Как стать автором
Обновить

Комментарии 4

Откуда взялся термин «касательная к двум точкам»? Её же всегда просто называли бикасательная.
Касательная проводится к поверхности в направлении оси текстуры U. Бикасательная тоже касается поверхности, но направлена перпендикулярно касательной, соответственно в направлении оси V. Таким образом, нормаль, касательная и бикасательная образуют базис пространства текстурирования.
Это я знаю, спасибо, мне в глаза бросается это выражение

После этой статьи аж захотелось вернуться к созданию моделей для игр

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации