Как стать автором
Обновить

Комментарии 6

Ну, как-то непоследовательно.
— Нужны ли дизайнеру метрики?
— Нужны.
— Зачем?
— Чтобы сделать по-настоящему крутой и продуманный продукт.
— Как?
—…

Любые метрики — сырые данные, которые не отвечают на вопрос «Почему?».
UX-ы (или просто аналитики) конвертируют эти данные в конкретные положения, которые уже передаются дальше UI-дизайнеру.
К тому же, при проектировании нового продукта, собрать данные просто неоткуда, и тут решает опыт команды.
Привет! Спасибо за комент!
Как я написал в конце — это серия статей, ответы как будут дальше

По поводу что при проектировании нового продукта собрать данные неоткуда, тут я с вами не согласен. Сейчас очень распространены разные исследования, допустим можно посмотреть данные Росстата. Там порой есть то что нам надо.
Пример: Предположим, что мы делаем продукт по записи детей в кружки. Вопрос, а на что делать фокус? С чего начинать?
Есть исследовани Высшей школы экономики по дополнительному образованию: ioe.hse.ru/data/2019/04/04/1189087562/DOD_text_print.1.pdf
Где мы можем посмотреть, как распределены дети по кружкам. А значит уже определить что у нас должно быть первым фокусом для родителя. И от этого отталкиваться в проектировании.
Где мы можем посмотреть, как распределены дети по кружкам. А значит уже определить что у нас должно быть первым фокусом для родителя. И от этого отталкиваться в проектировании.

Решить за пользователя, что ему нужно, так себе подход, хоть и очень популярный. Опрос нескольких семей с детьми, из целевых категорий, даст больше полезной информации для дизайнера, чем статистика кружков на данный момент.
Согласен, что метрики это не серебряная пуля от всех проблем дизайнера.
На одних метриках крутой продукт тоже не спроектировать.
Цифры это чаще всего штука, которая помогает выбрать вектор, сформировать гипотезы. А потом конечно же это все надо надо проверить на количественниках и качественниках.
Наверное, метрики нужны не дизайнерам, а маркетологам и руководителям. Но те, безусловно, дизайнеров должны с этими метриками знакомить.
Цель моей статьи было показать, что проектирование без метрик имеет большой шанс на провал. А значит дизайнер должен включить знакомство с ними как часть процесса отрисовки сценария.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Изменить настройки темы

Истории