Как стать автором
Обновить

Бонус QA при разработке MMO

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 919
По сравнению с другими направлениями в GameDev у MMO есть один гигантский плюс для QA.
А именно, это проекты, которые только начинают жить после релиза.
Т.е. обычная игруха после выпуска вспоминается разработчиком как страшный сон, или близко к этому.
Конечно этот самый релиз должен быть как можно лучше, но в принципе о том, как потом поддерживать код или структуру данных, мало кто думает, да и не всегда оно надо. «Работает, проверял? Ну и ничего не трогай.» — Очень частая логика.
В MMO все абсолютно по другому. После релиза игра как раз должна быть в том состоянии когда ее удобно и просто поддерживать.
Соответственно логично держать игру в таком состоянии практически все время разработки, а значит у любителей «После нас хоть потоп» возникают очень большие проблемы.
И вовсе не потому, что с точки зрения технического человека так делать неправильно, а потому как поддержка такого рода решений обычно дороже и геморнее, что не приводит в восторг руководство.
Естественно баланс между качеством и сроками остается, но… все же качеству здесь добавляется очень хороший аргумент.
Теги:
Хабы:
+3
Комментарии 6
Комментарии Комментарии 6

Публикации

Истории

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн
Геймтон «DatsEdenSpace» от DatsTeam
Дата 5 – 6 апреля
Время 17:00 – 20:00
Место
Онлайн