Как стать автором
Обновить

Комментарии 53

Мне надоело, что разработчики, лепящие монструозные костыли вроде C++ и корявые ОС, которым не хватает 4 Гб оперативки, выдают себя за инженеров, которые отправили человека в космос и на Луну, пользуясь только логарифмической линейкой и программируемым калькулятором

Мне надоело, что менеджеры говорят разработчикам, что они не для больниц строят и можно с багами код писать. А разработчики эту лапшу за Agile принимают.


И картинка с колесом которое в машину превращают с промежуточными стадиями: трехколёсны велосипед, самокат, мотоцикл — толкуют как, наглядностей руководство по идеальному циклу разработки.

Мне надоело что школьники, которым надоело играть, вдруг решили что они программисты только потому, что узнали про питон, который им, правда, не зашёл. Ну и обязательно об этом написать на хабр, для несведующих.
Узнали про питон vs успешно редачили модульку m&b, на нем написанную…
Плюс от скуки делал консольную RPG с разветвлённым сюжетом. Думаю этого достаточно, чтобы считать своё детство более айтишным, чем у любителей Барби, беспорядочного секса и тиктока.
Завидуйте молча.

Когда-то и вы были школьником и вы также прошли в Айти, обучаясь с нуля.
Но теперь гордость и спесь затмила вам глаза.
Не надо быть таким токсичным....

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Исходный пост — да, текущий — нет)

Это стандартное противостояние между идеалистами (исходный пост) и материалистами (текущий).
Идеалисты считают, что нельзя идти в процессию только ради денег, надо с горящими глазами стараться сделать мир лучше.
Материалисты считают, что идея, за которую нельзя получить денег, нафиг не нужна, и надо делать только то, за что хорошо платят, даже если это УГ.
Истина, как обычно, где-то посередине, и значимый успех чаще получается в результате симбиоза первых и вторых.
>> расскажу о себе
>> после школы пошел разрабатывать пукающие приложения

P.S. было бы интересно узнать пример идеи, которую нельзя реализовать в современных движках.
Без конкретики, дабы, как это абсурдно не звучит, не было освоено — все крупные движки (подразумеваю cry, unity и unreal) сейчас расчитаны либо на создание мира из маленьких локаций, либо «открытого» фиксированного мира в котором ничего не меняется, за исключением каких-то минимальных обьектов. Для наиболее интересной (мне из моих двух) идеи необходима генерация, примерно как в майнкрафте, но по немного другим принципам. Если знаете что-то подходящее с приемлимой (на уровне хотя-бы far cry 3 графикой) и звуком — был бы рад видеть.
Для второй идеи я теоретически знаю подходящий движок, но он проприетарный и будет таковым минимум ещё года два.
А что в том же анриле за фундаментальные ограничения, которые мешают вам сделать на нем генерацию уровня аля майнкрафт? Ну кроме того что разработчики за вас из коробки не реализовали необходимые вам функции и нужно посидеть и поковырять api или исходники движка.
Главное фундаментальное ограничение анрила — он и из коробки то работает не сказать чтобы хорошо, особенно если твой компьютер старше лет 5 или новый, но ноутбук, а когда к нему ещё и что-то прикручивается — становится совсем неповоротливым. Я его ковыряю каждый раз когда какие-то обновления выходят, но пока с каждым разом всё хуже и хуже.
Мне кажется что тут проблема не в анриле, а в графических хотелках разработчика и желании (или умении) оптимизировать то что он понаделал. У того же Fortnite в рекомендуемых требованиях видеокарты из 2012 года. Не нравится мультяшная графика? Не проблема — у Gears 5 в рекомендуемых видеокарта из 2014 года, у The Outer Worlds — из 2016. Все эти игры на анриле и работают вполне адекватно.
Оба примера используют в основном встроенные и довольно базовые возможности движка. Я, точно также могу спокойно привести в пример Conan exiles, которая на низких и средних, даже на новых пк иногда чудит, или например the black death.

Ну к слову сказать, там действительно есть некоторые серьезные ограничения, правда это уже не совсем проблема движков — это single precision. Ошибочка округления будет набегать уже знатно, если выйти за пределы квадратика эдак километров 10x10, так что уже как минимум сделать большой мир в лоб точно не получиться, придеться колхозить.


И так то там много и других костылей полезет во все щели, если что-то делать сложнее чем шутан.


С другой стороны разработчики сами плодят костыли со сверхсветовой скоростью: кто херачит все подрят скрипты в Unity в глобал неймспейс, а кто на блю-принтах пытается соьрать под Unrea AAA-шутан. Так как тот же Майнкрафт ваще написан на Жабе и LWJGL, а Терраррия на XNA/MonoGame и Box2D (мало чем будем отличаться от попытки написать тоже на Unity). И спавились же как-то там люди...

Я извиняюсь, а в чем проблема сделать динамический мир в Unity или Unreal?

Про анрил ответил выше, юнити же кроме той же фигни с производительностью, пусть и в меньших масштабах, ещё и из коробки гораздо больше дружит с мультяшностью, чем с нормальной картинкой.

Какой то детский лепет. Стыдно читать честно говоря. По твоим комментам уже понятно, что ты ничего не заешь даже на удовлетворительном уровне, кроме болтологии. Трепло вот твоя профессия.

Почему вы считаете разработку нового языка программирования великой стройкой коммунизма?
Есть генераторы лексических и синтаксических анализаторов, прицепить к LLVM и новый язык готов :)
Какую современную проблему решит или научные знания даст создание нового языка?

Я то и не говорю, что десятки новых ЯП нужны. Просто как филдьм дудя мог побудить глупых школьников придумывать бесполезные приложения и искать инвесторов в долине, так исходная статья могла у них же создать впечатление, что создавать новые ЯПы это супер крутая научная задача, и создав таковой они будут как автор котлина.
А что же я буду кушать? А сколько мне будут платить, если я выучу язык Х, а сколько, если выучу язык У? А почему этот жлоб получает в десять раз больше, а пишет на Й?
Не находите, что все крутится ради дележки того медведя, который еще не убит? Вы ведь не пишете ни на Х, ни на У, и уж даже не осилили Й.
Я могу взяться за работу, имея нулевой профит, просто джаст-фор-фан. Просто потому, что мне это нравится.
Чем отличается строитель от архитектора? Чем отличается юниор от сеньора? Почему их зарплаты отличаются иногда в разы? И да, не всегда второй пишет лучше и быстрее, чем первый. Просто задачи одного совсем не идут в сравнении с задачами второго. Один знает как, а второй нет.

И да, за спиной и конец 80-х, и 90-е, и 2000-е. С, ассемблер, перл, ява, питон, сложа… Да не упомню. Базы, не базы, маленькие системы, большие, быстрые, медленные. Слезы и кровь.
И как-то, году на 4-м понял, я хочу заниматься тем, что мне нравится!
Python, php, js, go, осваиваю си. Вопрос не в том «а сколько я буду зарабатывать выучив язык Х», а в том, что в то время как обычнчые нормальные люди пытаются не умереть с голода, а вообще крайне желательно и жить с комфортом и изредка позволяют себе делать что-то just for fun. Приходит какой-то несмешной троль с хабра и начинает кукарекать что «всё что ты делаешь — не то, а на самом деле разработка — это новые котлины писать».
Что значит — с голоду не помереть? Вам мало платят? Может быть пришло время что-то поменять? И кто говорит, что программист это дорого и богато? Да, дорого и богато, не всегда, не везде, и увы, не для всех. Но уж точно больше чем средняя температура по больнице.
Да нет, это было утрировано, просто когда ты фл есть выбор — делать что нравится и реально недоедать, потому что 90 процентов заказов — сделать очередной сайт средней х*****ти на одной из десятка известных платформ, или собственно клепать эти однообразные сайты и иметь то самое «больше чем средняя по больнице».
Звучит так, будто вы не в состоянии пойти на оклад работать со своими знаниями и перебиваетесь демпингом заказов на фриланс-биржах.

Ясно. Пишешь значит на JavaScript сложное приложение, реал-тайм, оптимизируешь под сраные Xiaomi и старые айфоны, а в итоге просто пук по клику
Вроде бы сайт посвящен сообществу разработчиков, ожидаешь профессионалов, а в итоге через каждый пост хейт технологиям

Они же элита! У них знания и связи, их мало, они лучшие. Кто не такой, как они, тот не программист, а кодер, тому не место в профессии, формошлёпы без образования. Формы вообще не нужны, веб не нужен, нужны только проекты на яве, вот это были бы илдеальные условия для истинных программистов.
То ли это детские комплексы "я вам докажу", то ли я не знаю.

Псс, чувак… Хочешь немного 1С?

Когда бомбит, думаю, лучше лечь поспать и всё пройдет. 20 лет назад я впервые посчитал себя крутым инженером, разработчиком, затем спустя примерно 5 лет снова пришло это чувство, спустя ещё примерно лет 5 всё снова повторилось. Когда смотришь на свой код многолетней давности, вспоминаешь то каким ты был тогда и понимаешь, что сейчас ты более разработчик и инженер, чем тогда.

Причём между приходом этого чувства были и приходы другого чувства, чувства что я ничего не смыслю в инженерии, и мне нужно ещё многому научиться. Сейчас я понимаю, что это непрерывный процесс самосовершенствования, и ему нет предела, и не надо винить других людей, которые считают как-то иначе, они в этом не виноваты, просто ещё не пришло время и понимание того, что чем больше ты знаешь, тем больше ты понимаешь, что ничего не знаешь.
Все изучить не получится, поэтому чувство «блин, я не знаю эту новомодную Y» будет всегда. Хоть ты джун с одним петпроектом, хоть ты синьор/тимлид с опытом работы в Google. Главное не вдаваться в панику и не пытаться бежать за поездом (все равно не догонишь), а просто идти прогулочным шагом и иногда останавливаться и осматриваться, что происходит вокруг.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь

Суть: автор исходного поста вентилирует в пространство свои комплексы, у автора этого поста с этого подгорело, и он вентилирует в пространство свое подгорание.


Одно непонятно: зачем все это на Хабре.

Потому что автор исходной статьи — нытик и любит писать такие статьи ради троллинга и плюсов.
А по хорошему — ему нужно к психиатру.
Хорошо если бы на этом сайте было добавление пользователей и их статей в черный список.
Очень жаль, что такого функционала нет.
Остается только просто игнорировать его статьи.
Ему не к психиатру надо, а в кассу за зарплатой, как это раньше говорили, колумниста, а сейчас — блоггера.
Мне интересно, почему автор исходной статьи ноет по этой теме?
Что мешает автору той статьи в свое свободное время кодить в opensource?
Крутых проектов в Opensource тонна, выбирай любой. От игровых движков, до поддержки языков программирования.
Видимо мешает то, что его работа не будет оплачена.
Лицемерно как-то выходит. Я такой весь хороший и в белом пальто, а все те, кто не согласен со мной — плохие и ничего не понимают в программировании.
Очередная лицемерная статья на хабре от нытиков.
И такие же лицемеры поддакивают автору исходной статьи.
А этот дельный ответ на ту статью заработал кучу минусов.
Стадный инстинкт в действии, все кто не согласен с автором исходной статьи — плохие и ничего не понимают.
Вот только мир не работает по идеям и желаниям кучки маргинальных гиков.
Ничего нового впрочем, м-дас.
Что мешает автору той статьи в свое свободное время кодить в opensource?

Откуда инфа, что он этого не делает? Явная манипуляция: придумать аргумент оппоненту, чтобы затем его самому же опровергнуть.
Во всей серии статей автора прослеживается мысль, что он работает только за деньги.
Плюс, если бы автор кодил в opensource у него бы не было бы времени и желания на такое нытье.
Такое состояние бывает только когда работаешь на неинтересной работе со скучными задачами.
Говорю на своем опыте.
Непонятно только одно, зачем писать и плакаться о своих личных проблемах на техническом сайте? Да еще писать с тоном, все, кто несогласны с моей точкой зрения — уроды по умолчанию.
Видимо делает он ради плюсов и собственного морального удовлетворения.
Пусть наймет психолога и ноет ему сутками.
Больше по этой теме писать нет никакого желания.
Что мешает автору той статьи в свое свободное время кодить в opensource?

Видимо, то что для этого надо просто " кодить в opensource", проблема в том что такой варинат не обязательно принесет скандальную медийную популярность и аудиторию, которую в будущем возможно монетизировать.

Статья конечно интересная, но сори, разработчиков игр на движках, не считаю за программистов, это индустрийщики делающие игры для сюжета и тп, ну как режиссер или писатель, только тут вместо камеры и ручки с бумагой, инструментом является мышка и монитор.
Тут автора закидали тухлыми помидорами, но согласитесь он в чем то прав! Было бы клёво если бы приходя на работу никто не имел мозги из-за сроков или багов, а ты спокойно за достойную зарплату делал поистине великие вещи, а платили бы тебе за то что ты просто кодишь. Эх… думаю тогда развитие айти так быстро скакануло.

Мне кажется, что половина не ушла дальше заголовка, иначе мне невдомек, почему статья так заминусована. Видно, что написано на эмоциях, при лютом баттхерте, но я отлично понял посыл.
Кажется, большинство здесь присутствующих забыло, каково это — быть выживающим студентом/любителем/кем-нибудь еще, который толком в индустрию вкатиться еще не успел, а выживать как-то надо, когда на нормальную работу еще не берут, но кушать все равно хочется. И, раз есть спрос — грех не делать «пукающие приложения и сайты», если за них кто-то заплатит — спрос же есть.
Заминусовано за то, что такую подачу очень сложно читать на хабре. Тут люди привыкли к другому повествованию. А здесь всякие фразочки, оборотики, попытки странно пошутить, как будто авор стесняется и постоянно пытается разрядить обстановку.
И проблема не в том, что люди не дочитали, а в том, что автор сделал всё, чтобы они не могли дочитать от отвращения.
Слабая апелляция.

Что это за нытьё? Программирование было бы в полном забвении, если не бизнес, который вливает в это деньги с целью заработать ещё больше денег. Всё. Остальное это страсть к программированию в целом и оно как правило бесплатно.

Правда состоит в том, что люди всегда остаются людьми. Человек делает то, что надо ему в данный конкретный момент времени и ему плевать на индустрию в целом. Хочет американской мечты — едет в калифорнию выбивать чек на 5 лямов, чтобы жить согласно своему представлению. И поведет себя как человек. Хочет он прокачать свои навыки, подумать мозгом, решить сложнейшую задачу — он никуда не едет, ни в какую калифорнию, а остаётся в Питере и пишет язык Котлин.


Да, может показаться, что человек делает это для индустрии, но на самом деле это не так. Человек в первую очередь делает это для себя самого. Он бы не писал этот язык, если бы не кайфовал от сложной задачи.


В первом случае человек кайфует от денег и возможности управлять стартапом, во втором, от решения сложной задачи, оказавшись в нужном месте в нужное время.


Стоит при этом отметить, что он пока не знает, куда он придёт. Картинка будущего не равна будущему, которое произойдет.


Вполне возможно, что через 10 лет оба эти человека будут видеть результаты своих трудов и понимать, что и то и другое было зря.


Дудя тоже можно понять. Ему хочется яркой картинки. И он делает этот репортаж тоже по сугубо своим личным приоритетам. Чтобы заработать больше денег.


Вывод из этого всего один — человек, который занимается наукой ничем не отличается от человека, тупо зарабатывающего деньги. Все эти идейные размышления — фейк. Учёный, идущий в науку ради науки точно так же эксплуатирует чувство собственной значимости, как и человек, кричащий о пяти миллионом чеке в интервью.

Как же задолбали всё те кто пытается выехать за счёт известности других, я так и не соизволил потратить 3 часа жизни на просмотр того как кому-то там за три 9 земель хорошо живётся, но я здесь и хочу жить также, а для этого нужно прибить подкову к копыту, закинуть ярмо на шею и смахивать, а не втыкать всё это… А как устанешь, на природу езжай с пивком и шашлычком… Дудь молодец сделал дело которое зашло, а все теперь пытаются выехать обсасывая эту тему как малыш чупа-чупс, чтобы и себе отхватить немного рейта Дудя… Придумайте что-то новое, а обсасыванием пускай занимаются диванные эксперты в комментариях!

Визуальная инструкция как нахватать себе минусов на хабре за одну публикацию и улететь в read-only аккаунт :D

По поводу статьи — не понял что за мысль вы хотели донести, ибо стало больно читать уже на 3 абзаце. Очень неструктурированное и не последовательное повествование с кучей разных конструкций языковых.

Мысль была в том, что какой-то не очень умный чувак, который сам про себя утверждает, что не занимается наукой приходит и говорит что я, пытающийся честно заработать и иногда позволяющий себе работать за просто так, занимаюсь не тем и вообще слишком много думаю про деньги.

С автором категорически не согласен:

1. Всё развивается и программисты тоже.

Автор, вспомни себя ребёнком (от 1 года до 3 лет), когда ты дичайшим образом кушал и размазывал еду по полу и стенам. Готов поспорить, твои родители не раз хотели тебе надавать оплеух за такое поведение. Также и программисты: в самом начале своего пути развития. Если автор таких «молодых и амбициозных» ребят называет «позором индустрии разработки ПО», то ещё раз прошу автора вспомнить себя ребёнком!!! Если ребёнок крушит вокруг себя игрушки и мебель, это не значит, что он позор всей семьи! Это значит, что он так развивается и при правильном подходе к воспитанию, он станет не просто хорошим человеком, с богатым опытом проб и ошибок, он станет лидером, которого так ждёт этот мир.
А если по-честному, то какой бы уровнем знаний не обладал программист — он всегда будет в самом начале своего пути. Чем больше узнаешь, тем больше понимаешь, что мало ещё знаешь чего. Так что расти и расти ещё. И не надо в таком деле тыкать пальцами в человека и говорить «позор»! Почитайте истории создания таких компаний как Майкрософт или Apple. Вы действительно думаете они там сразу стали «великими» разработчиками???

2. Амбиции — это нормально! А вот «демоны знаний» с амбициями — нет!

Без амбиций программистов — нет прогресса. Без них люди бы никогда не вышли за границы своих зон комфорта. Кто реально не нужен индустрии разработки, так это «ДЕМОНЫ ЗНАНИЙ» — люди, которые достигли своих высот и принижают достоинства других разработчиков. Кто-то скажет — «это всего лишь бизнесс… выживает сильнейший». Это не бизнесс-конкуренция — это «геноцид». Это как если бы ты вылупился из яйца раньше всех и скинул своих братьев из гнезда, пока они ещё не вылупились. Мой опыт работы с такими «демонами знаний» показал, что когда они уходят из компании, то оставляют такой жуткий (неподдерживаемый) код, что для того, чтобы не выглядеть в глазах других «плохими», они выставляют молодых разработчиков «недотёпами», которые не могут поддерживать этот код! Мало того, эти «демоны» настолько ДУРНЫ, что позволяют себе ребят с малым опытом и «горящими глазами» принижать и выставлять их даже маленькие победы НИЧТОЖНЫМИ.

3. Мне надоело, когда программисты, которые макнули пальцы в другие языки программирования и говорят, что они «дурно пахнут». И особенно мне не нравится, когда функционал приложений сравнивают с «пуком».

Часто так бывает, что люди, не разобравшись в особенностях других языков, считают их НЕ ДО языками программирования!!! Я сам раньше страдал этой болезнью, считая Visual Basic + VBA (в далёком 2003 году) — единственным достойным языком программирования! А когда открыл для себя C# и C++, то понял, что любой язык программирования — это нечто невероятное! И у каждого языка программирования свои прелести. И пока не попробуешь на других языках программирования создать хоть что-нибудь работающее, то называть себя профессионалом в программировании просто не имеет смысла. ПОТОМУ ЧТО ЭТО ПРОСТО НЕ ПРАВДА!!! Вот автор называет функционал приложений — пуком! Моё личное мнение — это как назвать обед, который тебе приготовила твоя мама — помоями или чем-то ещё хуже. Автор, представь, что тебе надо своей маме сказать — «Мама, борщ — г***но»! Или лучше — представь, что тебе самому нужно это услышать некую негативную информацию о твоём ребёнке! Да я думаю, что и так будет понятно, что тебе будет, как минимум, НЕ ВСЁ РАВНО, если НЕ БОЛЬНО!

4. По поводу: «А что, простите этот учёный-разработчик должен кушать?»

Еду! Ровно столько, сколько позволяет текущая ситуация. Понятное дело, мы не родились в богатой семье, как Билл Гейтс. Понятное дело, что у нас нет своего гаража, где можно творить и создавать великое. Но если кушать нечего, то всегда должен быть запасной план. НО при этом не забывать, что если тебя влечёт программирование, то НЕ ОСТАВЛЯТЬ это влечение и не позволять его уничтожать другим!

Бредни сумасшедшего хаха. Мужик для начала подучи русский язык и не пытайся писать че-то умное

Долго, скучно, не конструктивно.

Абсолютно размытые мысли автора в статье + какие-то обиды в комментариях. Вы бы хотя мат убрали.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории