Как стать автором
Обновить

Комментарии 10

кек
Я не знаю, что это слово значит, но, вроде как, стильно, молодежно, итд.
кек

Аналог lough out loud, но с нотками ехидства насколько я понимаю.

Иногда так и делаю. Проводил даже как-то провести конкурс на переименование класса, когда не мог определиться.

В смысле, что большинство решений принимать сообща. То есть, вы просто объясняете какие есть варианты, какие у этих вариантов плюсы и минусы, чем придется пожертвовать при реализации того или иного варианта. А зрители пускай решают, аргументируют.
Я думаю, первые несколько раз это будет хаос и казаться что плохая идея, но потом ядро аудитории адаптируется и пойдет крутота.
Вопрос: кто ваша целевая аудитория? Каким вы представляете вашего зрителя?

Обычно это такие же мечтатели, как и я.

Год назад стартовал этот проект, который называется «Объясняю каждую строчку».


Ознакомился с проектом. Очень заинтересовала статья про звук на NES. В частности, вот этот абзац.

Чтоб вы понимали, в регистрах NES не было частоты звука. Там были, например, 11 бит, определяющих, сколько тактов процессора должно пройти до следующей смены цифры в ряду 0-1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-15-14-13-12-11-10-9… для треугольных шумов, например.


Неужели на NES действительно нельзя задать частоту тона? И почему шум треугольный?
Вопросы для меня актуальные, недавно начал интересоваться темой, но эти строчки так и остались для меня не объясненными.
Частоту звука нельзя задавать напрямую, но можно задавать косвенно через число тактов процессора до перехода к следующей фазы звуковой волны. Там есть формулы, превращающие t в герцы. А шум треугольный, потому что если это вывести на график, получится набор треугольников. Там должна быть картинка.
По крайней мере, других идиотов, готовых таким заниматься я пока не видел
На Twitch есть отдельная категория Science & Technology, там полно стримов от разрабов, в т.ч. и игр.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории