Как стать автором
Обновить

Комментарии 12

Эх, сии слова, да в глотку запихать поглубже многим разрабам современных игр. Особенно сетевых и мобильных — такого парада дегенеративных туториалов в истории ещё не было.
Эра хаоса от Ubisoft. 15 минут обучения, где ты просто тычешь в стрелочку. Всё желание играть дальше пропало.
Достаточно интересно сделан туториал в Sundered. При получении способности на экране в чёрной области под «полом» появляется указание клавиш, на несколько секунд забирается управление у игрока и демонстрируется, как эта способность работает. Причём выбраться из локации можно только с использованием этой способности. В Horace сочетание клавиш подаётся на игровом элементе (экране рядом с персонажем или мануале, который персонаж читает в катсцене).
каждого чемпиона League of Legends с лором, названиями скиллов, уроном и даже цветом.

С учетом того, что некоторые скины не вписываются в лор и меняют цвет скина.
Плюс этим интересуются в основном всякие фанатики. Большинству(95%) насрать на лор. Особенно когда этот лор переписывают.
Вы не сказали ни слова, вы ничего не указали, игрок сам это обнаружил и теперь он чувствует себя умным

Поздравляю, вы только что научили игрока бездумно бегать и бить все стены.

Если человек заинтересован в игре — он научится. Даже если игра будет на китайском.
А если игра мусор, то никакое обучение не поможет.

Тот же даркосулс. Есть всякие невидимые стены. Есть ли обучение о них?
Есть мимики. Есть ли обучение о них.

Хорошая игра не требует туториала от слова совсем.
Честно говоря, не понимаю о чем вообще речь в статье.

Шахматы — хорошая игра, играют веками. Не требует туториала, от слова совсем. </сарказм>
Если говорить про видеоигры, то в шахматах действительно уже не нужен туториал.
Доска сама расставляет фигуры. При выборе фигур, подсвечивается их зона действия.
Если это крестики нолики или платформер еще ладно, но многие интересные современные игры имеют уникальные механики, которыми нужно учиться пользоваться. Например, в store.steampowered.com/app/236850/Europa_Universalis_IV вы сразу все поймете?
А в store.steampowered.com/app/457140/Oxygen_Not_Included?
Полностью подерживаю, в этих и подобных им играх обучение ведется через смерть или поражение.
Правда это зачастую растягивает геймплей, но если игра годная (указанные вами из этой категории, ИМХО), и при этом имеет хорошую реиграбельность, то большинством любителей этих жанров воспринимается на ура.
Другое дело когда реиграбельность около нуля, тогда да, редко кто может задержаться в ней надолго, опять ИМХО. Могу ошибаться. Простите.
Ладно ещё «Европа». А вы попробуйте в «Crusader Kings 2» поиграть. Основное отличие этой серии от типичных стратегий состоит в том, что мы играем не за страну, а за династию, и что просто «раскрасить карту в свой цвет» (завоевать) скорее окажется для нас губительным. И уж промолчим про количество способов, которыми это можно сделать. Браки, войны, претензии, вассалы, наследование и т.п. А туториал говорит: «вот есть такая кнопочка, а есть такая, а теперь иди играй». Хотя это беда всех игр от этой студии: очень высокий порог вхождения. Серьёзно, для понимания этих игр лучше смотреть летсплеи, чёрт побери, чем читать гайды. Хотя тот же «Stellaris» и «Hearts Of Iron 4» очень казуальненькие. Но это имхо.

С «Кислородом» всё же проще, так как это survival с парой необычных механик. Хотя игра тоже непростая, да.
Статья напомнила одну цитату с bash.im
цитата с баша
xxx: «Скажем, вы разрабатываете игру, где самый эффективный способ убить врага — это порубить его в капусту. Как донести это до игрока? Ну, если вы — автор Dead Space, то просто берете и пишете кровью на стене: «ОТОРВИ ИМ КОНЕЧНОСТИ». Потом пусть появится экран, где сказано: «Чтобы нанести дополнительный урон, отстрелите врагу конечности». После этого дайте игроку прослушать аудио, в котором ему сообщат: «Даже не думай стрелять в тело. Надо отстрелить конечности». Затем пусть другой персонаж позвонит герою и скажет: «Кажется, стрелять в тело бесполезно. Целься в конечности! Расчленяй их. Должно помочь». И, наконец, покажите экран с надписью «Чтобы быстро убить врага, оторвите ему конечности».
yyy: фак, я всегда стреляла в голову
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории