вот это не знаю, тут по описанию больше на Valet2 похоже) Таки пару треков скаченных нашёл image
Очень крутая история! Вдохновляет стремиться и достигать результаты!
Желаю успехов!
Greenolor, У меня от истории другое мнение. Вы посчитали выхлоп в час от 6 лет работы на одного человека? чуть больше 100 долларов в месяц. т.е. меньше 1 доллара в час
Я больше про творчество, не же ли деньги.
Что касается бизнеса, то согласен)
там доход показан от одной из версий, одной из игр, на одной платформе
Статья просто супер. Она еще раз подтверждает известный тезис, что разработчикам игр не надо платить денег они и так получают столько наслаждения от собственной работы, что деньги это просто лишнее.
Надеюсь, что рано или поздно у Вас выстрелит и деньги тоже появятся.
Удачи
Читаю-читаю и бац — вижу название. И вдруг понимаю, что где-то году так в 2018 играл в нее, потому что «Это же как C&C Red Alert, только на телефоне!» Приятно познакомиться с историей успеха проекта, который самому зашел, да еще и из первых уст. Желаю удач в работе!

Про перевод из взломанной игры. Как-то был у самого такой же опыт. Нашёл на китайских сторах свою игру с локализацией на китайский. Ну и решил взять оттуда перевод. Так же думал — ворованный контент из ворованной игры :)


Статья отличная, понравилась. Показывает, что быть разработчиком вполне можно быть, было бы желание. Монетизация — дело наживное. Со временем и она выйдет на уровень. Желаю успехов!

По первым скринам вспомнил старую добрую «c&c generals», а по последнему «Огнём и мечом / Tzar». Отличный материал!
Игра долго держалась в топах платных стратегий в России и еще в некоторых странах.

Уж не вкурсе что это за топы такие, но в известных мне там до сих пор старкрафт казаки суперме коммандер итд. и никаких подбных игр там нет.
Думаю, речь про топы в AppStore\GPlay, ведь все-таки основная платформа — смартфоны.
Огромное спасибо за статью, моя игра также на adobe air. Сейчас работаю над мобильными версиями.

Подскажи пожалуйста, какое ANE используешь для ачивок в стиме?
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.