Как стать автором
Обновить

Комментарии 11

хочу предложить вам вместо этого велосипеда, использовать Addressables. Решает поставленную задачу из коробки )
Мы точно говорим об одном и том же? :)
да, у адрессейбл есть AssetReference, который может быть сценой в том числе, и есть метод загрузки сцены. Таким образом нет привязки к имени.
Можете привести пример именно для сцен? А как с параметризацией сцен там обстоят дела?

Щас бы статьи Ссыкутина читать

Так и не увидел решения проблемы:


Например, при переименовании сцены всё полетит, а выяснится это только в самом конце на этапе выполнения.

Способ, описанный в статье, просто меняет шило на мыло.

Если переименовать сцену плагин также переименует класс после чего средства статического анализа предупредят об ошибке. В случае со строкой такого не произойдёт

AssetDatabase API доступен только в редакторе, у вас разве код соберется вообще из примера?

да ) это эдиторовское, на билде отвалится )
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации