Как стать автором
Обновить

Интерфейсные байки Токсичного Деда. “Учиться, учиться и еще раз учиться” (s1 e3)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3K


Приветствую!

Мы вновь направляемся в каморку Токсичного Деда. Вот уже ощущается запах табака и доносится громкая музыка, по всем косвенным признакам Дед на месте и работает. Заглянем в приоткрытую дверь…

Дед растекся в кресле и лениво клацает по клавиатуре.

Мы: Здорово, Дед!
Т.Д.: Надо все-таки замок в дверь врезать. Чего приперлись?
Мы: Нам только спросить.
Т.Д.: Не расчесывайте, мажьте мазью, спасибо, что выбрали нашу клинику.
Мы: Ну, Дед!
Т.Д.: Ну что?
Мы: Куда по твоему мнению стоит пойти учиться?
Т.Д: На любую техническую специальность в нормальный ВУЗ.
Мы: Нет, мы про интерфейсы.
Т.Д.: Ну так да.
Мы: Можешь … Объясни, пожалуйста.
Т.Д.: Какая самая важная вещь для проектировщика?
Мы: Эмпатия, вкус, насмотренность.
Т.Д.: Если мы говорим про проекты для беханса, то конечно. Но для нормальной работы необходимо умение логично и систематизировано мыслить.
Мы: Почему?
Т.Д.: Потому.
Мы: Дед!
Т.Д.: Это позволит выстраивать и удерживать в голове большие логические системы. А для этого изначально нужно знать устройство окружающего мира и иметь представление о точных науках и методах познания в частности. Это позволит прокачать мозги до начального уровня и научиться учиться.
Мы: А как насчет дизайнерских ВУЗов?
Т.Д.: А у нас такие есть?
Мы: Да.
Т.Д.: Хотите рифму?
Мы: Нет.
Т.Д.: А сейчас?
Мы: Ну не может же быть все так плохо.
Т.Д.: Ну не “плохо”, конечно. Но и ничего хорошего. Всю их программу, как правило, можно усвоить за полгода, если говорить только о действительно нужных предметах.
Мы: А ты сам-то кто по образованию?
Т.Д.: Инженер, специальность: нетрадиционное применение логарифмической линейки.
Мы: Мда, а просто курсы?
Т.Д.: Можно, но исключительно в теоретическом ключе. Практика там, как правило, никакая. А вообще лучше потратьте деньги на что-нибудь полезное, а весь материал курсов лежит в свободном доступе. Было бы желание. Собственно умение мыслить системно позволит вам учиться в любых условиях, хоть на курсах, хоть самостоятельно.
Мы: Но на курсах есть наставники, есть практические задания. Какой-то опыт ты все равно получишь.
Т.Д.: Ну да, получишь. А потом сильно удивишься, придя на боевой проект. Все будет не совсем так, как тебя учили. Вы знаете, кто эти наставники? Может их по объявлению набрали? (в массе так и делают)
Мы: А как же тогда быть человеку, который хочет стать UX/UI дизайнером?
Т.Д.: Начать хотеть чего-нибудь другого. Но если уж так приперло, то идти в джуны. Как правило, если человек хочет учиться и показывает, что он не полный идиот, то его возьмут на небольшие деньги. А если он до этого освоит минимальный инструментарий, поковыряется в теории и попробует сделать пару кейсов, то его шансы на попадание под крыло к толковым старшим коллегам чрезвычайно возрастут. Конечно, по началу надо будет заниматься тем, что никто делать не хочет. Но это тоже пойдет в копилку опыта. В целом для получения начальных знаний по предмету достаточно простого желания и чуть ли не одного ютуба. А вот уже потом начнется самое главное — наработка. Насмотренность — это очень хорошо, но без наработки навыка она стоит чуть менее, чем ничего. Все равно, что иметь музыкальный слух, но не уметь играть.
Мы: И сколько времени займет такое обучение?
Т.Д.: Ну по-разному бывает. В среднем — всю жизнь. Но толковый проектировщик может получиться лет через пять. UX/UI — не академический предмет, у нас нет стандартизованных методик, которые могут покрыть весь объем практических запросов. Возможно, когда-нибудь он им станет, но пока мы просто ремесленники, кто бы что по этому поводу не думал.
Мы: Сурово.
Т.Д.: А то.
Мы: А какие конференции посещаешь?
Т.Д.: Никакие.
Мы: Что так?
Т.Д.: А смысл? В таких выступлениях 90 процентов воды и саморекламы и 10 процентов очевидных вещей. И это только у тех 5 процентов, которые не совсем инфоцигане.
Мы: В смысле?
Т.Д.: Ну я вот выше говорил, что роляет только наработка навыков. Каким образом все эти митапы, конференции, хакатоны помогут наработке? Любая профессия — это марафон. Освоение профессии — это долго, поскольку знания и навыки усваиваются с определенной скоростью, а не за два дня бешеного интенсива. Боксер учится правильно бить месяцев за пять, максимум за год. А вот наработка навыка, когда рука будет технично выстреливать на автомате, займет годы. То же самое в проектировании. Основы можно усвоить очень быстро, но вот перестроить свой мозг на автоматическое решение конкретных задач, на формирование определенной манеры мышления, на образование специфических нейронных связей в нужном объеме, — вот на это уже уйдут долгие годы планомерной наработки. Когда вас предлагают научить чему-то за пару дней / неделю / месяц — это ровно то же самое, что озвучить будущее по линиям на культяпке. Чистой воды попрошайничество, а в особо запущенных случаях — прямое мошенничество.
Мы: Но на таких мероприятиях профессионалы делятся опытом. Рассказывают про лучшие практики.
Т.Д.: А кто сказал, что это профессионалы? А кто сказал, что это лучшие практики? Контингенту в массе нет и 30 лет, и меня совершенно не интересуют их детские открытия и уж тем более их невеликий опыт. Если человек стал арт-директором или начальником отдела в 27 лет, это в 90 процентах случаев говорит только об одном — он умеет себя продать и точно знает, что и кому лизнуть. Но к моей профессии это не имеет никакого отношения. У нас тут про интерфейсы, а не про дым и зеркала.
Мы: Ты совершенно непрошибаемый закостенелый циник.
Т.Д.: Спасибо.
Мы: А если человек талантлив? Если он действительно молодой специалист?
Т.Д.: Если человек, то конечно, а вот если их тысячи, то по статистике скорее всего нет.
Мы: Все с тобой ясно. Попрощаешься с читателями?
Т.Д.: Вот така х… ня, малята!
Теги:
Хабы:
Всего голосов 21: ↑11 и ↓10+1
Комментарии5

Публикации

Истории

Работа

Веб дизайнер
41 вакансия

Ближайшие события