Комментарии 24
Более детально описано тут: www.kguttag.com/2019/01/29/ces-2019-nreal
Полагаю для уменьшения количества рендеринга и передачи данных на дисплеи/проекторы можно было бы попробовать эксплуатировать небольшой угол острого зрения (используя трекинг направления взгляда) — в областях нечеткого зрения можно генерировать меньше деталей (своего рода плавающее пятно с четкой детализацией)?
Именно на это направление встали крупные компании производили (нет смысла в четком изображении в области, где это нельзя увидеть). Но, возможно, есть проблема с тем, чтобы на перифирии создать изображение низкой четкости, а не искаженное
Я полагал у Epson также есть прогресс (несколько моделей)
https://epson.com/moverio-augmented-reality#
Но даже при нынешнем развитии технологий на рынке пока не существует системы, которая позволила бы собрать очки дополненной реальности, которые бы устроили большую часть потребителей.
Главная проблема AR сейчас вовсе не в этом. Те же google glass уже отлично вписываются в масс-маркет. Главная проблема совсем в другом: социум не готов к тому, чтоб существенный % людей постоянно ходили со включенными камерами, снимающими всё, что попадает в их поле зрения.
Это одна из проблем, которую предстоит решить (заменить камеры на лидары:)). Но такие продукты, как Intel Vaunt, North glasses,… не используют камеры и это не привело к их массовому производству. Всё-таки качество изображения и форм фактор очень важные параметры
Например, можно реализовать в железе какое угодно чудесное и дешевое решение, но если не будет стратегии интеграции с системами управления (голос, смартфон, итд) и стратегии производства софта — то о каком масс-маркете может идти речь? Это всё не самозарождается же. И наоборот, можно реализовать расчудесную экосистему и железное воплощение, которое никогда не взлетит в масс-маркете, потому что имеет себестоимость в $1000.
Ну и отдельно стоит подчеркнуть, что АR и VR — это всё software-intensive вещи, которые «сами по себе» без большого количества софта смысла не имеют, причём учитывая сложность задач, этот софт часто еще и не на стороне пользователя будет находиться. Короче, это очень большая инфраструктура, которой придать начальное ускорение могут только очень малое количество очень крупных игроков. У гугла была самая серьезная попытка, но и то «с наскоку» не удалась.
(заменить камеры на лидары:))
Это, кстати, не только плюс, но и минус. Лидар не умеет читать, да и распознавать формы умеет тоже так себе. А для масс-маркета я бы сказал, что главные приманки будут связаны именно с распознаванием картинок — AR, который бы тебе «на лету» переводил бы тексты с незнакомых языков (а в перспективе и устную речь бы тоже) — это ж не то, что золотая жила, а вообще залежи унобтаниума.
заменить камеры на лидарыИли облачным сделают, как Зет-Глаз. То, что следят правительства и корпорации, не напрягает народ.
Возможно вы в курсе, есть ли прогресс в «Mixed Reality» — полной замене картинки реального мира на скорректированное изображение с камер?
Не уверен, что смогу на словах качественно описать наложение изображения на образ реального мира. Могу поделиться ссылками на видео. Про изображение видимое в Hololens 2 можно посмотреть тут: https://youtu.be/9lH7KPRVDWw
Про работу, датчики, да и вообще всю конструкцию можно посмотреть тут + красивые примеры работы (целая лекция): https://youtu.be/S0fEh4UdtT8
Некоторые компании сейчас так и поступают (отдельно очки, отдельно вычислительная часть с батареей и все соединено проводом). Но почему-то такой концепт не находит восторга потребителя. + Даже в такой конфигурации не удается добиться хорошего качества изображения (полный FOV, отсутствие тонирующего эффекта, и т.д.)
Да и, думаю, оптоволокно использовать не самая хорошая идея — всё-таки оно не так хорошо гнется, как провод (каждый раз придётся аккуратно скручивать колечком:)
P.s.: думаю, массовый потребитель не готов покупать то, что хуже, неудобнее того, что им используется сейчас, каждый день (смартфон и очки AR соответственно) в независимости от уровня и сложности применяемых технологий
оптоволокно использовать не самая хорошая идея — всё-таки оно не так хорошо гнется, как проводНе страшно, по крайней мере мне, те же требования к FireWire, которые до сих пор используются.
думаю, массовый потребитель не готов покупать то, что хуже, неудобнее того, что им используется сейчасНе совсем понимаю, зачем пытаться сравняться в популярности со смартфонами. Ну и мнение массового потребителя больше зависит от маркетинга, очень быстро люди решили, что телефон без аудиоджека и раскалывающийся при любом падении это нормально :)
Очки дополненной реальности: где мы сейчас?